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MPEG-4视频部分(ISO/IEC 14496-3)是MPEG-4标准核心内容之一,它既提供了传统的基于帧的编码方法也提供了基于视频对象的编码方法,为高效压缩与基于内容的交互提供了坚实的基础,文章对MPEG-4标准视频编码部分做了详细的描述,并对MPEG-4视频的应用做了简要介绍。 相似文献
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本文介绍了一种新的多媒体编码标准-MPEG-4,着重讨论了它的特点、功能及MPEG-4的系统、视频和音频标准。 相似文献
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首先分析了采用H.261和MPEG-1标准实现数字视频监控系统的不足,提出基于MPEG4的数字视频监控系统的设计思想,然后详细讨论了实现中的两个关键技术:Sprite编码和可扩展编码。最后给出了基于MPEG4的数字监控系统的实现。 相似文献
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钟林栖 《数字社区&智能家居》2005,(9):39-41
MPEG4是MPEG(Moving Picture Expert Group)标准家庭中的一员,是国际化标准组织(International Or-ganization for Standardization)为多媒体通信指定的一种解决方案,概述了MPEG4的产生背景,MPEG4的基本构成,MPEG4与MPEG1、MEPG2的主要区别以及MPEG4的主要技术,展望了MPEG4的应用前景。 相似文献
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采用统计推断的自动视频对象分割 总被引:7,自引:7,他引:7
在新一代MPEG-4视频编码标准中,为了支持面向对象编码和实现基于内容的应用,视频对象(VO)的自动分割成为关键技术之一,减背景法是视频对象自动分割的基本方法,但是不同的环境光照条件常常给视频对象的分割带来困难,提出一种基于统计推断的减背景法。该方法首先建立背景统计模型,然后对后续帧进行假设检验,从而分割出视频对象。文中算法采用HSV颜色空间,通过对背景统计模型中各颜色分量的有效分析和区别使用,能够很好地适应不同的环境光照条件。实验表明,文中算法能够在各种光照环境下自动地实现视频对象的准确分割。 相似文献
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张青 《数字社区&智能家居》2006,(9):187-189
MPEG4是国际标准化组织正在制定的多媒体通信标准。本文概述了MPEG4的背景、MPEG4与以前的MPEG1和MPEG2的主要区别以及MPEG4的主要技术。最后,展望了MPEG4的应用前景。 相似文献
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MPEG4标准面向众多而非特定的应用。它灵活、可扩展,满足未来音频视频应用的广泛需求,实现基于内容的交互性、可重用性和可伸缩性。本文介绍MPEG4系统框架、接收端模型、系统层模型、视频对象平面、基于模型编码和基于语义编码。 相似文献
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张青 《数字社区&智能家居》2006,(26)
MPEG4是国际标准化组织正在制定的多媒体通信标准。本文概述了MPEG4的背景、MPEG4与以前的MPEG1和MPEG2的主要区别以及MPEG4的主要技术。最后,展望了MPEG4的应用前景。 相似文献
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钟林栖 《数字社区&智能家居》2005,(27)
MPEG4是MPEG(MovingPictureExpertGroup)标准家庭中的一员,是国际化标准组织(InternationalOr鄄ganizationforStandardization)为多媒体通信指定的一种解决方案,概述了MPEG4的产生背景,MPEG4的基本构成,MPEG4与MPEG1、MEPG2的主要区别以及MPEG4的主要技术,展望了MPEG4的应用前景。 相似文献
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视频采集与编码技术在视频监控终端中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
考虑到开发的难易程度、生产成本和软件升级等因素,本文介绍了一种基于ARM处理器和嵌入式Linux操作系统的无线视频监控终端的设计和实现方法;分析了在嵌入式Linux操作系统下基于V4L的视频采集的新思路与基于MPEG-4的视频编码的优点,阐述了整个终端系统开发的难点及相应的解决方案;给出了无线监控终端的实现方案、视频采... 相似文献
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多处理器MPEG2并行解码系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
MPEG2运动图像及伴音压缩标准是许多视频服务应用的核心算法。基于软件结合多处理器的并行系统实现MPEG2算法解压,不仅灵活适用于多种MPEG2产品的回放功能,避免了硬件芯片解压的局限性,而且随着个人计算机的普及和性能的提高,这种系统适配卡方案可以令个人计算机拥有更多的MPEG2服务功能,对MPEG2系列标准更新算法的研究和测试工作也带来方便。本文分析了MPEG2解码对实现系统的要求,特别是解压处理时各部分运算量和数据传输、处理的要求。根据这些数据本文基于多种TMS320C40并行处理系统板,对MPEG2输入码流的数据分割,并行解码存储控制和通信、解码算法复杂度等问题进行了实验和分析,据此得到相应的设计选择和数据。最后提出了MPEG2并行处理解码系统的设计方案。 相似文献
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新一代的国际标准MPEG-4不仅对运动视频有着很好的压缩效果,而且定义了压缩静止图像的部分——visual texture coding(VTC)。MPEG-4VTC编码可以对任意形状的静止物体进行编码,而且可以产生渐进的、可扩展的、对误差鲁棒的比特流。本文根据MPEG-4VTC所定义的解码过程,建立了与标准相容的编码框架;从标准要求的各个方面人手,给出了对于小波变换系数的不同扫描算法和不同的量化算法。通过与其他静止图像的压缩标准对比。可以看出实现的VTC编码算法不但有良好的率失真性能,而且具有许多有用的特性。 相似文献
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不同带宽用户对流媒体直播服务器的音频/视频质量有不同需求,为此,设计并实现一个基于Linux平台的网络直播平台。该平台采用MPEG4IP编码库的方法实现MPEG4软编码,利用实时传输协议传输数据的方法实现客户端直播请求,通过调用简单媒体接口库的方法实现视频在Linux平台的显示播放。实验结果证明,该网络直播平台传输效果较好,并且其稳定性和负载均衡性均达到设计要求。 相似文献