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虚拟企业盟主的合作策略研究 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟企业盟主组建创新联盟的目的在于追求更高的创新收益,但与自主创新相比,联合创新中盟主企业收益获取过程的影响因素更为复杂。本文以盟员企业的资源与能力、合作收益分配中的寻租行为以及合作过程中的交易成本等关键因素为基点,建立了盟主企业预期合作收益的影响因素模型,深入剖析了虚拟企业盟主在合作过程中面临的机会与威胁,并在此基础上,进一步给出了盟主企业在动态联盟中的合作策略建议。 相似文献
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战略联盟与虚拟企业比较研究 总被引:2,自引:0,他引:2
基于企业效率边界和交易费用比较,分析了战略联盟和虚拟企业的主要区别。从战略联盟和虚拟企业组建的动因及合作企业内部资源条件角度,比较分析了两种组织形式选择合作伙伴标准的区别。比较分析了两种组织形式面临的风险及其特征区别,还比较分析了其运作模式的区别,以便相关组织能够根据自身所面临的内外部环境特点,选择合理的组织合作形式,持续有效提升其核心竞争力。 相似文献
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虚拟企业生产计划与控制问题研究 总被引:9,自引:0,他引:9
着重分析了虚拟企业的特征及其生产系统构成模式,虚拟企业生产计划与控制的特点及其重点和难点,在此基础上,提出了虚拟企业生产计划与控制的策略,以为虚拟企业这种新型组织形式的生产管理提供参考。 相似文献
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在虚拟企业与供应链管理研究的基础上,提出了多Agent虚拟企业供应链管理原型系统的功能结构,分析了虚拟企业的招投标机制,并得出了该原型系统的运行界面. 相似文献
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通过对在并行工程管理模式下的产品改良设计流程的分析和对虚拟现实技术的特征及虚拟现实系统的分析,可以将虚拟现实技术引入到以并行工程为管理模式的产品改良设计开发的整个流程中,使产品生产周期得到缩短,从而提高产品质量,降低生产成本. 相似文献
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中小印刷企业供应链管理模型的构建 总被引:1,自引:1,他引:0
针对中小印刷企业的供应链物流管理,对印刷行业的供应链模型进行了研究,并将虚拟企业的概念引入到供应链模型当中,旨在为其具体实践提供某些借鉴,以期提升中小印刷企业在供应链管理中的竞争能力. 相似文献
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产品虚拟展示环境设计技术 总被引:4,自引:3,他引:4
分析了当今技术发展对产品展示环境设计的影响,提出了以虚拟信息模型为核心的互动式环境模型.在分析了基于Internet的虚拟现实技术的基础上,特别研究了实现网上互动展示环境设计的相关技术,最后给出了基于VR技术的产品展示设计模型,并给出了应用的实例. 相似文献
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目的 通过虚拟现实强大的渲染和逼真的交互功能并利用虚拟现实眼动系统对环境交互设计进行研究。方法 在虚拟现实环境交互实验中应用眼动追踪技术提供的轨迹图和热点图进行数据分析,创新性地获得环境交互中的高精度感知信息。通过“环境—感知—交互”模式,长时段和全覆盖的大数据导入以及对精确空间信息和即时性感受的实时记录,实现以多元用户为中心的对环境维度和感知维度的设计研究。结论 新技术不仅为研究提供了更直观的表达和更客观的分析,而且推动了现有研究范式的革新。虚拟现实眼动研究使设计能够整体考虑到实际建成环境中的多个变量及其交互效应,实现从设计建成后的观察转变为设计过程中的预判和修正,从而强化对于设计实践进行指导的针对性和前置性。 相似文献
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文章试图应用现代管理的新理论,剖析知识经济时代企业的一种新形式--虚拟企业的产生和发展,指出其类型、特点及其优势,并对如何促进虚拟企业在我国的健康发展提出了见解。 相似文献