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相似文献
 共查询到14条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
利用移动技术信息化来带动管理信息系统的现代化和产业化发展,是我国管理信息系统发展的重要方向。介绍了J2ME技术,并在分析将J2ME技术应用于企业管理信息平台的基础上,探讨了如何构建基于J2ME的管理信息系统平台。  相似文献   

2.
本文以J2ME为研究平台,对如何实现电影票预定系统展开研究和实践。通过对系统需求和功能进行详细的分析,综合阐述了该系统的设计思想和实现方法,并在此基础上利用JSP/Servlet、AJAX、XML等技术理论实现了一个基于J2ME平台的电影票预定系统的实际解决方案。  相似文献   

3.
J2ME是当前业内流行的一种无线应用开发技术。本文设计了一种基于J2ME的移动火车信息查询平台,平台利用Servlet实现数据库连接。终端客户可以方便的通过现有移动通信网络查询火车信息,通过对数据库的及时更新,还可以查询当前的火车票源信息,方便人们的出行。  相似文献   

4.
Java语言具有跨平台运行的特性,它针对不同设备和应用领域的开发提供了解决方案。J2ME是Java API和JVM虚拟机的一个缩减版本,同样具有“一次开发,到处运行”的特性,并且服务于不同的无线设备的开发。从介绍J2ME的特性入手,分析了J2ME在无线网络通信开发方面与WAP技术相比较的优势,结合J2ME MIDP编程的特点,提出了基于HTTP协议开发Java手机C/S模式的网络通信的解决办法,并给出了实现方案。  相似文献   

5.
随着移动设备性能的不断提高,在移动设备上的应用也越来越广泛,移动学习正是随着移动信息技术发展而产生的一种新兴的学习方式。本文提出了基于J2ME和J2EE技术的移动学习平台的设计方案,这个平台采用J2ME技术作为客户端的实现技术以屏蔽移动设备间的巨大差异性,采用J2EE技术作为服务器端的实现技术以提供高效稳定的服务。  相似文献   

6.
简要介绍了J2ME及其开发环境Eclipse的功能特点,主要说明了RandomArray函数的功能实现和在手机编程中的应用.  相似文献   

7.
随着Java技术的不断发展,通信终端设备已经成为新的应用平台,使用J2ME进行游戏开发已越来越受到人们的关注。该文提出一种J2ME体系结构,并结合MIDP2.0及ECLIPSE和WirelessTool Kit包,进行手机游戏开发。经联机仿真实验,表明双缓冲、图片缩放等图形处理效果良好,对实际应用开发具有一定的借鉴作用。  相似文献   

8.
基于J2ME平台的手机地图查询系统研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在以GPS(全球定位系统)为基础在Java手机的J2ME平台下,设计了手机地图查询系统,运用Java语言实现系统的软件编程。同时还阐述了手机地图查询的原理,手机客户端同后台服务器传输电子地图信息的网络通信过程,以及基于J2ME的手机客户端应用程序界面的实现。  相似文献   

9.
基于J2ME的手机应用开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了J2ME及其体系功能,分析了J2 ME成为开发手机应用程序的重要平台的依据.平台提供了一个介于系统平台与应用程序之间的中间层,降低了开发应用程序的难度,提高了安全性.并以一个简单的查询系统的无线应用模块设计为例,具体研究和分析了基于J2ME的手机应用开发步骤,研究结果表明该方法简单、实用和安全性好.  相似文献   

10.
设计实现了一个基于J2EE和J2ME的移动学习管理系统原型,详细介绍了该系统中互动通讯客户端、互动通讯服务器、消息子模块和聊天室子模块等的实现。  相似文献   

11.
移动支付技术综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
目前移动支付几乎都是基于SMS和WAP的小面额的支付(即微支付),涉及银行作为参与方的大额支付(即宏支付)在少数国家正处在试验阶段.在比较移动支付实现技术的基础上,指出J2ME平台比较适合于移动支付系统的开发.随着移动支付技术的进步以及无线信道带宽的增加和移动设备的升级,基于J2ME平台的宏支付必将是移动支付系统的一种发展方向.  相似文献   

12.
J2ME是Java 2平台的一个版本,使用在各种各样的消费电子产品和嵌入式设备上。Java Card技术规范的Java应用能运行在智能卡。本文介绍J2ME和Java Card的硬件平台和软件体系结构,以及Java在移动通信领域的应用。  相似文献   

13.
基于J2ME的手机程序开发与研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
对J2ME架构中的Configuration、Profile、Option Packages进行了剖析,着重分析了CLDC、MIDP的结构,介绍了手机应用程序的开发流程,并给出了一个手机程序的开发实例。  相似文献   

14.
随着智能手机的逐步普及,手机游戏也日益流行起来.采用流行的J2ME手机应用开发平台,利用J2ME的移动开发MIDP架构,设计和开发了一款拼图游戏.在游戏设计中融入了图片拆分和分散技术,并在游戏当中增加了难度等级和积分管理,以提高游戏的趣味性和挑战性.在程序配置方面采用通用简表配置文件,使得设计手机游戏能够适应广大的智能手机环境,提高了程序的适应性和使用范围.  相似文献   

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