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CDN与P2P结合的技术在流媒体分发和交付系统中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
从电信运营商的角度分析了CDN技术和P2P技术在流媒体分发和交付系统中各自的特点。在此基础上,将CDN与P2P技术相结合,提出CDN+P2P架构,并阐述了该架构实现流媒体分发和交付系统的优点。 相似文献
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从电信运营商的角度分析了CDN技术和P2P技术在流媒体分发和交付系统中各自的特点。在此基础上,将CDN与P2P技术相结合,提出了CDN P2P架构,并阐述了此架构作为流媒体分发和交付系统的应用实现和优点。 相似文献
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随着宽带、IPV6、3G等技术的日渐成熟,流媒体应用已成为Internet承载的重要业务.调度技术是保证大规模可信流媒体服务质量的关键问题之一.对典型流媒体调度和分发技术进行综述,归纳分析了基于P2P网络环境下树型、网状以及混合拓扑结构的流媒体技术的优缺点,对mesh网下的资源发布于查找、服务节点选择、数据块调度等进行了重点分析和评述.依据流媒体应用的发展趋势,预测了P2P大规模可信流媒体调度技术在适应复杂网络,及结合云技术等方面的研究方向与内容. 相似文献
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一种基于P2P的流媒体终端流量管理算法建模分析 总被引:2,自引:0,他引:2
基于P2P网络的流媒体技术可以向大规模用户群提供高质量、可交互的流媒体服务。本文以流媒体终端的功能模块为基础,探讨了一种P2P网络流媒体终端的分层结构模型,并着重对其中流管理模块中的节点自适应调整(peer adaptation)算法进行了建模分析,通过仿真对设计的模型算法及策略进行了对比验证,表明了同时采用所有策略的方式流量管理效果最好。 相似文献
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基于P2P流媒体的教学体系结构研究 总被引:1,自引:1,他引:0
随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。 相似文献
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提出了一种基于CDN和P2P技术的混合流媒体内容分发机制在电视节目实施远距离传输中的运用,重点是对流媒体传输模型、内容管理、内容分发、门户应用层的设计以及网站管理方案的选择,对设计方案进行论述,给出有关的系统拓扑结构。 相似文献
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支持随机访问的协作式P2P流媒体分发策略 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种协作式P2P流媒体分发策略CPSD(collaborative P2P streaming dissemination),采用平衡二叉树将媒体对象进行分布式分段预取缓存,用于媒体流快速定位,利用缓存重叠机制构建非结构化网络,用于节点间常规媒体流分发,对此分别提出媒体预取算法及邻居节点搜索算法,并给出节点失效恢复策略及支持随机访问的协作过程.仿真结果表明,与同类系统相比,在随机访问及网络波动过程中,CPSD更能够提供高平滑质量的P2P媒体流服务. 相似文献
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在传统流媒体服务系统中,由于用户数量较多,服务器负载较大,网络带宽较小,形成了流媒体系统发展的瓶颈,而P2P技术解决了这一问题。本文从P2P视频点播技术的构建及优点出发,论述了P2P视频点播技术的开发与设计,并详细的分析了P2P视频点播在网络对等点的应用。 相似文献
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P2P与CDN结合实现IPTV点播业务 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了当前网络电视(IPTV)系统中普遍采用的内容分发网络(CDN)技术及其优缺点,同时介绍了打破传统客户端/服务器(C/S)模式的新技术——对等联网(P2P)模式,并将其应用到IPTV系统中。文章分析了P2P流媒体系统的工作原理和响应流程,同时对其优势和局限性进行描述,进而提出了一种结合了P2P和CDN技术的混合流媒体系统,以实现IPTV中的点播业务为例,对其可行性进行了分析。 相似文献
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个人计算机性能的提高和网络带宽的增加使得P2P流媒体应用系统迅速发展,本文对P2P流媒体系统模型和最大数据传输速率进行研究.提出一种P2P流媒体系统稳定状态下的系统模型,该模型使用较少的参数刻画系统在稳定状态下的属性.推导证明系统在稳定状态下支持的最大数据传输速率,并提出一种集中式算法WFSOT,快速构造支持最大数据传输速率的节点拓扑结构及分配节点带宽.对WFSOT算法进行分析,重点讨论节点在拓扑结构中深度的变化. 相似文献
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P2P模式的流媒体服务技术 总被引:14,自引:0,他引:14
传统C/S模式的流媒体服务系统由于服务器性能和服务器端的带宽资源有限,严重阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大。本介绍了P2P模式的流媒体服务技术,它合理利用服务器性能和服务器端的网络资源,以及用户计算机的空闲能力和用户端的空闲带宽,突破了C/S模式下流媒体系统面临的障碍,同时使得流媒体系统以更低的成本提供更高质量和更大容量的流媒体服务。 相似文献