首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
介绍了工具软件Multigen Creator和Vega的特点,并结合轨道交通列车运行仿真视景的实例说明利用Multigen Creator和Vega软件创建实时仿真程序的过程.在仿真程序的创建过程中,探讨了列车运行过程中突发险情以及天气特效的实现方法.仿真结果表明,基于Multigen Creator/Vega的列车运行仿真系统取得了很好的效果.  相似文献   

2.
随着计算机软、硬件技术的迅速发展,利用三维视景仿真技术动态描述列车运行仿真过程成为一个新的发展方向。简要介绍了开发工具Multigen Creator和Vega的特点。研究了利用Creator和Vega实现视景仿真的总过程。结合高速列车运行实例说明了利用Multigen Creator建立铁路三维模型的主要思路和过程,并详细分析了建模过程中的难点问题及相应的办法;还研究了利用Vega实现实时驱动的步骤和方法。仿真结果表明,基于Multigen Creator和Vega的高速列车运行实时视景仿真系统取得了良好的效果。  相似文献   

3.
虚拟现实技术是近几年来计算机图形学的研究热点.论文针对基于MultiGen Creator/Vega的虚拟场景仿真技术开展研究,介绍了三维视景仿真系统所涉及的关键技术、虚拟场景建模方法,以及在Vega软件环境中进行二次开发的技术,实现了虚拟场景中的视景漫游.实现结果表明,采用该技术可以满足视景仿真的实时要求.  相似文献   

4.
实时视景仿真技术在疏浚仿真训练器中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙俊  商蕾 《计算机仿真》2004,21(7):136-139
该文详细介绍了成功运用美国Multigen-Paradigm公司的MultiGen Creator和Vega软件实现1750疏浚仿真训练器的虚拟视景的方法。Vega是一个用于虚拟现实和实时仿真应用的软件环境,支持复杂视景仿真的快速原型开发。MultiGen Creator是一个基于X WindowsTM用户界面的三维图形编辑器。上述工具使用户可以快速地在一个所见即所得的环境中创建和修改视景数据库。在培训过程中,视景仿真子系统接受控制盘台发出的指令,使虚拟场景中的挖泥船各运动部件可随操作手柄同步运动,帮助学员观测其操作的正确性,同时让学员有身临其境的感觉。  相似文献   

5.
分布交互环境下的视景系统研究与开发   总被引:9,自引:0,他引:9  
分析比较了几种常用视景开发工具在分布交互环境下的特点,指出采用MultiGen Creator和Vega进行分布交互环境下的视景仿真系统的开发是一条简单快捷的途径。讨论了分布交互环境下对视景系统的要求,及其所要解决的关键技术。采用MultiGen Creator、Vega以及VR—Link开发出了基于HLA的水下航行器分布交互环境下的视景演示系统,实现了基于Vega的视景仿真系统和HLA系统的互连。  相似文献   

6.
无人机视景仿真系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
从视景仿真实现的角度出发,重点论述了如何运用MultiGen Creator软件开发各种模型、大地形技术,以及利用Vega和VC++实现视景仿真的方法和步骤,同时介绍了视景开发的几个关键技术.  相似文献   

7.
王冲  孟晓风  王琳 《计算机仿真》2007,24(9):218-220,240
视景仿真是虚拟现实技术最主要的表现形式,使用Visual C 的Microsoft Foundation class可以更简单地开发基于Vega的视景仿真系统.文中利用三维建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和MFC设计了可见光目标运动模拟器系统,该系统模拟了跟踪目标的运动,用于测试光电设备的跟踪速度.首先介绍了Vega软件平台的基本结构;其次简单介绍了可见光目标运动模拟器的组成和功能;最后对可见光目标运动模拟器的框架及有关的模块进行了具体实现.  相似文献   

8.
针对潜艇潜望镜视景控制的特点和要求,利用MultiGen Creator和Vega进行了潜艇潜望镜视景仿真设计,编写了基于MFC的Vega应用程序,实现了潜望镜视景场景的驱动和渲染。  相似文献   

9.
为了评价激光对半主动激光制导导弹的干扰效果,介绍了一种基于Visual C++和MulitiGen Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法,利用MultiGen Creator建立导弹,攻击目标,地形的仿真模型.以半主动激光制导导弹对目标的攻击,以及激光对导弹导引头的干扰的数学模型为基础,用MultiGen Vega来驱动视景仿真模型.并在仿真中添加了特殊效果,利用openGL实时显示仿真过程目标在导弹导引头上成像情况.该仿真系统能够方便地对参数进行修改,直观的显示仿真结果,方便地对武器效能进行评价.  相似文献   

10.
机群作战视景仿真系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对空间战场三维图像显示技术的需求,该文采用MultiGen Creator作为建模工具,Vega作为实时仿真驱动软件,在SGI图形工作站上开发了虚拟机群作战视景仿真系统,设计了系统软硬件体系结构,解决了地形分块、地形LOD(Level of Detail,层次细节)等大规模地形管理以及与飞行仿真系统的广播内存实时网络接口连接等技术,实现了空间战场环境、特效的逼真显示.仿真结果表明,该系统满足仿真实时性和逼真度指标要求,增加了飞行视景仿真的"沉浸"感.  相似文献   

11.
针对某型飞机机载武器管理系统(SMS)的训练需要,将建模与仿真技术引入武器管理系统的研究,提出了基于HLA的武器管理仿真系统,开发相应模拟器;将HLA与虚拟现实仿真相结合,文中介绍了仿真系统的总体设计方案,设计了仿真系统总体结构;为了引入先进视景仿真软件Creator和Vega对仿真系统中的视景仿真联邦成员进行可视化仿真和建模实现,建立了飞机和大地环境模型,并简要阐述模型数据库的优化技术,引入武器爆炸特效;最后结合HLA、VC++和Vega给出仿真流程图,该仿真系统满足系统仿真的实时性要求,具有较高的可信度。  相似文献   

12.
防区外导弹攻防对抗可视化仿真系统是防区外导弹攻防对抗仿真分析系统的一个重要组成部分,可以实时呈现三维攻防对抗战场态势,是虚拟现实技术的重要应用.针对防区外导弹攻防对抗系统的特点,基于Creatar和Vega视景开发的一般过程,采用Cmator建立了各个仿真实体的三维模型以及地形等环境模型,并采用Vega进行了视景仿真系统的驱动,完成了空地远程防区外导弹攻防对抗可视化仿真系统,根据攻防对抗推进过程,实时呈现三维攻防对抗战场态势,给仿真试验者形象直观的感觉.结果表明视景仿真系统模型准确,三维视景逼真,并具有良好的实时性和可控性,很好地再现了防区外导弹攻防对抗过程.  相似文献   

13.
军事海洋环境视景仿真研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
C reator/Vega是虚拟现实领域业界领先的建模和仿真软件平台。该文研究了基于C reator/Vega的军事海洋环境的视景建模和仿真。对海洋地理环境模型的建立、优化和仿真渲染管理进行了较深的研讨。把从电子海图中提取的地理信息进行分类,根据各类信息的特点,提出了不同的建模方法和管理方式。同时结合C reator/Vega的大规模数据库管理(LADBM)技术,介绍了视景仿真模型集的仿真管理。对比目前其它的建模和仿真软件,C reator/Vega确实可以方便地建立视景仿真的各类模型,取得逼真的仿真效果,提高视景仿真的整体水平。  相似文献   

14.
A hardware-independent virtual reality development system   总被引:4,自引:0,他引:4  
Simulating virtual reality (VR) hardware allows programs to be written in a desktop environment without constant use of limited VR resources. Rather than shifting constantly between VR and workstation environments, developers at the Electronic Visualization Laboratory (EVL) wanted to be able to test VR applications on the normal workstation console. We therefore created a software simulator for VR development. It simulates various VR system features with an interface that runs on an ordinary workstation. The simulator is implemented as part of the CAVE library, the programming library originally written to support the CAVE hardware. It can, however, be used to develop applications for several VR systems, including ImmersaDesks and head-coupled displays. The library itself has been designed so that use of the simulator or any supported hardware is entirely transparent to application code  相似文献   

15.
基于Creator的三种建模绘制算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘良  关正西 《微机发展》2005,15(6):69-71
在视景仿真的建模过程中,模型的绘制算法是一个十分重要的因素。好的模型绘制算法能够帮助用户快速而且有效地建模。为了帮助用户了解和使用建模绘制算法,针对著名的视景仿真建模软件MultigenCreator的三种建模绘制算法,在阐述其计算机图形学原理的基础上,重点分析了其在建模过程中的表现形式,讨论了其各自的优劣性和组合应用的方法。实践证明,绘制算法的采取,必须视数据库文件的大小和组织形式而定。该算法对使用Creator建模有一定的指导意义。  相似文献   

16.

The Virtual Reality (VR) system of a real‐time VR‐linked vehicle simulator that was used in this study provides visual information and sound effects to participants. The VR system of a VR‐linked vehicle simulator should provide a perceived velocity similar with the perceived velocity in actual driving. To achieve these goals, modeling and rendering methods that offer an improved performance for complex VR applications, such as the 3D road model, were implemented and evaluated. We also evaluated the influences of graphic and engine sound effects on the driver and analyzed each result according to a driver's viewpoint, the dot densities of road texture provided, the lateral distance between a virtual driver and environmental objects, and the engine sound. Each factor was individually analyzed through an experiment that evaluated the influence of visual images or sound effects in the vehicle simulator. Through the experimental evaluation, the research results could be used for improving the effectiveness of VR‐based vehicle simulators.  相似文献   

17.
该文提出了基于VR(虚拟现实)的潜艇航行训练模拟器视景系统的体系结构设计方法、给出了软件实现的具体过程,总结了系统的主要特点。海试结果表明,该VR视景系统能充分模拟艇员日常训练的现实环境。  相似文献   

18.
In this article, the idea of multipurpose fuzzy semantic enhanced 3D virtual reality simulator for the evaluation of maritime robot algorithms, and for the analysis of maritime missions is presented. The simulator uses the digital mockup technology in blending with semantic domain knowledge of the system, to analyze the tasks remotely. The 3D virtual reality (VR) is proposed to help the operators provide the detailed information and guidance during real-time tele-operations, and the incorporation of fuzzy semantic knowledge makes the virtual environment intelligent and automatic. The integration of fuzzy scene independent ontology with the virtual environment (VE) engenders a knowledge driven inter operable virtual environment which eases the user in natural language querying, personalization, interpretations and manipulation. The distinctive semantic VR scene builder utility of the proposed system draws the VR environment automatically while getting the high level specification of the system for the client. The proposed simulator can be effectively used for real-time robots trainings and for the evaluation of AI based algorithms designed for intelligent vessels and AUV’s without knowing the complex underlying VR scene building technologies. Furthermore, it provides the benefits to optimize the pre-process physical environment operations to mimic the real world into a virtual environment. The remote operations and feasibility analysis performed on virtual simulator can efficiently save the cost, time and claims to provide the operators a preprocessor information and guide.  相似文献   

19.
交互式自行车模拟器视景仿真系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
视景仿真系统是交互式自行车模拟器的重要组成部分。其给骑车者提供逼真的虚拟三维漫游场景。开发的视景仿真系统硬件上采用PowerWall虚拟现实系统,软件上基于自主开发的虚拟现实通用应用开发平台VR Flier,提高了开发的效率。VR Flier采用面向对象方法设计,能够全面地支持小同领域和不同规模的VR应用开发。视景仿真系统通过优化以及动态调度三维场景模型的方法提高了大范围漫游场景的渲染帧率;并对场景路面坡度及视景转向信号进行平滑处理,获得很好的视景仿真效果。  相似文献   

20.
VR与GIS相结合是VR技术的一个非常重要的应用,是实现"数字地球"、"数字城市"、"数字区域"等的关键技术之一。以武汉大学信息学部教学区为研究区域,利用教学区的航空影像、数字化地图、实测数据以及区内建筑物的数字影像,在MultiGen Creator/Vega软件平台上建立该区域的虚拟现实场景,实现三维模型漫游。并将此场景用于GIS,实现了GIS属性查询功能。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号