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前面已经介绍了Java游戏开发所要掌握的基础知识,分析了当今游戏开发的常规知识。想必大家已经有点儿迫不急待地想亲自动手打造一个属于自己的Java游戏了。好吧好吧,先让我们从Java游戏开发的各个技术环节简单处理,来全面体验一下Java开发游戏的乐趣吧! 在开始之前还得确认你已经看完了系列的“Java游戏开发基础”,“游戏开发常规”,并已经安装了Java JDK、浏览器软件(如IE)。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets以及游戏编程中的动画技术、图像处理技术、声音技术以及事件处理。在每一小部分 相似文献
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基于教育游戏的“Java程序设计”课程教学改革与实践 总被引:1,自引:0,他引:1
本文针对当前Java教学中重要性日益凸显的实践环节进行了论述,从教育游戏的概念及教育游戏在Java教学中应用的可行性入手,提出了基于"Robocode"教育游戏的"Java程序设计"课程教学设计模式,并对该模式进行了详细的阐述。 相似文献
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对于游戏开发单单了解Java基础,还是不够的。毕竟游戏开发不同于一般的应用软件,游戏开发是集策划、美工、程序员于一体的设计工作。本章我们就来讲一讲游戏开发的这些规则,并一起来学习Java游戏开发中的技术要点。 相似文献
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采用Java技术实现推箱子游戏。阐述2.5D游戏原理、绘制方式,以及游戏规则的实现和输赢判断等关键问题。 相似文献
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刘晓璐 《计算机应用与软件》2007,24(12):140-141
网络游戏软件通常是针对某一种玩法而开发的,功能上缺乏多样性.采用Java多线程机制模拟实现网络扑克牌游戏,并基于软件复用思想,研究通过构件定制技术来灵活设置游戏人数,使用户在同一个游戏软件中选择不同的玩法,从而提高游戏的灵活性. 相似文献
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游戏,看看今年游戏的火爆劲头,大家可体会到它的无穷魅力。越来越多的程序员加入到游戏开发这个行业中来。而且游戏开发本身是有很大的乐趣与挑战。 本系列就是利用Java这门语言教大家一步一步学习游戏开发,领会Java游戏开发的每一个技术要点。让大家都能灵活使用Java这门语言工具,都能用Java打造属于自己的游戏,是本系列的最终目的。 相似文献
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采用C/S或B/S架构,由服务器产生游戏随机数据并发送到多个客户端,就可让玩家在完全公平的条件下竞赛。可用Flash AS3和Java分别开发多机游戏的客户端和服务器端。游戏可采用富客户端瘦服务器端的结构,需要解决服务器与客户端之间的Socket通信问题和安全问题。 相似文献
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大家知道,虽然索爱T618本身支持Java游戏,但是专门为索爱T618开发的Java游戏不多.而诺基亚的Java游戏就非常丰富,要是能够移植到索爱手机上就好了。 相似文献
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通过对随机迷宫的开发过程分析,介绍了游戏开发的基础知识,游戏开发中经常使用的方法,以及Java语言中Ap-plet在游戏开发中的应用。并在此过程中深入讨论了用Java语言实现播放动画、声音的原理与方法,重点讨论应用DFS算法即深度优先遍历算法生成随机迷宫的方法。 相似文献
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蒋理 《数字社区&智能家居》2010,(8)
J2ME(Java 2 Micro Edition)是一种主要针对消费类电子设备的高度优化的Java运行环境。J2ME广泛应用于开发手机软件、游戏、嵌入式开发等。该文主要就J2ME游戏中对视觉效果的改进进行讨论。以弹球游戏为例,着重就视觉效果增强,仿三维设计作了详细介绍。并对3D游戏进入中低端手机作了展望。 相似文献
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Libgdx是一款开源的Java游戏引擎.对游戏技术进行了概述,对Libgdx游戏引擎的主要特征进行了分析,并以使用Android Studio开发Libgdx项目为例,介绍了主要的开发步骤以及主要技术. 相似文献
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基于游戏的项目教学法在“Java程序设计”课程教学中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
项目教学法是在建构主义的学习理论指导下,教师以实际的工作项目为对象,引导学生进行分组讨论、协作学习,最后完成项目的教学方式。在"Java程序设计"课程教学中采用游戏项目进行教学可以提高学生的学习积极性和自主性,培养学生的实践动手能力和创新能力。 相似文献
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韩冬梅 《数字社区&智能家居》2014,(8):1709-1710
针对现有Java教学中存在的诸多问题,提出以项目设计统领Java语言课程的教学方法。并以贪吃蛇游戏项目为例,对贪吃蛇游戏项目进行教学设计和教学实践,提升了Java语言课程的教学效果,激发了学生学习语言的兴趣,体现以"学生学习为中心"的教学模式。 相似文献
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在游戏开发中不可避免地要使用大量的图像、音乐和声效等资源,这往往会使游戏程序变得庞大。在计算机上用Java语言编程时通常不需要考虑内存的分配与释放的问题,因为Java提供了自动垃圾回收的机制,可以自动进行内存的分配与回收,但是手机上的内存往往比计算机的小得多,这对手机有限的存储资源来说是个巨大的负担,可能会出现程序无法运行问题。针对该问题,根据平时开发中的经验和心得,提出以下几点关于在开发过程中如何节省内存,提高程序运行效率的建议。 相似文献
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江洪 《电脑编程技巧与维护》2009,(17):73-76
利用Javaapplet成功开发的大鱼吃小鱼的游戏,对其开发思路.以及对网页使用Java语言编程技巧进行了描述,具有一定的知识性和趣味性。 相似文献