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相似文献
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1.
分析了在应用OpenGL对矿山拐弯巷道三维建模时遇到的问题,拐弯巷道曲面上点的空间分布规律,提出了一个简单的实现拐弯巷道的三维模拟算法,从而能够方便快捷的建立起矿山巷道三维模型。  相似文献   

2.
张艮龙 《煤矿开采》2010,15(4):8-11
结合九里山矿务局实测钻孔资料,采用网格索引算法构建煤层(不规则三角网)TIN,通过计算获得TIN中各角点厚度信息后,映射出煤层顶板TIN模型,并结合实体构模的方法及在OpenGL开放式三维环境下,进行光照渲染等处理,实现了煤层的三维可视化。并利用SketchUp批量处理二维GIS数据,实现巷道三维场景建模;再采用ArcEngine开发包中的SceneControl控件进行二次开发,实现巷道三维可视化。该研究对煤与瓦斯突出预测防治、巷道布局等有指导意义。  相似文献   

3.
在分析矿井巷道数据获取及其特点和三维数据模型的基础上,着力研究如何构建三维巷道内部的三维显示,并且利用VC 结合OpenGL技术初步实现巷道的三维立体显示。  相似文献   

4.
地层三维建模及OpenGL下三维可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
地层三维重构及其三维可视化对地质信息的获取和地质解释具有十分重要的意义。对地层模型的三维重构进行了研究,提出了一种基于TIN的地层建模方法,有效地实现了地层模型的三维重构。该建模方法实现简单,构模速度快,适用范围广,并在OpenGL三维图形库下,实现了地层模型的三维可视化。  相似文献   

5.
利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的“二次简化法”。实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要。  相似文献   

6.
三维可视化在地震勘探资料的处理与解释中是一个重要环节,开发Linux系统下的地震数据三维可视化软件非常必要。而目前地震数据的三维可视化软件基本运行在UNIX工作站且主要为国外开发。论文针对地震数据量大且为结构化规则网格型体数据场的特点,采用直接体绘制算法,进行了一定的简化和改进,利用OpenGL实现了Linux系统中地震数据的三维可视化,取得了较好的效果。  相似文献   

7.
三维地学建模的技术方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
王仲停  郑贵洲 《地矿测绘》2004,20(4):22-23,26
对多种资料分析后认为,三维地质体普遍存在,随着信息发展,三维地学建模已引起地球科学界的高度重视,目前国内外已研制出了多种三维地学建模软件,并被广泛应用到地学的各个领域,地学三维建模理论体系和技术方法日趋成熟;对三维地学建模的空间插值技术、三维可视化技术、虚拟现实技术及地理信息系统技术作了重点阐述。  相似文献   

8.
煤矿井下巷道三维显示是在计算机上虚拟出矿井三维实体形态,对煤矿安全生产、矿井优化设计具有重要意义.文章简述了三维技术的发展现状,分析了建立三维巷道的数据特征,并提出了煤矿井下巷道三维显示的作用、意义和发展前景.  相似文献   

9.
基于三维激光扫描技术,进行精细巷道数据模型构建和精细巷道三维场景建立,研究由基本元素构建三维巷道空间模型的数据库组合法则,实现基本元素对象、巷道实体对象的动态快速构建。以某钼矿巷道建模实例验证了三维激光扫描技术用于巷道快速建模的可行性和技术优势。  相似文献   

10.
一种新的3D巷道建模方法——对称建模法   总被引:4,自引:1,他引:3  
巷道是矿山工程的核心,巷道三维建模是数字矿山建设的重要组成部分。根据二维巷道沿巷道中心线对称的特性及三维巷道在剖面上呈对称的特性,提出一种新的巷道三维建模方法--巷道对称建模法,该方法实现了巷道相交等复杂情况的正确建模,解决了常规巷道三维建模方法存在的问题。基于对称建模方法,设计了3D巷道数据结构,以三叉形和十字形巷道的构建为例,采用VC++,结合OpenGL实现了巷道三维模型的构建和可视化。  相似文献   

11.
基于带约束三角剖分的三维巷道建模方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了具有可行性的巷道模型实现方法,将巷道模型抽象为顶盘面、底盘面和侧面3部分。在获取巷道顶盘(或底盘)边界测量数据的条件下,提出了采用约束三角剖分的方法生成巷道模型的上下底盘面,利用两段成面法生成巷道模型的侧面,最后将这些面组合成巷道模型。该方法可以一次性地生成某一开采层面的全部巷道模型,并已成功地运用到以GeoView为平台的“数字紫金”项目中,取得了良好的效果。  相似文献   

12.
FLAC3D以有限差分法为理论基础,其内置的Mohr-Coulomb模型以弹性增量法则、Mohr-Coulomb屈服条件和塑性修正为理论背景,通过计算机实现对材料力学特性的模拟.其适合于巷道支护模拟分析.利用FISH语言动态模拟巷道掘进过程,数值分析巷道支护效果.  相似文献   

13.
随着人类文明进展速度的加快,陆地资源日趋短缺和枯竭。为此,世界上许多国家开始把目光投向丰富的海洋矿产资源,并且把开发利用海洋资源作为基本国策,深海资源开采技术及装备已成为各先进工业国家的重要研究对象。1991年3月5日,中国大洋矿产资源研究开发协会(COMRA)在联合国登记为国际海底开发先驱投资者,1999年3月中国已在东太平洋海底最终圈定了一块7.5万km^2的“战略金属资源基地”。  相似文献   

14.
基于OpenGL的工业机器人设计三维实体专用软件开发   总被引:2,自引:2,他引:0  
根据文献[1]提出的理论和算法,开发一种用于工业机器人本体设计的专用软件Robot-Manipulator。Robot-Manipulator为工业机器人的原始创新设计提供了一种快捷的工具。软件以VC++作为开发平台,以OpenGL为图形内核。主要介绍该软件的基本界面开发、建立工业机器人手臂和关节的三维模型、机器人的组装方法、以及机器人模型的基本运动的动画实现。  相似文献   

15.
基于OpenGL的矿井三维可视化模型系统,选用Visual Studio 2012作为开发工具,在VB.NET面向对象的编程语言下编程实现,运用OpenGL提供的图形图像技术以及三角剖分算法来对虚拟矿井三维可视化模型进行研究,实现了通用性高、真实感较强且人机交互性良好的虚拟三维矿井可视化系统,并在平煤一矿得到了较为良好的应用。结果显示该系统可以使用户清晰直观地了解矿井通风系统,并为煤矿的安全管理提供了可靠保障。  相似文献   

16.
李刚  薛彩侠 《煤矿机械》2008,29(6):211-212
基于Visual C++的OpenGL,具有强大的图形绘制功能,并且有很好的模型加载接口,由于Visual C++具有很好的扩展性和良好的可修改性,为用户开发图形仿真系统提供了有力的工具。利用了OpenGL的3D模型接口,真正实现了液压支架的三维模型运动仿真,并且可以参数化控制支架的运动,为设计提供很好的运动学分析手段,也为产品的设计开发提供了依据。  相似文献   

17.
介绍了一种基于OpenGL的铣削除料过程的三维动态仿真方法,通过将毛坯进行离散化并与刀具体做布尔减运算的方法实现实时切除效果。重点介绍了如何将毛坯离散化以及如何进行刀具体与毛坯的布尔减运算,结合实际情况对布尔减运算做了具体的解释。同时还列出了重要函数的函数体,并做了具体介绍。  相似文献   

18.
三维地质建模和可视化研究将计算机技术、三维可视化技术等信息技术相结合,将可视化的直观表达方式引入到城市地质工作成果表达中,不仅提高成果的社会化服务能力,也提升了对城市地质工作的综合评价能力,将大力支撑我国的新型城镇化建设和城市地质工作。本文通过搜集三维地质建模及可视化的研究现状结合城市地质信息化的研究现状,结合当前大数据为核心的现代信息技术高速发展,探讨三维地质建模和可视化在未来城市地质调查工作中的应用方向,为未来城市地质工作的发展提供一些科学依据。  相似文献   

19.
当前巷道三维建模是数字矿山的重要组成部分,通过现有技术手段建立的巷道模型虽然满足可视化需求,但由于精度不高,无法满足分析算法和可视化渐变效果的要求。提出了通过生成三角面片的方法,动态创建矿山巷道三维模型。通过阐述巷道断面、巷道壁、巷道底面和巷道交点过渡模型的三角面片建模机制,结合布尔并集运算融合模型,建立满足指定精度要求的矿山巷道三角面片三维模型。  相似文献   

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