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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文从首部国产全CG(Computer Graphics)动画电影《魔比斯环》引出占据好莱坞市场主流的全CG动画电影,以影片《怪物公司》为例,描述了全CG动画片的制作流程。  相似文献   

2.
随着影视制作中CG制作所占比例及其画面效果的逐步提高,影视CG制作(平面转立体制作、数字特效制作、三雏动画制作等)呈现出规模化、流程化的特点。这对中影电影数字制作基地已有的CG制作生产线提出了挑战。为此,中影后期分公司技术研发组开展了新一代影视CG生产线的研发工作,以满足影视CG制作的规模化、流程化生产需求。在本文中,我们将分别从项目背景、功能需求、实现方案三个方面对影视CG生产线系统的研发进行全面介绍。  相似文献   

3.
随着计算机图形学(CG)技术的快速发展,三维CG制作被广泛地应用于影视动画制作中。影视动画三维CG制作具有流程复杂、制作工具众多等特点,会造成制作流程中各环节相互耦合、数据难以互导等问题。为解决这些问题,我们基于CortexVFX开发了一套适合于影视动画三维CG制作的数据交换格式,实现了三维CG制作各环节的分割,并实现了主要制作软件对该数据格式的兼容。借助于该数据交换格式,提升数据导入速度50%以上,并通过自定义的渲染方式降低内存消耗20%左右;另外,我们还开发了基于缓存技术的动画播放技术,提升动画播放速度150%以上。通过该制作流程在动画短片《蚊子总攻》中的示范应用,验证了其能较好的提高影片制作人员的生产效率和质量。  相似文献   

4.
美国西部时间2007年2月25日下午(北京时间2月26日上午),第79届奥斯卡颁奖典礼在洛杉矶柯达剧院隆重举行。《星球大战》的视觉特效制作公司工业光魔(ILM)再次凭借其在影片《加勒比海盗2:聚魂棺》上的精湛制作获得本届最佳视觉效果奖。下面我们就来走进该片的制作幕后,品尝这道CG盛宴!  相似文献   

5.
随着影视制作中CG制作所占比例及其画面效果的逐步提高,影视CG制作(平面转立体制作、数字特效制作、三维动画制作等)呈现出规模化、流程化的特点。这对中影电影数字制作基地已有的CG制作生产线提出了挑战。为此,中影后期分公司技术研发组开展了新一代影视CG生产线的研发工作,以满足影视CG制作的规模化、流程化生产需求。在本文中,我们将分别从项目背景、功能需求、实现方案三个方面对影视CG生产线系统的研发进行全面介绍。  相似文献   

6.
2006年12月14日-杜比实验室有限公司(NYSE:DLB)宣布,将面向后期制作机构、实验室和电影院线推出杜比SCC2000安全内容创作器—一款可升级的JPEG2000母版制作系统,提供数字影院节目的压缩、编码、打包、和加密。杜比SCC2000包含了目前杜比制作服务团队用来为好莱坞等制片厂制作了超过50部数字电影母版的编码系统的很多特性,包含杜比SCC2000系统在内的整套技术支持服务,还将包括全套的设备租赁和技术培训。  相似文献   

7.
<正>当下,虚拟现实内容的制作和传播已成为媒体娱乐行业热点。原本从事影视行业的传统视觉特效公司业已介入虚拟现实内容,并已制作完成很多作品。从技术技能而言,特效制作公司较为适合进行虚拟现实内容的制作,无论是实拍的、CG的,或者混合的方式,皆可胜任。特效制作艺术家在缝合  相似文献   

8.
随着数字成像技术、网络技术和在线社交互动的不断发展和普及,人们对于元宇宙概念的关注度也越来越高。元宇宙(Metaverse)是指一个虚拟、可交互、三维的互联网空间,其中虚拟数字人是重要构成元素之一,用户通过使用虚拟数字人来参加各种虚拟世界中的活动,与其他用户进行互动交流。当下市场和消费者对数字内容产品的需求不断增长,虚拟数字人和虚拟偶像成为受欢迎的娱乐和互动形式。与传统的数字人制作流程相比,结合MetaHuman进行数字人创作呈现出诸多优势,不仅加速了生产技术的创新,同时也降低了创作的经济成本、技术难度,提高了创作效率。本研究通过研究虚拟数字人的概念,探讨结合MetaHuman进行虚拟数字人创作的新流程、新技术以及应用现状,并探讨人工智能时代虚拟数字人的发展趋势。  相似文献   

9.
导演克里斯托弗·诺兰2014年执导的科幻电影《星际穿越》使用CG特效的同时,依旧采用实景实拍的镜头创作,为观众呈现了大量奇观化的科幻视听体验。本文旨在以这部优秀经典科幻电影为例,分析其中实景化拍摄与特效制作的融合与发展,以及以电影智能化制作为抓手,提出推动高质量科幻电影制作的思考和展望。  相似文献   

10.
在过去的三年里,数字立体电影(即:数字3D)在内容创作和放映方面已取得了飞速发展。由于立体电影制作人采用了数字电影技术,提升了观众的兴趣,而且观众也为立体电影的复兴感到高兴。这个复兴主要反应在两个方面:一个是电影的拍摄和创作,另一个是电影的放映。可以说利用数字电影放映机作为立体影片放映的一个稳定平台,是3D电影发展的一个契机,立体电影拍摄和制作的数量都借此得以快速提升。  相似文献   

11.
《包装与设计》2011,(3):12-21
Monstro(怪物)工作室位于巴西,致力于插画创作已有17年之久。他们将插画、摄影和电脑图形结合起来,以灵活又可靠的方式为市场提供最好的影像制作。  相似文献   

12.
CG技术几乎涵盖了一切利用电子计算机技术从事的视觉生产和设计的创作活动。在进入电影领域之后,CG技术大幅度地改变了影视制作的方式和流程,实现了技术与艺术的完美融合。全真人CG电影的出现更是推动电影技术走向了一个新高度,开启了一种"虚拟的现实"的全新形式。本文从CG技术的缘起入手,旨在探讨CG技术的主要功能、在真人CG电影中的应用及其启示价值。  相似文献   

13.
本文重点论述了立体三维影像技术的原理,立体影像版3D全CG动画电影的制作方式、制作流程,以及通过立体版与平面版两者之间的比较,展现其特点和优势。作为3D全CG动画与3D立体影像技术"强强联合"的产物——立体影像版3D全CG动画电影,其制作成本只是小幅增加,但却带来了更多的观众、更高的票价和几乎没有盗版等众多优势。作为目前业界的热点,代表动画产业的前沿技术水平,应该是我国动画产业努力的方向。  相似文献   

14.
徐正则 《影视技术》2009,(11):28-32
本文重点论述了立体三维影像技术的原理,立体影像版3D全CG动画电影的制作方式、制作流程,以及通过立体版与平面版两者之间的比较,展现其特点和优势。作为3D全CG动画与3D立体影像技术"强强联合"的产物——立体影像版3D全CG动画电影,其制作成本只是小幅增加,但却带来了更多的观众、更高的票价和几乎没有盗版等众多优势。作为目前业界的热点,代表动画产业的前沿技术水平,应该是我国动画产业努力的方向。  相似文献   

15.
《影像材料》2006,(5):56-60
作为当前摄影工业最重的组成部分CG(Computer Graphics)被应用到越来越多的重要领域。全新的制作技术配合艺术家的非凡创意使我们一次次突破视觉的极限,当年令人震撼的《终结者Ⅱ审判日》中液态金属机械人TY-1000从现在的角度看已不再新鲜,前段大热的《金刚》则让我们看到了什么是梦幻生活的真实再现。  相似文献   

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电影画面的数字制作,简单地讲就是在数字环境下,生成影片画面需要的元素或是调整影片画面中的某些内容,再通过数字手段,将这些内容整合到画面中去,最后输出并记录到播映媒介(比如胶片、光盘、磁带等)的过程。用于表现影视片中特技场面的数字特技,有时也称为电脑特技。从今天常规的数字制作(仅图像方面)流程看,数字制作从开始到结束,一般要经过胶片扫描、建模、动画、渲染、特效、合成、校色直至胶片记录等诸多阶段,但视镜头制作的具体情况,有些制作可能不需经过全部阶段,也可能要经过其他的一些环节(如数字剪接)。  相似文献   

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数字电影系统的应用软件是完成电影制作的直接手段,主要包括图形图像的生成和处理、数据输入输出控制以及真它辅助工舅。本讲中我们专门讨论电脑图形(CG)软件,其它内容在以后介绍相关系统时一并描述。如果要给电脑图形软件分类,可有两种方法。按处理方式为,可有图形生成和图形处理两大类。按处理空间分,可有2D图形和3D图形两大类。但以上的分类只是为了描述上的方便,实际应用软件的功能当数是综台在一起的。电脑图形技术的基础理论是很高深的学回,涉及数学、物理、人体生理和心理学等诸多学科。电脑图形软件的内部结何也是非常复…  相似文献   

18.
沈可 《包装世界》2011,(4):126-127
20世纪末,CG技术的快速兴起,对全球视觉艺术创作产生了空前的冲击,它从本质上改变了世界文化生活的图像景观,构建了当代美术教育的基本环境,扩大了美术教育的范畴和内容,对传统美术教育模式产生了深远的影响。  相似文献   

19.
随着反求软件的不断改进,利用实拍素材反求摄像机轨迹,或借助反求得到的参考点(Reference Points)来帮助建立三维CG模型的方法,近来在电影、电视、影视广告以及动画片中的应用逐渐增多。这种技术对于将实拍画面与虚拟三维CG画面真实合成极为有效,以此营造出的视觉艺术效果也往往令人称奇和震撼。  相似文献   

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电缆线路施工及验收规范(GB50168—92)简介蔡天才,梅妙庭(陕西省设备安装工程公司西安710068)电缆线路施工是电气装置安装工程中的一项重要内容。随着新材料、新技术的开发和应用,新型电缆的电压等级逐渐增高,电缆品种越来越多,加快了新的施工技术...  相似文献   

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