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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 12 毫秒
1.
《电脑技术信息》2011,(1):22-23
对于初入游戏的玩家们而言,新手就像一个新生的婴儿,诞生在这个陌生的游戏世界,婴儿们什么都不懂,他们只知道饿了就吃,吃了就睡,高兴了就笑,不开心就哭,只有在大人们悉心的呵斥下,婴儿才能茁壮成长。  相似文献   

2.
3.
《游戏机实用技术》2013,(11):104-105
提到好莱坞,大伙儿首先想到的是肯定是那些活跃在荧幕上的光鲜面孔.想来这些型男美女应该都过着极度奢华的生活,他们和宅在家里对着屏幕玩游戏的我们应该没有什么交集.但事实果真如此吗?本期这篇由长期关注欧美文化的撰稿人Delphi与Drow共同带来的稿件。或许能让你了解到一些有趣的真相!  相似文献   

4.
《鹿鼎记》这个项目相比其他项目不同,为网络游戏制作的片头动画,在风格上属于比较魔幻和唯美。而一旦涉及到“魔幻”这个词,行内的朋友们马上应该联想到的是特效上。的确,这个项目最大的难点和突破点,就是在特效。但是由于特效技术的局限性,很多地方是用合成的手段来弥补的,而且最后得出的效果还比较满意。拿隐者片头动画中,最后2个炎魔的镜头来分析—下吧。  相似文献   

5.
封雷 《电脑迷》2010,(17):82-83
什么是游戏?游戏是一门艺术,热爱它的人才会为它乐此不疲;游戏是一门学问,懂得它的人才能够体会它所带来的快乐;游戏是一个社会,生存在里面的人才能了解它的酸甜苦辣;游戏也是我的人生,我为它付出我的青春和汗水,它回报给我的是让我体会到什么是幸福和快乐。  相似文献   

6.
为晶合实验室写了很多年东西,虽说比不上多年前就自称“写废了”却仍笔耕不辍的公认劳模冰河同学,但也算是涉及颇广,写评测、写攒机、写新闻专访、写软件榜评、写业界评论……唯独很少写游戏,大抵是潜意识中把自己归入“电脑应用型”选手了吧。  相似文献   

7.
游戏人生     
叶劲峰 《程序员》2010,(10):84-87
我是在香港土生土长、现于上海工作的游戏程序员。有曰人生如戏,当代若说人生如游戏或更有共鸣。然而,我们是这游戏的玩家而不是设计师,世事往往并非各遂其愿,却又带来无尽惊喜。游戏中与其以赚取货币提升等级为目标,不如享受过程,尽兴而归。适逢其会,有缘和大家分享我的成长点滴。  相似文献   

8.
《成吉思汗》自5月22日开放内测开始到现在已经整整三个月了,我欢乐的度过了这个丰富多彩的暑期生活。从一个初出茅庐的新手冒险者。到目前服务器里数一数二的大号,我经过了太多的欢乐和失落,也历经了很多好友的悲欢离合,可以说经历非常曲折,下面就用我的经历给大家真实评测下让我又爱又恨的《成吉思汗》。  相似文献   

9.
游戏人生     
“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。  相似文献   

10.
《电脑迷》2010,(6):87-87
本期“圈里圈外”算是正式开版吧!值得欣慰的是,第一期的圈里圈外,小编就有幸遇到知书达理的“烟雨楼”网游公会美女会长烟雨蝶舞.虽然蝶舞MM经常因为公会繁忙的事务将小编置之脑后,但是其表现出对公会管理的责任心还是让小编肃然起敬。在小编七嘴八舌威逼利诱下,蝶舞MM终于答应分享自己的游戏经历。收到蝶舞MM第一期的游戏经历稿件,小编茫然了,原本印象中那位“强悍”的会长大人,原来也有这么趣味的游戏成长史。下面请阅读蝶舞MM自述《我的游戏人生》第一篇。  相似文献   

11.
《大众软件》2008,(20):83-83
《游戏人生》是中国第一款网游2.0作品,于10月中开始公测。这款由火石软件自主研发的新产品号称中国版“第二人生”,玩家在这个游戏中能够自己盖房子开小车、模拟现实中的结婚、创业等日常生活,而更让人心动的是,你亲手构筑的创意“人生”很可能为你带来现实收入!公测版本推出以后,《游戏人生》让广大玩家见识到了“创造与创意”的完美结合,我们不难发现除添加了新出系统外,游戏在不少方面都作出了一些调整,使整个游戏玩起来让人有种耳目一新的感觉。  相似文献   

12.
黄宇  游宇 《微型计算机》2007,(2Z):74-77
游戏键盘、游戏鼠标、双引擎力反馈赛车方向盘、游戏耳机、无线游戏手柄……,当罗洛把他心爱的游戏设备一件一件地在我面前摆出来的时候,让我这个同样喜欢游戏的准发烧友眼红不已。“我喜欢专业设备,专业的游戏设备不仅仅代表着高品质,更多的是让我可以更加畅快淋漓地享受游戏带给我的乐趣。[编者按]  相似文献   

13.
《游戏机实用技术》2013,(7):164-165
不知道读者朋友们有没有发现,“《潜龙谍影》系列”、“《战神》系列”、《马克斯·佩恩3》以及预定今年初夏上市的《最后生还者》,这些游戏的主角都是大叔。而且它们都是一线大作,似乎大叔角色很对某些制作人的心思?还是说时光的雕刻沉淀,让大叔们更容易成为某种精神能量的代言人?今天我们“人生赢家”栏目就特地采访了这么一位大叔型电视游戏玩家,他就是天津卫视大型求职节目《非你莫属》的制片人——刘爽。作为一名迈过不惑之年的老玩家,他又有怎样的游戏故事呢?一起来看看由我们的老朋友嘟咧呃同学带来的这篇访谈吧!  相似文献   

14.
奥特曼 《电脑爱好者》2010,(13):108-109
当奥特曼得知《魔兽世界》电影因为导演萨姆赖米突然表示对指环王前传《霍比特人》感兴趣,而很可能把手头拍的《魔兽世界》电影扔在一边时,那种失望的心情就像等待4年搞定老板、老婆和儿子,与哥们一起准备看世界杯却在开球前停电一样。  相似文献   

15.
《微型计算机》2008,(5):26-45
电影《Matrix》中,真实的是荒芜的未来,虚幻的是美妙的现在:我们所生活的世界中,也有一群生活在残酷现实与美妙虚幻之间的人:他们在虚拟世界中成长、奋战,寻找另种人生的另一番成就!他们的生活状态是哲学的又一层悖论——是在人生中游戏,还是在游戏中品历人生?他们正是本专题的主角:为游戏而生,在游戏中活着乐着的人!  相似文献   

16.
有些人宁可用人生中最宝贵的时间来游戏。这些游戏人生者的生活却不像游戏。他们为了钱而游戏,但除了钱,他们渴望更多的收获。在寻找“真理”的道路上,他们险些就无声无息地倒下了。但你会看到千千万万的追随者前赴后继。一次偶然的机会,笔者接触到了中国顶级的职业电子竞技高手,和他们一同感受了一段游戏人生。  相似文献   

17.
《网友世界》2008,(20):84-85
故事发生在21世纪的某个年代。科技高速发展的同时也带来了严重的环境和能源问题,黑日集团作为当时全球最大的财团,为人们带来先进科技的同时也在一步步走向堕落——对自然资源无限索取。利用精灵兽对环境大肆破坏……  相似文献   

18.
《游戏机实用技术》2013,(4):207-208
同学们好。欢迎在座的各位来参加我们这次主题为“提高自身修养,当好游戏主角”的大型讲座。众所周知,游戏产业作为当今世界蒸蒸日上的新兴娱乐产业,其存在受到了越来越多人的关注与欢迎.各种类型的游戏层出不穷。游戏厂商之间的竞争也越来越激烈,在游戏厂商还没有集体放弃用人当主角的情况下,作为一个游戏的主人公,我们得到了越来越多的机会来展示自己。  相似文献   

19.
迅雷游游是集查询、下载、更新升级为一体的绿色游戏平台,能够协助游戏用户快速找到网上的游戏资源,并协助用户通过极其简单的操作完成游戏的获取与安装升级,可以快速享受游戏的乐趣。软件主界面提供了常用功能的快捷入口,支持游戏分组管理,支持主窗口独立运行模式,提供了丰富的首页资讯、话题、游戏排行推荐。此外,还具有自动搜索添加本地游戏的功能。游戏库里面汇集了众多的游戏,单机游戏、网络游戏、休闲游戏,非常丰富。  相似文献   

20.
记得在去年的某期“家游”上,读过一篇关于游戏艺术的专题,洋洋洒洒的十几页文字和图片带给了我极大的感触。游戏,据说很早开始就被称为“第九艺术”,但作为在网游时代进入游戏生涯的我,却很少有什么关于“游戏艺术”的感觉,直到遇见《甘井子传说》,实在可以称得上一次“美丽的邂逅”。  相似文献   

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