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1.
现实工业通信系统中,应用程序级的跨平台网络通信一直是个棘手的问题,针对这一现实问题需设计开发一套高效稳定应用于实际的网络通信程序.由于ACE在跨平台网络通信开发中的优势,于是运用ACE Reactor框架设计实现了Linux环境下服务器与Windows环境下客户端网络通信的过程,并且自定义了网络通信协议及其数据帧在整个程序中的流程,圆满完成了安装在服务器端的历史数据库与安装在客户端工控软件实时数据库的联系交互任务.实验结果以及长期的工业现场实际运行结果证明,使用ACE设计开发的跨平台网络通信程序,运行稳定、安全、高效,完全达到了预计的目标. 相似文献
2.
陈钰龙 《A&S(安防工程商)》2006,(5):52-54
传统门禁控制系统不支持网络功能,本文通过引入网络通信平台,给出了一种实现TCP/IP的新方法,通信平台在操作软件客户端和控制器之间架起了TCP通道,通过对串口数据和客户端TCP/IP数据包进行转换可以使任意客户端访问网络节点上的硬件服务器,实现TCP/IP通信。 相似文献
3.
针对当前联网软件开发过程复杂、网络框架程序庞大、开发成本大等问题,在Windows 开发平台中Socket 通信
基础上,提出了一种轻量级的高性能网络通信组件Isocket。采用了IOCP 作为开发服务端,EventSelect 作为开发客户端,简化
了原有网络框架结构,设计了Agent 组件,提供了客户端与服务端的接口服务,并基于Eventselect 模型,设计API 接口,增加了
程序整合的适用性,实现了网络框架底层通信的完整封装,为增加软件开发通用性,减少开发人员学习成本与开发难度提供了
新的简化方法。 相似文献
4.
本文通过对客户端/服务器(C/S)网络结构进行分析,结合TCMP协议的通信原理,并针对一个典型的C/S网络服务应用实例,开发了基于VB技术的客户端,服务器通信软件,大大提高了网络通信速度和通信效率。 相似文献
5.
本文通过对客户端/服务器(C/S)网络结构进行分析,结合TCP/IP协议的通信原理,并针对一个典型的C/S网络服务应用实例,开发了基于VB技术的客户端/服务器通信软件,大大提高了网络通信速度和通信效率。 相似文献
6.
本文通过对客户端/服务器(C/S)网络结构进行分析,结合TCP/IP协议的通信原理,并针对一个典型的C/S网络服务应用实例,开发了基于VB技术的客户端/服务器通信软件,大大提高了网络通信速度和通信效率。 相似文献
7.
基于对等模式的Socket网络通信 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的Client-Server模式中Socket网络通信的客户端之间不能直接通信,不适应各主机需要直接通信的应用。改进后的Client-Server模式,实现了各主机直接的对等模式Socket网络通信,并采用先检测后连接的方式,解决了通信对方未开机时连接时间较长的问题。 相似文献
8.
文章依据分布交互式仿真数据通信的实时性和可靠性需求的探讨,通过对目前在网络通信中常用的点到点通信、广播通信和Multicast信进行形象的比较,从网络通信机制的层面上展示了Multicast技术在分布交互式仿真通信上的适用性和应用前景;同时,文章基于计算机Java语言对Multicast技术进行了网络通信的实现,编写了作为网络信息交瓦基础的网络聊天程序,为进一步研究分布交互式仿真通信奠定了基础。 相似文献
9.
牛世章 《计算机光盘软件与应用》2012,(19):11-13
随着计算机网络的普及,由微软公司推出的即时消息软件MSN已经走进我们的生活中。现在MSN在国内通讯工具市场上稳稳占据第二的位置,仅次于腾讯QQ。利用它可以与亲人、朋友、工作伙伴进行文字聊天、语音对话、视频会议等即时交流。本文从MSN聊天程序的视角,分析了它的网络通信原理、客户端和服务器端之间消息发送的规则,即"MSN Messenger协议"的工作原理。 相似文献
10.
飞雪 《数字社区&智能家居》2004,(6):69-72
利用网络通信,我们可以在茫茫网海中找到朋友,和朋友联系,与他们实行实时交谈和互传信息。当然网络通信是在各式各样的网络通信聊天工具有支撑下,才能顺利进行的。对于因特网上的聊天工具,例如ICQ、QQ以及MSN Messenger等等,许多网友肯定早已是耳熟能详了,要是我们想在局域网中,也能轻松聊 相似文献
11.
顾亭亭 《网络安全技术与应用》2012,(11):18-20
本文根据Windows CE的网络通信体系及TCP通信原理,利用嵌入式实时操作系统Windows CE 6.0平台提供的Socket API函数,设计了一种基于Windows CE 6.0和ARM芯片的网络通信系统。分别讲述了服务器端和客户端的软件设计方法,实现Windows CE与PC机之间的TCP网络通信。 相似文献
12.
通过C#这种ViSualSTudio.NET中新引入的面向对象且类型安全的编程语言,在.NET平台上开发电子邮件客户程序.通过套接字编程实现网络通信连接,阐述SMTP(简单邮件传输协议)和POP3(邮局协议)的工作原理,然后具体讲解了根据SMTP协议开发电子邮件客户端的邮件发送程序,根据POP3协议开发电子邮件客户端的邮件接收程序。 相似文献
13.
14.
基于非阻塞式Winsock的多线程网络通信机制 总被引:1,自引:0,他引:1
以网络棋牌类游戏系统为实现背景,指出目前winsock通信方式的缺陷,提出在非阻塞式通信方式的基础上创建多线程的网络通信机制并详细介绍其中的关键技术,同时给出了Java实现的服务器端和客户端的核心代码框架,可方便地应用到类似系统,具有一定的通用性和可重用性。 相似文献
15.
飞雪 《数字社区&智能家居》2004,(16)
利用网络通信,我们可以在茫茫网海中找到朋友,和朋友联系,与他们实行实时交谈和互传信息。当然网络通信是在各式各样的网络通信聊天工具的支撑下,才能顺利进行的。对于因特网上的聊天工具,例如ICQ、QQ以及MSNMessenger等等,许多网友肯定早已是耳熟能详了,要是我们想在局域网中,也能轻松聊天的话,该使用什么样的工具呢?别急,笔者向大家隆重推荐的局域网即时通信两悍将将“闪亮登场”,等它们亮相完毕后,你再选择一款适合自己的通信工具吧 相似文献
16.
17.
嵌入式操作系统VxWorks中的网络通信 总被引:1,自引:0,他引:1
结合嵌入式实时系统VxWorks实现网络通信系统的实际应用,以其中有连接的TCP、无连接的UDP通信为例,讨论了在VxWorks下实现设备操作和网络通信的关键技术和相应的机制,给出了软件流程和程序示例。 相似文献
18.
通信设计是装甲机械化分队作战模拟系统的重要方面,该文介绍了该系统的串口通信和网络通信的运行环境和程序特点,给出了程序实现步骤和框图,设计了文字报告及命令处理方案。 相似文献
19.
介绍了LabVIEW7.1下利用WinSock控件进行网络通信的编程方法,并采用队列同步控制技术开发了网络通信程序,实现了LabVIEW下的WinSock中断方式的网络通信,保证了数据的实时传输和数据处理,避免了数据的丢失和数据覆盖现象.论文介绍了WinSock通信原理和程序流程,并以TCP通信的实现为例详细介绍了WinSock通信技术在LabVIEW下的实现原理和过程.论文所介绍的方法经过了实际使用,能和LabVIEW自带的节点所编的TCP/UDP程序互相通信,具备方法实现的通用性和普遍性,对于扩展LahVIEW自身的网络通信功能具有一定的借鉴意义. 相似文献
20.
本文主要是在TCP/IP协议下,从事基于Windows系统的客户端和基于Unix数据库服务器端利用Socket实现通信程序设计,讨论重复服务器的设计,并发服务器的设计,服务器通信程序和客户通信程序的设计。 相似文献