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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
边际无人采油平台和深海采油要求潜油电泵地面控制设备具备远距离拖动潜油电机的能力.本文针对潜油电泵机组启动中存在的问题,分析了潜油电泵机组启动的特点,提出解决长距离潜油电泵机组启动理论方法,并进行了实验验证.  相似文献   

2.
基于虚拟现实的三维建筑造型和装修设计系统   总被引:3,自引:1,他引:3  
为了在进行建筑造型和装修设计时,要完成_二维建模、三维场景实时模拟和仿真动画制作、施T图绘制等不同过程,需要不同的软件;如何在一个系统中实现上述不同仿真过程的有效结合,是现实设计中的一个难题.研究了基于虚拟现实的三维建筑造型和装修设计系统,论述了基本的系统仿真原理,提出了基于虚拟现实的仿真系统的新架构,并描述了仿真系统需要的虚拟现实,仿真设计,三维渲染和动画设计等重要技术手段,最后结合实际应用验证了仿真系统的有效性.系统成功地将三维建模、渲染、动画及配景贴图、施工图绘制等多项功能集成化,充分满足了设计者的需求.系统作为商品化软件已经应用,提高了建筑装修设计的整体工作效率.  相似文献   

3.
潜油电泵井系统是油田开采重要工具,具有排量大、扬程高与作业环境灵活多变等优点.为了降低潜油电泵井系统故障危害,需要对其发生故障部件进行快速精确定位并维修.本文提出一种基于知识图谱的潜油电泵井故障诊断方法.采用改进BiLSTM-CRF实体识别算法与BERT关系抽取算法提取故障数据中的专家知识,构建潜油电泵井故障诊断领域知识图谱;利用构建知识图谱搭建以故障征兆为初始节点的贝叶斯推理网络,利用历史故障数据与条件概率解耦的计算方式推理出故障原因.本文通过故障诊断真实案例进行方法验证.  相似文献   

4.
随着以计算机图形学为主要基础的CAD/CAM的迅猛发展,要求工程图形学教育进行二维设计与三维设计并重的双重培养.CAXA软件是国产的CAD软件.在工程制图教学中,CAXA具有独特的可视化造型方法,独有的三维球等工具,利用该软件的二维绘图设计、可视化三维设计、图纸生成和动画制作等功能,建立模型库和图库,应用于课堂和实践教学,将CAXA实体设计应用到形体分析、零件装配等.  相似文献   

5.
产品与技术     
CAXA创新设计系列软件隆重上市CAXA于9月末推出的CAXA创新设计系列软件,月中旬将陆续向市场供货。此次推出的新品包括:CAXA实体设计XP、CAXA三维图板XP、CAXA电子图板XP以及CAXA协同管理XP。CAXA实体设计XP是三维创新设计的 CAD工具,集成零件设计、装配设计、饭金设计、产品真实效果模拟和动画仿真等功能,完全超越了传统CAD造型方法的束缚,将三维设计变得像搭积  相似文献   

6.
一、前言 CAXA图文档是CAXAPLM解决方案的重要组成部分,主要面向装配制造、电子电器、汽车零部件以及小家电等离散制造企业。CAXA将造型、装配、钣金、动画和高级渲染等集成在一个易于掌握的统一操作环境下,易学易用、快速设计和兼容协同是其最大的特点,由于采用拖放式的实体造型并结合智能捕捉与三维球定位技术,使其能够大幅提高设计效率,可以帮助工程师将更多的精力用于产品设计,而不是软件使用。  相似文献   

7.
一、前言CAXA图文档是CAXA PLM解决方案的重要组成部分,主要面向装配制造、电子电器、汽车零部件以及小家电等离散制造企业。CAXA将造型、装配、钣金、动画和高级渲染等集成在一个易于掌握的统一操作环境下,易学易用、快速设计和兼容协同是其最大的特点,由于采用拖放式的实体造型并结合智能捕捉与三维球定位技术,使其能够大幅提高设计效  相似文献   

8.
为了提高三维双缓存动画模拟和视觉重现能力,利用三维视觉重构和嵌入式VR构架,设计三维双缓存动画模拟软件制作系统.首先构建三维双缓存动画模拟软件的总体结构模型,采用嵌入式BS构架体系进行系统的结构分析,利用物联网组网技术进行动画模拟软件制作系统的网络组网设计,采用VR技术进行三维动画制作过程中的虚拟现实仿真和三维视觉重构,在数据处理模块中处理三维双缓存动画模拟的图像,结合高分辨的视觉重建算法,进行三维双缓存动画模拟控制和视觉重建,实现三维双缓存动画模拟的系统优化设计.仿真结果表明,采用该方法进行三维双缓存动画模拟的视觉表达效果较好,3D动画模拟逼真度较高,系统的稳定性较好,人机交互能力较强.  相似文献   

9.
基于虚拟现实的三维园林景观设计仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
现有的园林景观专业CAD软件对三维模型及虚拟仿真效果表达有限,只能进行二维施工图绘制.为解决动态景观特性,研发了虚拟现实技术的三维园林景观设计仿真系统,采用面向对象的参数化三维实体建模手段,实现了三维实体建模、设计场景的三维实时虚拟呈现、渲染图及动画制作、施工图绘制等功能,并探索了系统计算原理、实现方法及OpenGL扩展功能等相关技术.然后简要介绍了系统整体功能,详细论述了专业模块中的仿真过程.最后以工程实例验证了系统的有效性.  相似文献   

10.
本文对潜油电泵井设计出一种基于GPRS的远程监测系统。介绍了本系统的组成及其工作原理。该系统研究的主要内容包括:利用Microsoft VC++6.0实现相关软件的开发、数据的管理及对其的实时传输;GPRS实现了数据的远程监控,克服了油井环境恶劣上井查看数据困难的情况,缩短了开井周期,使劳动强度减少,提高了采油时率,使得电泵井的应用更具现代化。  相似文献   

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三维多媒体课件连续播放的实现技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用Flash、PowerPoint和CAXA三维设计软件制作课件.通过Premiere编辑、剪接和特效处理,能够实现课件演示的连续播放,使课件实现文字与二维、三维动画相结合,将演示和重点提示相互结合,提高课件制作的水平.该课件适合于进行单版机和网络化的多媒体教学使用,对于提高多媒体教学质量是一个很有意义的尝试.  相似文献   

12.
Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具软件,以Authorware为多媒体的集成设计平台,结合典型的平面设计、二维、三维动画设计以及视频处理、音频处理等软件,阐述了构建多媒体应用的总体设计架构、交互设计方法,提出了文字、图形、动画、音频、视频等各种多媒体素材的建议文件格式以及导入方式,介绍了发布多媒体课件或产品演示程序时所运用的方法。  相似文献   

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As tools for multimedia and computer-based instruction (CBI) increase in sophistication, it becomes easier for instructional designers to incorporate a range of animations in instructional software. Designers, however, should ask whether animation has the potential to contribute to student learning before investing the resources in development. This paper addresses the viability of using animations in multimedia and CBI. The functions of animations are explored as well as issues related to surface structure and fidelity. The relationship between content structures and the use of animation in CBI is also discussed. Based on these characteristics and purposes, heuristics are provided to guide the use of animation in CBI. Implications of these heuristics are explored and suggestions are provided for future research.  相似文献   

14.
软件以3DS MAX和Visual Basic为开发工具,动画展示了立方ZnS、金红石TiO_2、石墨和金属铜等晶体的空间点阵抽取过程,充分利用计算机多媒体,特别是三维动画技术,直观形象地表现出晶体结构、点阵和结构基元三者之间的关系。详细介绍软件的设计思想。制作方法,特别是使用3DS MAX软件设计的技巧。  相似文献   

15.
介绍了一种在多媒体环境下,通过地图、动画及图像等形式介绍人文地理的系统开发集成软件。并详细介绍了该软件的结构与操作规则,构造了一种开发地理信息系统的工具和框架。该软件的使用,给人们带来了查阅地理信息的方便,值得在各地理信息系统推广、使用  相似文献   

16.
在动漫的王国里,二维动画、三维动画等技术在社会的各个方面已迅速发展和普及。尤其是二维平面动画FLASH软件。以其自身独有的特点在社会上各个领域的应用更为普及,逐渐成为推动动漫快速发展的核心技术之一,被广泛用于多媒体技术中、课件、网站动画、游戏、交互式软件开发等社会的多个方面。而元件与实例对象是组成动画生成的重要元素、是掌握FLASH这款软件的重点部分。  相似文献   

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在Windows环境下多媒体软件的开发是计算机软件的重要课题之一。介绍了用VisualBasic开发多媒体软件的一种方法,该方法包括音视频的播放、动画播放、调用唱片以及窗体的设计,其程序已用VB3.0在Windows95上通过。  相似文献   

19.
基于WWW的编译原理课件设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

20.
妊娠生理是高职护理与助产专业妇产学科的教学重难点,静态的文字图片难以表达出临床中的这一生理现象。文章介绍了利用Authorware7.0等软件开发了《妊娠生理》多媒体课件的实现过程,就课件的设计思想、课件的结构以及关键的制作技术进行了阐述和研究。课件将复杂的生理过程通过交互的动画方式直观化,不易察觉的变化过程清楚地展现在学生面前,有效提高了教学质量与学习效率。  相似文献   

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