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本文主要研究连续语音中单词音节的神经网络建模问题.采用了一种富有特色的特征提取方法,并依据高维空间点覆盖理论,对实际连续数字语音的各不同数字音节,以人工切自连续数字语音中的2640个单字音节,构建连续语音中各不同数字音节的特征空间覆盖区,并使用7308个自连续数字语音中切分出的单字音节,利用仿生模式识别原理,进行了建模正确性验证.验证结果正确率达到97%以上,对同样数量的少量建模样本,识别率优于SVM方法. 相似文献
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HMM连续语音识别中Viterbi算法的优化及应用 总被引:5,自引:0,他引:5
基于HMM连续语音识别系统声学层的最佳路径识别算法有很多种 ,其中Viterbi算法在CPU时间、存储量及实施方面性能都较为优越 ,是在实际应用中经常采用的方法之一。但它还不直接适用于实时系统 ,其算法压力仍是影响整个系统效率的瓶颈问题。文章就此提出了该算法的两种改进 ,Viterbi Bear与Viterbi Window ,以提高解码效率。试验表明 ,在合适的参数选择之下 ,采用Viterbi Beam ,解码时间缩短为基带系统的 4 7.3% ,识别错误率仅上升了 8.5% ;而Viterbi Window甚至可以在不影响识别精度的前提下将解码时间缩短为原来的 36.2 %。文章最后还列举了这一技术的诸多应用。 相似文献
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本文针对语音信号中客观存在的正、反向依赖特性,明确提出了用条件概率的概念来定量表述语音信号的这种正、反向的马尔可夫依赖关系,提出了描述语音信号这种正反向依赖关系的正反隐马可夫模型,并实验证明了仅仅利用语音反向依赖关系语音识别同样也能获得相当可观的识别性能。 相似文献
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为了提高动态手势识别中的匹配效率,提出一种改进的LB算法.首先,对采集手势深度信息进行实时分割,并使用一种新的特征提取方法对手势进行描述.然后,引入锚定距离的概念,并将其应用到LB算法当中,同时进行分类和识别.最后,分别对比其他两种相关算法的执行时间,以及改进LB算法的识别率.实验结果表明,提出的方法在不影响识别率的情况下,对算法执行效率有了很大的提升. 相似文献
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在无线互联网络中,由于自然干扰或网络规划的需要,节点之间无线链路通常在时间上具有间断特性.我们将链路具有间断特性的无线互联网络称为间断连接无线互联网络.间断连接无线网络的路由优化问题需要联合考虑无线链路的时间和空间特性,这就为间断连接无线互联网络的选路问题提出了新的挑战.本文为这种网络提出了一种全新的选路算法——DPRA算法,该算法在链路统计特性的基础上,采用动态规划的方法,以转发时延为选路标准进行路由的选择.仿真结果表明,本文提出的算法可以有效得到间断连接无线互联网络中时延最短的路径. 相似文献
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动态规划算法在运动点目标检测中的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
序列图像中低信噪比运动点目标的实时检测算法,是许多实时处理系统中的关键算法之一。该文在对面临的实际问题与对检测算法分析的基础上,详细阐述和研究了利用LS线性预测器的动态规划能量累积算法,并根据仿真实验的效果,指出此算法较直接动态规划能量累积算法可最大程度地降低能量扩散,减少团聚在目标周围的虚警目标点,十分利于后续轨迹关联检测处理. 相似文献
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针对静态表情特征缺乏时间信息,不能充分体现表情的细微变化,该文提出一种针对非特定人的动态表情识别方法:基于动态时间规整(Dynamic Time Warping, DTW)和主动外观模型(Active Appearance Model, AAM)的动态表情识别。首先采用基于局部梯度DT-CWT(Dual-Tree Complex Wavelet Transform)主方向模式(Dominant Direction Pattern, DDP)特征的DTW对表情序列进行规整。然后采用AAM定位出表情图像的66个特征点并进行跟踪,利用中性脸的特征点构建人脸几何模型,通过人脸几何模型的匹配克服不同人呈现表情的差异,并通过计算表情序列中相邻两帧图像对应特征点的位移获得表情的变化特征。最后采用最近邻分类器进行分类识别。在CK+库和实验室自建库HFUT-FE(HeFei University of Technology-Face Emotion)上的实验结果表明,所提算法具有较高的准确性。 相似文献
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互信息匹配模型依据互信息理论而提出,在语音识别中已经显示了良好的性能,文章在互信息匹配理论的现有成果的基础上,提出了基于互信息估计的连续语音识别算法MIM_LB算法,实验表明提出的算法简单有效.优于传统的LB算法。 相似文献
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基于MI_OneStage算法的连续数字语音识别 总被引:1,自引:0,他引:1
语音识别的互信息匹配模型是依据互信息理论而提出的。在互信息匹配理论的现有成果的基础上,提出了基于互信息估计的连续语音识别算法—MI_OneStage算法,实验表明所提出的算法简单有效,优于传统的OneStage算法。 相似文献