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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
电脑技术的介入,为动画片的制作及播出效果带来了一场巨大的革命。它为动画片注入了新的艺术活力,更给人们带来一个崭新的视觉空间。电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。目前,电脑动画已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教育等领域。在目前的电脑动画技术中,重要的是深入研究运动控制和渲染技术。早期的动画制作需要制作者将画面逐帧画出,工作量非常巨大。引入计算机动画技术后,尤其是运动控制技术,制作者首先利用计算机设计角色造型,按照剧情确定关键帧,…  相似文献   

2.
动画是电视教学片、科教片和多媒体课件的重要组成部分。但是在动画制作过程中常遇到一些技术难题。本文针对DPS Peiception RT非线性编辑系级及其支持的3DSMAX动画软件在应用动画贴图技术上出现的动画抖动问题,提出用场渲染和场贴图方法来制作在电视上播放的电脑动画,以克服动画图像抖动和画面大面积闪烁的现象。  相似文献   

3.
马达加斯加     
丘人 《视听技术》2005,(11):87-88
电脑卡通片之所以能在影视市场上长盛不衰,是因为它有着巨大的艺术和技术上的潜力。它的吸引力也绝不只局限在儿童的范围内。导演兼编剧埃里克·达奈尔(ErlcDarnell)的这部具有老式卡通风格的电脑动画大片《马达加斯加》,开始就让梦工厂动画部和PDI动画工作窒雇用了一批顶尖的动画师来设计和制作。该片也是向美国历史上最著名的动画传奇人物查克·琼斯和泰克斯·艾弗里的致敬之作。  相似文献   

4.
电脑动画是近年来随着计算机技术发展而新兴起来的,一开始就受到了广大电视工作者的高度重视,普及非常迅速。但电脑动画的输出一直是困扰其与视频结合的难题。本文从电脑动画的发展过程和目前的新技术、新产品方面介绍了电脑动画的输出方法和压缩技术,试图为广大用户以后的购置、选型提供参考。  相似文献   

5.
电脑动画技术已广泛地用于电视节目的包装之中,并且越来越自由自在地表达艺术想象力,具有灵活多变的创作手段和丰富多彩的视觉冲击力。这项现代高科技数字图形制作技术已在当今影视领域大显神威。中央电视台的春节联欢晚会连续几年用电脑动画图形技术设计和制作总片头。我们特技动画科今年再次承担了晚会设计制作任务,  相似文献   

6.
1 引言 Flash是美国 macromedia公司开发的矢量图形编辑和动画创作专业软件。利用该软件制作的矢量图和动画具有文件尺寸大小、交互性强、无损放大、带音效和兼容性强等特点。Flash广泛应用于交互软件开发、展示等方面,在Authorware和Director中均可导入Flash动画。 Flash软件具有以下特点:(1)是基于矢量图形的动画编辑软件;(2)所见即所得;(3)以时间线为基础的动画编制和播放;(4)独特的过渡动画变形效果;(5)方便、多样的用户端播放,作品可以无损放大;(6)动画播放时支持事件响应和交互功能。  相似文献   

7.
近年来,伴随着电视技术和计算机技术的飞速发展,利用电脑多媒体进行非线性电视节目的制作方法应运而生。非线性电视节目制作克服务了传统的使用磁带线性编辑制作的许多缺点,并且具有灵活方便的剪辑、丰富多彩的特技、优质稳定的信号等特点,赢得了越来越多的用户青睐。 非线性以其特有的魅力在全世界迅速风行起来,广泛运用于片头包装、影视特技、标版以及动画  相似文献   

8.
随着电脑技术的发展,涌现出了一系列的动画和后期合成软件,使得电视制作手段日益丰富。我们可以运用先进的图形图像软件对视频和图形进行编辑、设计,制作出绚丽多姿的视频效果。  相似文献   

9.
简要介绍动画角色造型的概念与基本分类;重点分析动画角色造型的技术要求和艺术特点;提出动画角色造型艺术的设计理念.  相似文献   

10.
电脑动画在电视节目中的应用已越来越普遍,制作电脑动画的人也越来越多,但是,由于许多人不了解电视扫描的特性,造成电脑与视频的脱节,生成的电脑动画不能达到最理想的效果。本文就电脑动画的场着色问题与同行们商榷。  相似文献   

11.
文华 《有线电视技术》2005,12(13):97-98
随着信息技术的发展,数字动画设计正方兴未艾地发展。数字动画是一个将电脑技术与文学、绘画艺术结合起来的新技术,广泛应用于电视、电影、广告的制作与合成等。从国际和整个国家的大环境看,数字动画产业前景广阔,国内动画片产业将全面发展,高品质的电视片头、广告作品中也离不开大量地使用动  相似文献   

12.
5.3 动画计算机在动画方面的应用,除了近两年兴起的电脑动画制作之外,还有在传统动画制作过程中的计算机自动化设备,如比例绘图、自动上色等设备。由于计算机技术日新月异地发展,使电脑动画的水平、质量越来越高。而在传统动画制作中,虽然也采用了计算机这一先进技术,从整个制作过程来看,电脑动画最终会取代传统的动画制作方法。  相似文献   

13.
Poser4.0是由Metacreations公司出品的专门制 作三维角色动画的工具(以人体动画为主),它不 仅在平面设计、3D造型、网页设计时轻松地整合 人体造型,而且对于电脑绘图人员、电脑动画制 作、服装设计师、卡通、插图以及摄影制作者都是 极好的选择,它易学易用,本身带有许多种人物 角色和动物的模型,用户可直接对模型进行修改, 满足各自的需要。在使用的过程中总结了一些常 用技巧,希望和广大多媒体爱好者一起分享。  相似文献   

14.
随着时代的发展,CG技术已越来越普及的应用在动画制作上,不仅给动画制作带来了不少便利,也给丰富了动画的视觉效果。在动画制作过程中巧用Photoshop和Painter,可以在风格上模拟出中国风工笔线条和泼墨泼彩的艺术特点,能使CG动画作品产生意想不到的艺术效果。  相似文献   

15.
动画的文化原创、艺术原创仍是动画的生命和灵魂。早期的中国动画曾一度处于世界的前段.而现代的中国动画不管是政府的大力投入和支持.还是电脑时代的科技更新换代,都没有换来中国动画的崛起。而中国早期那些优秀的手绘美术片在世界引起的惊叹声却恰恰说明了民族的才是世界的。我们的创作与研究需要建立于民族文化这一沉淀千年的文化基石之上.去体味动画语言的表现.否则面对这么多优秀的传统文化.我们当代人就无法接近、理解、乃至传承和发扬。所以本文选择了对这些能够体现我国文化的图形和动画进行了研究。  相似文献   

16.
Flash是最常用的二维动画制作软件,非线性编辑系统主要用于视频编辑,通过第三方软件将Flash动画导入非线性编辑系统可以极大地丰富教学电视的表现力,文章阐述了在非线性编辑系统中引入计算机动画的原理,并以Flash5.0和大洋3000非线性编辑系统为例介绍了两种计算机动画导入的具体方法。  相似文献   

17.
在数字化的今天,数码动画的设计制作已成为影像艺术的主流,各类动画设计软件各显神通,其中3DS MAX软件是PC机上应用最广的三维软件之一,它的材质编辑、灯光技术以技各种特技技巧均可为动画制作提供有力的技术保证。本文正是从这几个方面论述其在光影动画中的应用方法与技巧。  相似文献   

18.
正初识《影视制作》杂志还是在学校的读书馆,那时他还叫做《电视字幕·特技与动画》,每当新的杂志"出炉",我都兴冲冲的跑去翻阅。伴随着墨香、书香、"色"香,我了解到了国际国内的名人名言名事;知晓了时下最新的影视制作流程和摄影技巧;并不断反思技术与艺术如何相辅相成,完美融合。就这样,追"他"追了十年了。记得第一次给《影视制作》杂志投稿时我的心情忐忑不安,文章主题是以本科动画毕业作品为中心解析动画流程,那时的我才疏学浅,文笔浅薄,有幸获得编辑的赏识并刊登,心情非常激动。在编辑的不断鼓励下,  相似文献   

19.
简述视频电脑动画在我国的现状及硬件配置,以简单的基本系统为例,简述三维动画系统的应用与发展方向。电脑动画是以计算机作为绘画工具的一门新兴专业,在国外许多综合性院校都设有该专业,而我国还刚刚起步,需要专业人员的探索和研究。本文旨在普及电脑动画的一般知识,交流经验,为电脑动画在我国视频领域的发展、应用起到积极的促进作用。  相似文献   

20.
《史瑞克》系列是由梦工厂旗下的PDI工作室推出的电脑动画巨作,它借用了所有经典童话中的元素,并将它们丢进了一个搅拌器,进行了一次彻底混合与完全颠覆。在动画制作技术方面,两部《史瑞克》都代表了当今电脑动画发展的最高水平,同处于动画视效技术的最前沿。  相似文献   

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