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相似文献
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1.
战争指挥官     
《家庭电脑世界》2002,(7):146-151
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《战争指挥官》(WarCommander)是一款在关卡设计上比较特别的游戏,不少关在同一地图上有一个主任务和两个局部任务,每一个任务点都是以前一个任务为基础,从每个局部任务游戏的起始点不同,完成任务后所进入的下一关也有所不同,这里小生按照游戏中任务时间将每一关的攻略给出,请读者在自己进行游戏的时候注意对照相应的关卡。任选其中一个任务均可通过本关,具体的流程由于不同的任务点寻致的差异也请玩家在游戏过程中留意对  相似文献   

5.
同兵种因等级不同而应用不同 游戏中,每个兵种都分为五个等级: 1.“INEXP”——新兵:作战单位下面有一颗子弹的标志。 2.“CONFIDENT”——沉着的士兵:作战单位下面有两颗子弹的标志。 3.“PRACTISED”——老兵:作战单位下面有一个向上的箭头标志。 4.“TOUGH”——强壮的卫兵:作战单位下面有两个向上的箭头标志。 5.“CALLOUS”——钢铁战士:作战单位下面有一个五角星标志。 这五个等级间有着本质性的区别,比如说同样是步兵,我在游戏中用新兵攻击对方的步兵,每开5枪才命中一  相似文献   

6.
时间:1944年6月6日。地点:东部海滩。事件:主要任务为捣毁敌军的碉堡,可选任务为继续扫荡敌军其余的暗堡,把村子里的德军赶尽杀绝。因为是游戏的第一关,所以难度并不大。战役一开始就会有大批的盟军在地图的南边的一个海滩上登陆,他们的目标是直冲北方。我们控制的部队就与他们一起冲锋,混在大部队中前进,我们的主要目标是地图东北方向的德军的中央碉堡。在前进的途中会有批量很小的敌军的阻挠,以我们的兵力对付他们是绰绰有余,不过明枪易躲,暗箭难防,路上要注意敌人的暗堡的攻击。到达目标碉堡后,把它摧毁就过关了。  相似文献   

7.
第一关:登陆战时间:1944年6月6日。地点:海滩。事件:本关的主要任务是到达北方的集结点会师,附加任务是阻止德军的撤退。我方与盟军一起在南部的海岸登陆,我们的目标———会师地点在北边。和盟军一起往前冲,在他们的掩护下前进吧。要记得保护我们的士兵,医疗兵可以治疗,要随时救死扶伤。前进途中最好将兵力分散以保存实力,不要理会路上的敌人,尽量往前冲,只要到达北方的会师地点就完成任务过关了。在你向北边的会师点前进的途中会发现许多敌人的卡车,这就是敌人的撤退工具了,把他们都炸毁就完成本关的附加任务了。第二…  相似文献   

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9.
驱逐舰指挥官(Destroyer Command)是SSI公司续猎杀潜航Ⅱ(Silent Hunter Ⅱ)后推出的又一款3D模拟类海战游戏。 总的来说游戏在界面、3D场景、图像和具体操作上,与猎杀潜航Ⅱ十分相似,与猎杀潜航Ⅱ—  相似文献   

10.
表层指挥官     
《电脑迷》2009,(10):88-88
《表层指挥官》是一款策略和射击游戏结合的作品,游戏分为建造、战牛、采矿三个环节。玩家最终的目标是保护躲在掩体中的大脑并摧毁对手。看似传统的像素画风格,却融入了极高的AI设计水平和丰富的物理引擎特效,荣获2009年独立游戏节杰出技术奖。  相似文献   

11.
最高指挥官2     
yago 《大众软件》2010,(10):144-149
为什么要玩这示游戏 《最高指挥官2》注定将成为一款充满争议的即时战略游戏,它的“祖爷爷”《横扫千军》(Total Annihilation,1997年)是3D即时战略游戏的先河之作,它的父辈《最高指挥官》(Supreme Commander,2007年)不走战术流时髦路线,却独辟蹊径开拓宏观战略新境界,一举赢得RTS巨擘和超级硬件杀手两大尊号。  相似文献   

12.
《中国信息化》2007,(22):25
CIO的角色定位到底应该是什么?CIO已经被赋予了太多的责任和职权,简直成了一人之下万人之上,甚至已成为可以取代CEO的人。一个企业引进CIO就等于引进了矛盾和权势斗争。这使得许多企业CIO的位置成了一个烫手山芋,尤其在中国的国企和央企中,CIO更成了一个令人如坐针毡如芒在背的职位,甚至到了无人敢问津的地步。  相似文献   

13.
最高指挥官2     
《软件与光盘》2010,(6):18-18
即时战略游戏《最高指挥官》是以前《横扫干军》的精神续作,这一系列游戏的特点在于陆海空三面作战、动辄数十甚至上百单位交战的大规模场面、身兼工程师与战斗单位两种身份的指挥官,还有飞碟、机械兽等超巨大的“实验型”特殊兵种。不过本作给人的第一印象并不太好,游戏画面只支持DX9,画面略显单薄。单位的建模远看还可以,拉近视角还是略显粗糙,画面整体相比《星际争霸2》和《命令与征服4》还是有一定差距的。  相似文献   

14.
最高指挥官2     
《软件与光盘》2010,(2):10-11
即时战略游戏《最高指挥官2》是《最高指挥官》的续作,同时也是上世纪90年代大红大紫的RTS游戏《横扫千军》的精神续作。有趣的是,在欧美这款游戏将由THQ代理。而游戏在日本的代理商竟然是史克威尔艾尼克斯。  相似文献   

15.
《电脑爱好者》2003,(3):81-81
游戏采用全3D制作,画面效果不错,而且每艘舰船都是根据真实的舰船比例刻画的,细致入微处,跟人以强烈的真实感。海上的效果也比以前的航海作品更丰富,比如云彩、海浪、旋涡等等效果都相当的逼真。战斗画面借鉴  相似文献   

16.
《数码时代》2009,(3):53-53
喜欢玩战略游戏的玩家有福了,最新消息称,游戏开发商Slitherine新作《战场指挥官:欧洲战争》登陆PSP。本作将带领我们走进欧洲的战场,玩家同时还能以指挥官的身份亲临第二次世界大战的经典历史场景左右战争。玩家可以选择同盟国或轴心国参与战斗,游戏中不但可以使用多达50多种的武器装备,玩家还可以招募到二战历史上有名的将军来做你的部下,是不是很有成就感?  相似文献   

17.
微软的策略游戏最新作——《机甲指挥官 2》(MechCommander 2)在日前结束的E3大展上公布出了三张最新的游戏画面,他们的这次展示很成功,有关人士表示该游戏会在暑期上市。 据介绍,目前《机甲指挥官 2》的开发进度相当地顺利,在《机甲指挥官2》中,玩家将  相似文献   

18.
这是一款让我们等待了很长时间的游戏.虽然等待时间很长。却还是让全世界玩家急于一睹其真容一它是LucasArts的《星球大战之原力指挥官》。在游戏发行之前我们只有反复浏览那些由LucasArts发布的一些游戏中的截图。以此来安慰我们那已经迫不及待的心。现在我们苦苦等待了三年的《星球大战之原力指挥官》终于出现了,到底它是什么样的。下面听我细细道来:  相似文献   

19.
如果你玩了很久的《魔兽世界》,很难不知道一个叫三季稻的玩家。每个服务器的人都知道三哥意味着什么。  相似文献   

20.
风梦秋 《大众软件》2010,(19):143-151
这是一款航海题材的游戏,可以满足因为《大航海时代》和《海贼王》这样的游戏而对航海、海战以及探索新世界产生兴趣的玩家。同时这也是一款经营类游戏,请不要因为看到各种按钮、图标,以及看上去有些复杂的界面而却步——其实本游戏很容易上手,特别是打过补丁的版本,只要按照提示循序渐进很快就能熟悉游戏的系统。即便是很少玩经营类游戏的玩家,也能很快建设好殖民地,  相似文献   

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