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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
如果你是动漫达人,你一定盼望自己当导演,自编自导一部动画,然而想制作出逼真的动画作品绝非易事,不仅需要有专业的技术,而且需要独特的创意,对于普通电脑爱好者而言,可以说是遥不可及的奢望。不过,也不必过于失望。如果你想体验一回制作动画的乐趣,“拼卡通”就可以实删尔的这一愿望。  相似文献   

2.
Eugen Systems用他们对策略游戏的非凡理解打造了这一部现代派的作品。一如既往的宏大战场,无缝的战场缩放,让你充分感受联合军团指挥官,统帅三军,  相似文献   

3.
如果你是动漫达人,你一定盼望自己当导演,自编自导一部动画。想体验制作动画的乐趣?拼卡通(PKToon)可帮你实现夙愿,点点鼠标就可以“拼”出精彩的动画作品。  相似文献   

4.
创建一个小型的电子商务网站远比你想的要简单.因此,为什么不尝试做一做.并用它来销售自己的设计作品呢?在这三部曲的第一部,Jason Arber将告诉大家什么才是创建自己的在线商店的最佳方法。[编者按]  相似文献   

5.
就像每一部经典的电影背后,都有如斯皮尔伯格、卡梅隆一样的大师,每一部经典游戏的诞生,也凝聚着顶尖游戏制作人的心血。但是与哪些满是聚光灯跟随的电影导演不同,即使你对游戏制作人每一部作品都充满狂热,但是这些游戏的缔造者却鲜为人知。  相似文献   

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数码玩乐园     
《数码时代》2008,(5):8-11
大家都是玩家一族,只要你看到与数码有关的有趣好玩东西都可以发给我们,只要你所推荐的作品能够当选最佳,那么你将获得我们为你准备的精美礼品!快点出手吧!  相似文献   

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陈小波:和老一代摄影家不同的是,你的作品里,人成了主角。王玉文:这跟我个人经历有关。我对自己在创作上的把握就是要关注入,除场景以外,一定要有人。陈小渡:看得出来,你很爱你镜头中的工人,他们在镜头里都很  相似文献   

8.
小蔡最近有点烦,NBA热火朝天地开赛了,无法看到比赛的直播,这对像他这样的篮球迷来说,简直就是一种耻辱;小蔡的GF看起韩剧来的那股热情劲儿,一点不比小蔡看NBA差,还号称要跟韩国同步,可哪儿那么容易啊!小蔡:大夏,你说怎么办啊?大夏:这点事就让你如此萎靡不振啊!其实用好"网络电视台",一切问题就会迎刃而解。今天就给你讲讲相关工具的使用吧。  相似文献   

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CS高手较量[作者]Mayunc[作品介绍]在CS中,用出其不意的方法将你杀死……很有特色的一部作品!相信你绝对没有玩过徒手对狙击吧,呵呵……观看地址:htt:p//www.39av.net/flash/flash/1.h8t5m5CS手雷之谜[作者]上帝已死[作品介绍]CS《反恐精英》是近两年来最流行的FPS游戏,如果你玩过CS,那么你就会对这部作品里的人物特别熟悉,爆笑推荐……观看地址:htt:p//www.flash512.com/flashmov/1015.htm黑鹰坠落(1)[作者]W.Wolf[作品介绍]1993年10月,索马里、摩加迪沙、黑鹰坠落,Flash影片再现了这历史性的一幕!故事火爆,精彩异常……观看地址:ht…  相似文献   

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CA:你的创作涉及面很广,平面设计、拼贴艺术,装置作品还有摄影.来具体介绍一下你的作品范围? FurzeChan:我的作品大概有下面几个方面——平面设计:其实我的平面设计很多都与拼贴有关,只不过这些设计是有功能,有对象的。在上一个平面设计工作,我为一家布料厂设计产品目录.我把一些有时装效果的拼贴放到这书里。  相似文献   

11.
田品晶 《网友世界》2014,(11):115-115
海明威的一部非常著名的作品便是《老人与海》,在这部作品中作者海明威用了大量的象征主义,并且在这部作品中坚持的创作原则便是"冰山理论",主要讲的是人类和大自然之间的斗争,从而将人类永远不能被打败的精神展现出来,所以使其成为一部广为流传的作品。本文主要对象征的概述、作品中的具体象征这两个方面进行论述,希望可以为这方面的研究提供资料支持。  相似文献   

12.
遵循下面的五个步骤,可以确保成功的安全评估。这是机器安全评估两部曲的第一部,另外一部将在后面的期刊里刊登。"如果你打算花时间和精力做些什么,你就可以做的不错",这是一条普遍适用  相似文献   

13.
肖伟棠     
你的作品里有相当一部分是有关字体的设计的,你是否对字体设计情有独钟?  相似文献   

14.
你要敲哪扇门? “漫游猛敲门”已经开通“动漫点播”。你想了解哪部动漫或诚心推荐一部心爱的作品吗?赶快填写调查表吧!只要你推荐或建议的动漫专题刊登在本栏目,就有机会获得猪齿大礼包一份!  相似文献   

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现代管理学之父彼得·杜拉克以九十高龄奉献给全球读者这本书。它既是有关21世纪管理新挑战的前瞻性著作,又是总结百年来管理学发展历程的回顾性作品。它既是职业经理人的行动指南,又是一部全新的管理哲学。  相似文献   

16.
《软件》2003,(5):83-84
德国游戏开发公司Sunflowers的前一部作品《公元1602》在欧洲市场上取得良好的销售成绩而他们最新推出的续集《公元1503》也紧随着前作的脚步。不幸的是.尽管《公元1503》在前作的基础上进行了一些改变和提高,但这款新游戏的大部分内容还是和前部作品显得过于相似.简而言之就是雷同过多、创新太少;当然.这可能也不一定就是件坏事特别是如果你喜欢  相似文献   

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《暴雨》是一个打破所有游戏规则的新形态作品,正如它的制作人DavidCage所说,“它已经不再是游戏”,它的很多方面都已经完全脱离了传统的游戏概念,如果这款游戏成功,DavidCage说他们将会把它定义成一种全新的娱乐类型,你可以说它是一部具有高度互动性的电影,或者说是一个可以让你观察与互动的虚拟世界。  相似文献   

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老王 《微型计算机》2010,(26):46-47
关于小脑的电视剧 很难相信,里克·雅各布松原本是打算拍一部严肃的历史作品。至少在第一季的《斯巴达克斯:血与沙》中,历史的细节仅仅局限在人物的服装、罗马浴室的结构或者罗马军团的徽章上。而除了表面这些东西外,无论角斗场上的尘土、武器的锋利程度或是荒淫无度的贵族生活,几乎都是一种被夸大了的相像。这或许和里克·雅各布松的拍片生涯中总是喜欢接一些时装武斗片有关——关键不在于真实与否,而在于血腥好看——所以有人总结:“这是一部关于小脑的电视剧”。  相似文献   

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再舞流云 《软件》2004,(4):20-21
Peter Molyneux的确是个头脑里充满稀奇古怪创意的家伙,自从他的狮头工作室创作了《黑与白》之后,游戏界的很多目光都紧盯着他的下一部作品。《黑与白2》倒是在大家的意料之中,但是《电影大亨》的发布却让人们大吃一惊,尤其是这部作品在2003年E3大展上获得“最佳原创游戏”提名之后,更多媒体的闪光灯再次聚焦他们。据Molyneux介绍,最初他在思考《电影大亨》时,只是想简单地做一款模拟好莱坞摄影场的游戏。结果在多次集体讨论中,这个创意被放大,定型成为《电影大亨》的三个部分:经营你的好莱坞电影摄影场,培养你的电影明星以及拍摄电影。当然你可以把主要精力放在其中一个部分,对另两个部分投入很少的时间。不管你怎么分配自己的游戏重点,首先你得建立自己的摄影场,这是踏上电影大亨之路的第一步。  相似文献   

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这是一部由实拍和3D混合的风格独特的作品,作者是留学巴黎的一名CGer。作者曾在去年推出一部真人与机器人互动的小影片,构思之巧和想法之奇都令人称道。这部「Birthday Gift」是作者今年的硕士生毕业作品,和他的上一个作品风格极其相似,同样是幻想未来人机互动关系的小品,不过,作者还有更多奇怪的想法,一起来看看吧……[编者按]  相似文献   

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