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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
高智能玩具     
随着高科技的发展,市场上智能型玩具层出不穷,它们与家用电脑一样,正越来越受到油费者的青睐。会与人大谈的玩具这种玩具在内部装了一种既会识别语音又会会成语音的设各,所以利用它能与儿童进行情感上的交流,可用来克服独生儿童的孤独感。当小主人说:“我便了”。玩具就会马上回答:“我也饿了,我们吃点什么呢?”这种玩具颇受孩子们的宠爱,它与小主人对话的内容多达数十种.会出儿室拼造、发音的环江这种玩具实际上是一种教具,在儿童学习外语时,它能教儿童拼读、发音。为提高语音合成的质量,在制造时采用“线性预测编码”技术。…  相似文献   

2.
周鹏  武延军  赵琛 《软件学报》2019,30(5):1224-1242
自动化编程是智能软件的核心挑战之一,使用程序执行轨迹或输入输出样例学习程序,是自动化编程的典型研究方法.这些方法无法弥合常规程序元素与神经网络组件间的隔阂,不能吸收经验信息输入、缺乏编程控制能力.给出了一种可无缝结合高级编程语言与神经网络组件的混合编程模型:使用高级编程语言元素和神经网络组件元素混合开发应用程序,其中,编程语言描述程序的框架、提供经验信息,关键复杂部分则用未定、可学习的神经网络组件占位,应用程序在可微分抽象机上运行生成程序的连续可微分计算图表示,然后使用输入输出数据,通过可微分优化方法对计算图进行训练,学习程序的未定部分,自动生成完整的确定性程序.可微分抽象机混合编程模型给出了一种能够将编程经验与神经网络自学习相结合的程序自动生成方法,弥合编程语言元素与神经网络元素间的隔阂,发挥并整合高级过程化编程和神经网络可训练学习编程各自的优势,将复杂的细节交给神经网络未定部分自动生成,降低编程难度或工作量,而适当的经验输入又有助于未定部分的学习,同时,为复用长期积累的宝贵编程经验提供输入接口.  相似文献   

3.
一种面向图形化编程的软件设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
1引言 软件开发过程实质上就是从问题域到解空间的求解过程,与一般的问题求解不同软件开发的问题域是由自然语言描述的现实世界的一部分,而解空间则对应着由程序代码表示计算机应用。由于两  相似文献   

4.
随着技术的不断发展,基本的儿童玩具的科技含量也越来越高.单片机凭借自身所具备的的可靠性高,扩展能力强,控制能力强等优点在智能玩具的制造领域得到了广泛的应用,目前单片机技术是制造智能玩具的首选技术.本文以STC公司的16位单片机为核心,利用其具有的控制传感器模块进行信号的检测,通过程序的调控控制玩具小车的电机的运转,进而使玩具小车具备自动避障,自动追寻轨迹,自动进行语音播报,光电显示等功能.本文在完成设计之后,依照相关的标准对智能玩具小车的各个方面进行了严格的评价和考核.考核的结果显示,本文设计的玩具小车符合实际生产和儿童的需要,具有非常强的实际运用的价值.  相似文献   

5.
随着电子设备在人们生活中的应用越来越广泛,如何实现电子产品与用户之间的交互成为电子产品设计中的一个关键性问题。人机交互的设计被广泛的应用于产品的人机界面设计方面。本文主要针对儿童智能玩具的人机交互进行研究,并且通过对人机交互及其交互界面设计的分析,以期更好的改善目前的儿童智能玩具中的人机交互界面设计。  相似文献   

6.
VISUAL PROLOG具有很强的逻辑推理能力,且易于编程,操作界面友好,近年来得到程序设计行业的广泛 关注。本文对VISUAL PROLOG程序设计语言的主要特征进行概述,在此基础上,对基于VISUAL PROLOG语言的程序编 程展开较为深入的探究。  相似文献   

7.
本文在介绍中小学编程教育面临的挑战的基础上,对中小学编程教育中存在的问题进行分析,提出了"制定中小学编程教育课程标准与教学大纲,促进课程体系形成""运用课外时间,重视学生计算思维的培养,提高学生应用能力""倡导STEM理念的项目式教学,加强学生合作学习能力的培养""倡导设计型学习模式,培养学生创新能力"等一系列策略,以此来解决中小学编程教育中存在的问题,实现中小学编程教育教学效果的最优化。  相似文献   

8.
针对传统的文本编程效率低下、智能相机只允许本地监视以及监视界面固定等问题,自主研发了一套集图形化编程、任务运行、数据监控等功能于一体的智能相机管理系统;分析了智能相机管理系统在编程、运行与监视过程中的功能需求,并进行系统结构的划分和设计;构建图形化图像处理单元、可视化编程界面以实现图形化编程功能;采用网络通讯方式,实现智能相机配置过程的同步、远程监控以及与其他设备的数据交互;讨论了系统中的数据管理模型;最后,通过应用实例验证该系统在工业生产中的可行性;验证结果表明,该系统能缩短开发时间,降低用户开发成本,并能对生产线上的智能相机进行有效的管理。  相似文献   

9.
基于LabVIEW平台的虚拟仪器编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟仪器的绝大多数功能都是笊靠软件实现的,包括仪器而极上的各种器件,如开关、按钮、传感器、数显表、显示器等,还有仪器内部需要执行的各种数据兮析处理工作,如数字滤波、频谱转换等,因此NI公司曾提出“软件就是仪器”的口号。通常虚拟仪器软件编程有两种方法,一种是传统的面向对象的结构化编程,如VC++、VB、Delphi等,另一种是采用图形化编程,如LabVIEW、LabWindows/CVI等。这里以LabVIEW编程为例,介绍图形化语言在虚拟仪器编程中的优势,并以ABB公司的BSM系列伺服控制器为采集控制对象,实现了一个虚拟仪器实例。  相似文献   

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文章通过对中国动漫玩具现状的分析,提出了玩具与动漫联姻、创新动漫玩具设计、树立动漫玩具品牌等观点,以探寻适合中国国情的动漫玩具产业发展道路。  相似文献   

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DSP外部Flash存储器的自烧写方式研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了Flash存储器在线编程的自烧写程序设计思想.被烧写目标文件作为数据嵌入到烧写程序中,经过编译链接生成最终的执行文件.运行烧写执行文件时,执行文件时将嵌入的目标数据烧写到Flash存储器中,从而实现在线或在系统编程.给出了相关程序的核心代码,并测试通过,可作为DSP嵌入式系统设计的参考.  相似文献   

12.
小区智能化发展及技术分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对小区智能化的概念及建设标准进行剖析,来探究建筑智能化的发展趋势以及技术实现模式。即未来的发展方向应以数字化、网络化为手段,把各个智能化子系统集成到统一的软件集成平台上来,实现子系统的互联互通,同时以此来加强物业管理,建立小区增值服务平台,全面提升智能小区的智能化程度,并把智能小区提升到智能社区的概念上来。  相似文献   

13.
当一些人文学者开始羞羞答答的思考玩具在教育中作用的是时候,那些更为注意儿童世界的艺术家向人们展示了可以供不同年龄段和不同性别的儿童玩的玩具。挂毯、著作手稿、日课经和世俗书籍等介绍玩具的渠道越来越来多了,好像玩具已经进入了寻常百姓家。在意大利和佛兰德如此,在法国和德国叶是如此。但是,不同的国家表现的手法不尽相同,这反映了思想观念的不同。  相似文献   

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在新世纪全球人口老龄化的趋势下,我国老年人口的比例与数量正逐年增长,老龄化问题研究的滞后带来了一系列新的问题,其中包括老年玩具的开发问题。研究证明,老年玩具对于老年人休闲娱乐、健脑健身,预防老年痴呆等疾病有着重要作用,但我国专为老年人设计的玩具产品几乎空白,很需要在这一方面进行必要的调查研究,探讨出老年玩具产品开发设计的基本方法。  相似文献   

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我国民间玩具历史悠久,种类丰富,材质各异,艺术气息浓重又独特。很多传统的民间小玩意保留了质朴的形象和美好的寓意,在造型上和色彩上都可谓是艺术的先河,是中国传统文化的很好体现。中国的很多定格动画片正是借鉴了传统民间玩具的艺术形象,取材以及运动规律,融合这些元素到定格动画的创作中。但是,也随着民间玩具的逐渐逝去,传统的民俗文化在动画中的运用越来越少,致使当今的定格动画渐渐缺少本国的民族特色。  相似文献   

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基于欧洲玩具安全标准对玩具噪声测试的要求,结合PLC控制技术和步进电机的工作原理,对研制的声响玩具噪声自动测试仪的结构设计、工作原理、硬件配置、软件程序和功能特性进行了详细的论述,并对实现的测试方法进行了重点阐述,指出此噪声自动测试仪可以实现一次定位、多项测量,并满足多个标准的测试要求.  相似文献   

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智能电网是经济和技术发展的必然结果。文章简述和分析了智能电网的概念、特性和发展智能电网的驱动力,总结智能电网技术的国内外研究现状以及发展智能电网对中国的重要意义,分析了我国发展智能电网的重要环节,推进智能电网技术的研究和应用。  相似文献   

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本文主要是探究千阳布艺的制作工艺、装饰图案的吉祥寓意以及民间布艺玩具的类别。本文着重研究了民间布艺玩具,经过考察,清楚的了解了民间布艺玩具的制作、装饰纹样的寓意,探究到了民间布艺玩具的深远价值。其中值得一提的是民间布艺玩具的寓意象征,一只看似简单的民间布艺玩具,其实工序十分复杂,深刻的表现出制作者对于小孩的关爱。  相似文献   

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本文介绍了智能卡中间件的关键技术和层次结构模型。在此基础之上结合其在金融领域的实际应用,提出各种层次模型的用例,并详述了层次和用例的服务功能以及屏蔽差异的关键技术。  相似文献   

20.
王浩鸣 《计算机工程》2002,28(9):6-7,15
随着电子商务活动的日益增多,智能卡在这些活动中的安全性与方便性也日益受到人们重视,但从智能卡本身来说,它所提供的功能并不能完全满足目前已有的应用需求,为了进一步完善智能卡技术,需要从硬件和软件两方面加以改进,文章仅从硬件的角度阐述智能卡发展的关键技术。  相似文献   

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