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研究了一种基于OpenGL实现三维虚拟人手语动画的方法.首先构造了三维虚拟人的最小骨骼模型;其次研究分析了手部的关键动作,提出了手部动厕的关键帧手势;又考虑到手部的运动干涉和运动约束,给出了手语动画中的不可能手势,接着基于关键帧手势以及不可能的手势,利用手部各关节之间的联动关系,给出了手部各节点位置的计算方法;最后基于OpenGL实现了三维虚拟人的手语动画.实验结果表明,基于关键帧手势以及不可能的手势的三维虚拟人的手语动画方法不仅解决了真实人手部动作的复杂性问题,又没有裁剪必要的手部动作,获得了理想的手语动画效果. 相似文献
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首先给出了一个新的方法来建立手的模型.这个手的模型由两个模型组成:一个是实现运动的骨骼模型,其决定了运动姿态及运动约束;另一个是表现运动的皮肤(表面)模型,用来表现真实感.其次,根据该模型实现手语的动作,利用该方法实现手语动作的关键技术,包括手及手臂旋转变换的变换矩阵、有向拓扑结构描述骨骼模型、表现运动的皮肤模型的拓扑不变性、以及骨骼模型实现运动和皮肤模型表现运动的方法.该方法具有一定的通用性,为网络环境下实现异语种的手语表达与传输打下了基础. 相似文献
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文中提出了一种在手语动作中提取关键动作的算法。在连续复杂的手语动作中,关键动作数量少且状态相对稳定,因此利用关键动作构造手语的数据模型,将会减少不稳定因素,提高准确率。因此文中提出了一种自适应的分类算法,利用关键动作之间时间的先后关系,以及动作上的不相关性,逐步提取关键动作。实验证明, 该算法 不仅可以面向非特定人群,而且无论是对单独的手语词汇,还是连续的手语语句,均可以提取到全部的关键动作。关键动作可以看作是手语的基元,因此关键动作的提取对于构造新的手语数据模型以及识别手语都具有重要意义。 相似文献
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Leap Motion设备产生的数据在虚拟环境中可以进行手势识别。通过识别和跟踪用户的手来生成虚拟3D手部模型,从而获取手势信息。本文设计了一种基于隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model, HMM)分类算法来学习从Leap Motion中所获取的手势信息的系统,根据手势特征的重要性赋予不同权值,可进一步提高分类准确率,实现手语信息的识别输入。测试结果表明,识别准确率为86.1%,手语打字输入识别速度为每分钟13.09个字符,可显著提高聋哑人与正常人之间沟通的便捷性。 相似文献
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为有效识别手语字母,提出一种手语视觉单词(SLVW)的识别方法。采用Kinect获取手语字母视频及其深度信息,在深度图像中,通过计算获得手语手势的主轴方向角和质心位置以调整搜索窗口,利用基于深度图像信息的DI_CamShift方法对手势进行跟踪,进而使用基于深度积分图像的Ostu方法分割手势,并提取其尺度不变特征变换数据。将局部特征描述子表示的图像小区域量化生成SLVW,统计一幅手语图像中的视觉单词频率,用词包模型表示手语字母,并用支持向量机进行识别。实验结果表明,该方法不受颜色、光照和阴影的干扰,具有较高的识别准确性和鲁棒性,对复杂背景手语视频中的30个手语字母的平均识别率达到96.21%。 相似文献
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维吾尔语的手语合成有助于改善维吾尔族聋哑人与听力正常人进行自然交流,也可以应用于计算机辅助维吾尔哑语教学、维文电视节目播放等方面。维文手语库是维吾尔语手语合成的基础。通过分析维吾尔手语的特点,采用关键帧插值技术来控制VRML虚拟人的手势动作,利用Visual C++和OpenGL环境实现了一个维吾尔文的手势编辑系统,通过手势运动数据驱动虚拟人来实时显示当前的手势状态。通过该系统,收集了常用的维吾尔语词汇及32个维吾尔字母的手势运动数据。 相似文献
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文章探讨了如何让在手语新闻播报中的卡通人按照自然手语的语法规则而非正常人的语法规则来打手语。首先整理了现代汉语自然手语的规则并将其形式化,并建立了正常汉语到汉语自然手语转换的形式规则库;从而实现了现代汉语文本到相应的自然手语的手语动作序列的自动生成。最后将其嵌入到通过手语合成技术和卡通动画的手语新闻播报系统中,使其在线输出的是符合聋人习惯的自然手语。 相似文献
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基于视觉的手势识别技术 总被引:4,自引:0,他引:4
近年来计算机已经成为人们日常生活的一部分,人们与计算机的交互也日益成为科研领域的热点.基于视觉的手势识别是实现新一代人机交互所不可缺少的一项关键技术,而手势识别的研究也可促进手语识别的发展,从而消除健全人与聋哑人之间的交流障碍,使他们能获得健全人的正常生活,帮忙他们参加社会的各项活动.文中介绍了手势识别方法的发展、手势识别的技术难点,具体阐述了基于视觉的手势识别系统原理和组成,手势的建模以及在手势识别中常用的技术方法. 相似文献
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论述了一个多智能体并行设计环境中自然语言通信模块的设计和实现方法。通过建立一个受限词汇的综合信息库,记录词汇的各种语法、语义信息;采用扩充短语结构文法对句子结构进行分析,定义了句子生成模板,智能体借助该模板提供的接口函数生成自然语言句子。该设计方法建立在受限语言的基础上,突出了在协商式多智能体之间进行自然语言通信时的准确性。此外,为智能体提供了灵活、友善的接口,提高了多智能体并行设计环境的性能。 相似文献
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分形理论作为数学与计算机双重学科发展的新兴产物,具有广泛的应用价值.本文结合具体实例阐述了分形几何的基本原理,讨论了分形图形产生的4种方法及其各自的适用范围,然后利用OpenGL结合具体实例和产生方法实现了分形图形的产生过程. 相似文献
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分形理论作为数学与计算机双重学科发展的新兴产物,具有广泛的应用价值。本文结合具体实例阐述了分形几何的基本原理,讨论了分形图形产生的4种方法及其各自的适用范围,然后利用OpenGL结合具体实例和产生方法实现了分形图形的产生过程。 相似文献
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手形识别中的手形提取方法 总被引:5,自引:0,他引:5
手形识别在生物特征识圳领域中占有重要的地位,目前最常用的手形匹配方法是点匹配的方法,手形提取的好坏直接影响着识别的准确性,这就要求于形的轮廓提取必须准确,否则会引入大量的伪特征点从而带来错误率的激增。在手形采集过程中,周围环境的光照和噪声对于形的准确提取会造成很大的影响。该文提出了一种光照补偿和由基于分类搜索的局部域值手形提取方法解决以上问题,该方法能有效地克服传统方法难以提取手形边缘信息的现象,实验表明,该方法能准确有效地对手形讲行提取,为识别提供了保障。 相似文献
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循环神经网络语言模型能解决传统N-gram模型中存在的数据稀疏和维数灾难问题,但仍缺乏对长距离信息的描述能力。为此文中提出一种基于词向量特征的循环神经网络语言模型改进方法。该方法在输入层中增加特征层,改进模型结构。在模型训练时,通过特征层加入上下文词向量,增强网络对长距离信息约束的学习能力。实验表明,文中方法能有效提高语言模型的性能。 相似文献
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通过对大规模自然语言语料库的学习和优化多阶Markov链实现了语料的存储和语言信息统计,基于此我们建立了一个语言统计模型。通过该模型可进行答案文本的自动组织,并通过关键词扩展及改进的TF-IDF算法实现了对对话的主题识别与跟踪;采用基于句子相似度的计算模型进行问答式对话的答案筛选。实现了桌面和在线版本的两个人机对话平台。 相似文献
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介绍了PHP的特点及功能,并详细地论述了它在Linux,Windows平台上的安装方法及其应用。 相似文献