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文章回顾了现有的在线信誉系统的现状,根据系统的输入、处理和输出,对在线信誉系统的定义和分类,探讨了在Web 2.0时代以前的在线信誉系统的弱点,通过对Amazon.com信誉系统的案例的详细研究,提出了Web 2.0对在线信誉系统设计的影响。 相似文献
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The next generation of open mobile device platforms will use wireless broadband access technology and human-computer interface advances to allow remote plug and play with Web 2.0 applications. A case study of mobile commerce reveals a complete workflow, from user log in to entry creation to barcode scanning. 相似文献
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康世瑜 《计算机光盘软件与应用》2010,(9):159-159
网络进入三维时代是迟早的事情,三维动画文件体积较大,压缩以后画面质量无法满足要求,不能在网上流畅传输,通过分析三维网页设计的特点及遇到技术问题,提出三维网页制作的关键技术。 相似文献
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针对智能交互系统的需求,设计一种基于3DMax、MS3D和Java的Web智能虚拟人系统.虚拟人能够根据用户的要求,智能化地做出各种反应,按照一定的策略提供信息给用户.并辅以形象的动作。该系统运算量小适用网络环境,并具有良好的交互性。 相似文献
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Open innovation enables today's companies to share the costs of research while capitalizing on the creativity they harness. 相似文献
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SMIL 2.0: XML for Web multimedia 总被引:4,自引:0,他引:4
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基于Web发布的3D虚拟室内图案效果展示的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:1
纹理图案智能创作以及Web应用的发展对虚拟室内图案效果展示CAD提出了新要求,现有系统由于受算法和结构限制,不易实现网络化应用。针对此情况,文章重点构造了一个基于Webservice开发此类应用的机制。介绍了DXF三维模型文件,并根据文件对3D模型的表达,引入一种适应于网络应用的图案纹理映射算法。 相似文献
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Rebeca P. Díaz Redondo Ana Fernández Vilas Marta Rey-López José Juan Pazos Arias Alberto Gil Solla Manuel Ramos Cabrer Jorge García Duque 《Multimedia Tools and Applications》2011,53(1):151-179
In this paper we introduce our experiences in applying the Web 2.0 philosophy to build a TV guide system for Interactive Digital TV (IDTV) platforms. Subscribers give their opinion about TV content and, informally, a folksonomy is progressively built. Based on this shared knowledge, the TV guide obtains personal recommendations and allows users to browse among the multimedia content. Additionally, and over this collaborative layer, a more formal vision enables applying semantic reasoning to supplement the knowledge informally inferred. 相似文献
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姚羽 《计算机光盘软件与应用》2010,(7):122-122
阐述了Web2.0在企业知识管理中发挥的重要作用,通过应用并整合web2.0的多种应用元素,提出了一种企业知识管理系统的体系结构,并分析了web2.0企业知识管理系统的关键技术,包括单点登录及RSS。 相似文献
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构造一个基于Web的虚拟室内图案效果展示的机制。引入一种适应于网络应用的、针对3D场景的图案纹理映射算法。 相似文献
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People wish to maintain a level of awareness of timely information, including presence of others in the workplace and other
social settings. We believe this provides better exchange, coordination and contact within a community, especially as people
work in asynchronous times and distributed locations. The challenge is to develop lightweight techniques for awareness, interaction
and communication using shared information appliances. In this paper, we describe the design of an exploratory responsive display projected within a shared workspace at the MIT
Media Lab. The system uses visual sensing to provide relevant information and constructs traces of people’s activity over
time. Such aware portals may be deployed in casual workplace domains, distributed workgroups, and everyday public spaces. 相似文献
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Using a numerical optimization technique we construct the mean-extended Gini (MEG) efficient frontier as a workable alternative to the mean-variance efficient frontier. MEG enables the introduction of specific risk aversion into portfolio selection. The resulting portfolios are stochastically dominant for all risk-averse investors. Solving for MEG portfolios allows investors to tailor portfolios for specific risk aversion. The extended Gini is calculated by the covariance of asset returns with a weighing function of the cumulative distribution function (CDF) of these returns. In a sample of asset returns, the CDF is estimated by ranking returns. In this case, analytical optimization techniques using continuous gradient approaches are unavailable, thus the need to develop numerical optimization techniques. In this paper we develop a numerical optimization algorithm that finds the portfolio optimal frontier for arbitrarily large sets of shares. The result is a 3-dimension MEG efficient frontier in the space formed by mean, the extended Gini, and the risk aversion coefficient. 相似文献
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《Computer》2006,39(9):18-21
A lack of standardization and the failure to develop a single basic approach have kept the 3D Web from becoming a significant force in the marketplace, but several companies are developing Web browsers in anticipation of the technology's increasing popularity. 相似文献
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Ajax技术在Web2.0网站设计中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
Ajax是Web领域的前沿技术,这种技术提供了新的互联网交互模型,并扩展了Web应用的能力。文中在介绍Ajax技术的工作原理、分析比较Ajax工作模式与传统Web工作模式区别的基础上,运用Ajax技术实现了网页的动态加载,用户的请求能更为迅捷地得到Web应用程序的回应。这样就避免了在网络上频繁地重复发送那些没有更新过的信息。相对于传统的Web应用,Ajax技术在丰富客户端的表现能力、改善用户体验中,表现了强大的交互性能。其原因在于Ajax技术实现了客户端与服务器间的数据通信,并提供了两者间异步通信的能力,因而降低了网络传输的数据量,均衡客户端与服务器间的负载。从而体现了Ajax技术提高系统效率与优化用户界面的优良性能。 相似文献
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主要讨论了如何利用虚拟现实建模语言VRML来设计网络三维游戏。首先介绍了VRML的工作方式及特性,然后通过VRML与3DMAX的结合阐述了在设计网络三维游戏过程中三维建模的相关技术、,如:VRML的重要节点,三维游戏中虚拟场景模型的袁示,碰撞检测以及三维角色模型的建立。最后简要概括了VRML文件的优化及VRML的优缺点。 相似文献
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展示了一款基于设计模式的采用UML设计和C++实现的三维游戏引擎,该引擎使得开发者更加容易和便捷地制作利用硬件加速的3D游戏.借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计.设计目的是具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎,本文分析了其架构,介绍了引擎结构的设计思路,并分析了各种模式的使用所带来的效果. 相似文献