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概述了主流3D格式和国际3D标准发展现状,正在申请制定的下一代的3D(裸眼)/多视图中国国家视频标准覆盖3D终端,2D到3D转换软件和转换芯片(IC),以及3D内容制作和存储等,在功能性和可用性上具备较大的优势。随后,较详细地介绍了中国裸眼3D标准的三大档次、技术优势以及推进计划,以期对3D国标的推进起到积极的作用。 相似文献
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研究超高清多视角裸眼3D电视的实现技术,从方案成本、设计简易度、工艺实现、系统架构、产品性能等方面分别对采用光栅式裸眼3D技术和透镜式裸眼3D技术进行探讨,接着再从视觉表现和技术实现上分析了双视角裸眼3D技术和多视角裸眼3D技术的优缺点,认为超高清屏幕将有效解决多视角裸眼3D技术带来的3D画面分辨率降低问题,因此超高清多视角裸眼3D电视将是未来3D电视的发展主流。 相似文献
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裸眼3D(naked-eye three-dimensional)技术具有多感知性、沉浸感、交互性、构想性的特点,可打破传统显示,让使用者不用戴眼镜就能轻松体验科技的立体影像效果,具备广阔、实用的应用前景。利用激光全息的干涉记录和衍射再现的原理,设计了裸眼3D显示屏的制作光路,使两幅具有不同视差的图像经投影仪投影到全息投影屏,经全息屏的光场调制后分别进入人的左眼和右眼,在人的大脑形成三维立体的显示效果;采用了光致聚合物感光材料作为体全息的记录介质,通过多层薄全息衍射效率的累积,使得体全息的衍射效率达到73.56%以上,最终制作了高分辨率、高能量利用率的裸眼3D投影系统,实现了裸眼3D的展示功能,可应用在广告传媒、数字文创、游戏等多个领域。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2015,(8)
随着经济的发展,精神生活和物质生活的提高,人们对视觉影像要求越来越高。在电影和电视产业中应运而生诞生了立体成像技术。目前立体成像技术主要以佩戴眼镜等设备为主,其弊端在于会给佩戴者带来不舒适的感觉。为了解决佩戴眼镜所带了的一些列问题,诞生了裸眼3D技术。本文通过使用untiy3D建立游戏模型,在游戏中设立虚拟摄像机制作多视点游戏画面,再通过裸眼3D显示器显示出8视点裸眼3D画面。通过这个方法可以实现动漫游戏的裸眼3D立体显示效果。 相似文献
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无需佩戴3D眼镜,就能看到栩栩如生的立体影像,新脱颖而出的裸眼3D技术。让人们摆脱了3D眼镜的束缚,从而轻松获得前所未有的立体视觉感受,这一技术已成为热点,采用裸眼3D技术的产品纷纷出炉,预计在3D游戏、3D动画、3D影视的带动下, 相似文献
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在制作3D节目内容的过程中,某些实体对象,特别是活动的人物很难用3D建模工具软件来制作,而需要实地拍摄。在分析裸眼3D显示原理的基础上,探讨了实体对象的多视角3D拍摄原理和方法,讨论了立体"图像对"的不同显示方法所产生的不同视觉效果,以及重建目标虚拟深度的控制方法,并给出了具体的计算公式和处理步骤。 相似文献
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本文提出一种裸眼3D电视系统的设计方案,详细阐述了方案的原理及关键技术的实现.方案系统先将电视信号处理成单视点或双视点图像,然后将单视点或双视点图像转换成N个视点图像,并将N个视点图像交织成一幅合成图像来驱动裸眼3D屏发出图像光实现裸眼3D显示.该方案可快速应用于柱状透镜式和光栅屏障式裸眼3D电视产品,具有广泛的应用价值. 相似文献
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在简要介绍裸眼3D的优势之后,分享了该技术在香港教学领域的应用研究,发现该技术在提高学生注意力,增强教学效果方面有较好的成效。随后,分析了3D与超高清技术结合发展的可能性。最后,对裸眼3D电视的未来进行了展望。 相似文献
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增强现实(AR)显示是新型显示技术的一个重要发展方向,也是“元宇宙”的硬件入口之一。裸眼AR-3D显示在车载、教育、医疗等领域具有广泛的应用需求,因此受到学者和产业专家的密切关注。回顾了裸眼AR-3D显示技术,主要包括基于几何光学元件、全息光学元件、像素化衍射光学元件等AR-3D显示技术的发展现状,阐述了不同技术的基本原理,分析了现有技术存在的挑战,并对其未来的发展进行了展望。裸眼AR-3D显示将逐步改变人们的信息获取方式。 相似文献
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裸眼3D视频信号转换技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对嵌入式裸眼3D设备需要同时在左右眼亚屏幕上显示立体对图像存在数据量较大和视差图像准确处理等问题,仔细研究了左右格式立体图像和液晶显示屏视频信号特点,提出一种ARM与FPGA相结合的视频信号转换系统。ARM系统作为视频播放和外设支持,为FPGA提供立体视频信号源,FPGA作为信号处理的核心,采集、缓存和转换ARM输出的视频数据,以匹配线光源背照明式裸眼3D液晶屏物理结构实现立体显示效果。实验结果表明,系统准确地完成了左右格式立体视频数据分离和融合,能够满足嵌入式裸眼3D设备对视频信号转换的要求。FPGA逻辑设计只使用内部资源实现图像数据缓存和列插值,提高了系统的可靠性并降低了成本。 相似文献