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相似文献
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1.
本文阐述了辽宁电视台新建300平米音乐录音极的系统设计原则和思路;概括了系统各部分的配置及核心设备的特点;介绍了整个系统的系统信号流程。  相似文献   

2.
给出了三维声电光效应的耦合波方程,推出了其衍射效率的计算公式;讨论了KDP三维正常声电光器件的设计方法,包括晶体切向结构和换能器尺寸的设计;制作了KDP三维正常声电光器件,测试了器件相对衍射效率随直流电压变化的实验曲线,测试结果与理论计算相符合。多维声电光器件在多通道光信号处理和多路光通信领域有广泛应用前景。  相似文献   

3.
利用发光二极管(LED)的高速发光特性,以旋转的二维发光二极管阵列为显示载体显示三维形体。受调制的离散二维图像信息,因视觉暂留而形成深度效应,将被整合感知为一幅连续的三维图像,成功实现柱体空间内的三维显示。  相似文献   

4.
本文介绍了浙江广播电视集团的《2019-2020中国男子职业篮球联赛浙江稠州银行-新疆伊力特》节目的声音制作过程,着重阐述了在声音制作中面对现场遇到的各类困难,逐一进行克服的经历,以及三维声制作中对于三维声空间塑造的一些心得。  相似文献   

5.
本文对北京冬奥会花滑和短道速滑赛事8K转播三维声技术制作进行解析,包括整体音频构架、三维声的监听环境、22.2声音模式的声道选择、场地话筒的介绍,并对比分析了4K和8K信号中三维声声音模式的处理区别。  相似文献   

6.
7.
钟玉 《视听技术》2002,(2):13-14
有一次跟几个朋友聊音响,闲谈间提到大名鼎鼎的美之声监听一号,大家都一致认为监听一号是近年来国产音箱中少有的优秀设计。一位资深的发烧友还说:“我不太喜欢监听一号的声音,但我承认它是一对好箱子,而且如果要评选最优秀的国产音箱的话,我会投它一票。”  相似文献   

8.
本文对三维空间听觉的原理和SRS(声间恢复系统)的特点以及利用奔腾MMX计算机和数字信号处理(DSP)技术、开发SRS系统的计算机软件的实现方法作了较详细的论述,可在计算机多媒体系统中推广应用。  相似文献   

9.
韩韬  施文康 《压电与声光》2001,23(5):327-329,369
无线和无源化的声表面波传感器适用于许多特殊场合,其测量系统的设计与基于调制解调的无线传感器相比有许多特殊性,在介绍该类型传感器的测量原理的基础上,结合时域采样的延迟线型声表面波无线传感器,分析了无级信道特征、正交相位解调、本振等要素对无线声表面波传感器测量系统的测量产生的影响,为系统设计提供了依据。  相似文献   

10.
田方  徐兆成  冯艳玲 《电声技术》2012,36(7):4-9,13
介绍了ADR录音棚声学设计与系统设计,着重介绍了ADR录音与拟音这两个制作步骤所使用的音频系统,即ADR录音棚和拟音录音棚的音频系统分析,介绍了两者的差异。  相似文献   

11.
2012年,杜比全景声(Dolby Atmos)在奥斯卡获奖动画长片《勇敢传说》(2012)中首次亮相.作为杜比公司新一代的音频技术,杜比全景声的出现,既使观众的观影感受有了质的飞跃,又为声音创作者提供了更具表现力的创作平台.针对应用于影院的杜比全景声,从技术原理、应用效果及市场投放现状等方面,对杜比全景声技术进行分析,以备对杜比全景声混录棚系统案例的相关探究,提供先期理论指导.  相似文献   

12.
随着数字科技与音频技术的不断发展,家庭全景声开始逐渐走进人们的生活.以国内真力公司的全景声混录棚为例探究家庭全景声的国内发展现状,旨在通过对全景声混录棚的构建及参数概况等方面进行系统综述和具体案例分析,从而进行家庭全景声混录棚的搭建可行性的先期理论研究.  相似文献   

13.
演播厅音响系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了邯郸电视台演播厅音响系统调音台与周边音频处理设备的选用及各设备的功能、特点,介绍了该音响系统在电视节目录制和晚会演出等实际使用中的情况。  相似文献   

14.
针对串行数字接口,设计了一套基于FPGA的SDI音频解嵌系统.介绍了音频解嵌系统的工作原理以及设计过程.通过实际验证,该系统完全可以代替传统的ASIC设计方案,有效地将音频数据从SDI视频中分离出来,并且保证了视、音频的同步输出.只需对代码进行调整,该系统还可以随相关标准改动而进行升级,不仅缩短了产品开发的周期而且大大降低了成本.  相似文献   

15.
陈仁炳 《电声技术》2016,40(9):65-68
细述了广东广播电视台真三维虚拟演播室的系统设计原则、实现功能、系统组成、虚拟系统以及视音频系统的设计.概述了虚拟系统关键技术以及运用特点.分析了虚拟演播室在建设中所要考虑的影响因素,并介绍了虚拟系统的实际运行情况.  相似文献   

16.
殷福亮  汪林  陈喆 《通信学报》2011,32(2):130-138
论述了三维音频的基本原理,从头相关传递函数(HRTF)的测量、计算、插值和模型逼近以及串声消除算法与稳健性等方面,综述了信号处理方法在三维音频技术中的应用,总结了当前三维音频技术中的一些热点问题。最后,对三维音频技术的未来研究方向进行了展望。  相似文献   

17.
随着网络技术、虚拟现实技术的迅猛发展、人们生活娱乐水平的提高,近几年三维网络游戏成为热门焦点.现介绍了三维网络游戏的发展现状,选择Java3D的优点并举例说明,也简要说明了它的一些不足之处.  相似文献   

18.
姚健平  梁宁  陆军锋 《电视技术》2015,39(10):28-30
分析了杜比实验室发明的一种双层3D编码解决方案,该方案包括基本层和增强层,基本层采用帧兼容格式,可以解决3D分辨率下降、基础设施投资高等问题,还能使用现有的2D基础设施,未来投入少量资金即可实现全分辨率3D显示.最后,介绍了康佳与杜比实验室合作研制的支持杜比3D格式的裸眼3D超高清智能电视样机情况.  相似文献   

19.
三维彩色激光扫描测量系统是利用计算机视觉的原理对物体进行三维测量和重建,以获取物体的三维图像。三维图像的数据量很大,文中研究了三维图像的压缩策略和算法,采用三角形条带的网格压缩方法,以及顶点数据的编码方法,可以把三维图像的存贮空间减小到压缩前数据的1/6,从而有效地解决了测量系统在实际应用环境下的图像存贮和传输问题。  相似文献   

20.
In this paper, we introduce extension tools for MPEG Surround, which were recently adopted as MPEG‐H 3D Audio tools by the ISO/MPEG standardization group. MPEG‐H 3D Audio is a next‐generation technology for representing spatial audio in an immersive manner. However, considerably large numbers of input signals can degrade the compression performance during a low bitrate operation. The proposed extension of MPEG Surround was basically designed based on the original MPEG Surround technology, where the limitations of MPEG Surround were revised by adopting a new coding structure. The proposed MPEG‐H 3D Audio technologies will play a pivotal role in dramatically improving the sound quality during a lower bitrate operation.  相似文献   

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