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黑翼 《电脑技术——Hello-IT》2003,(11):14-15
魔力宝贝是一个极为优秀的游戏,和一个美女总是有几逐步形成最动人之处一样,一个优秀的游戏也是依靠几点最出色的设计,今天黑翼就来讲其中一点。“多变的职业”,魔力宝贝的职业多达几十种,设计的最为精彩的就是战斗系的职业,咳咳,所以今天的主要内容就是“魔力宝贝的主流战斗职业”。喂,那边那个,说你呢,认真听讲! 相似文献
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黑翼 《电脑技术——Hello-IT》2003,(10)
网络游戏是一种全新的玩意,遥想几年之前,去网吧的目的还是对着一个不知道是男是女的所谓网友聊天谈心一通扯淡。网络游戏这玩意就以迅雷不及掩耳之势来到我们身边,在我们还没有看清楚这玩意是方是圆是肥是瘦的时候,它就呼啦一下,红遍大江南北,长城内外,其流行之 相似文献
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各位好!我是英明神武,拯救世界于危难中的大魔导士——温柔美丽、人见人爱的明月。什么?你没听说过我的名号?啊,你一定是新来的,我的光辉事迹,曾经被人写成一部叫《时空之夜想曲》的小说哦!(编者:该小说收录于本刊编辑部今年5月出版的《魔力宝贝4.0》典藏攻略本中) 相似文献
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弓手、法师,乃是魔力的两大阵营。而练弓手会比练法师省很多钱呦,所以新人最适合练弓手啦~~俺作为一个弓手也混了不少时间了,写点心得来跟大家分享分享。 相似文献
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2004年4月28日.《魔力宝贝》更新到4.0版“乐园之卵”.将给我们带来很大的冲击.既体现在游戏性上.也体现在游戏经济上。魔力的世界是个小社会.玩家之间的种种交易行为.形成了一个独特的体系。那么《魔力宝贝4.0》,究竟会给现有的魔力经济体系带来什么样的冲击呢?我们这里就分类作一下简要分析。以下仅仅是十人观点.如有不同意见.还请各位看官多多见谅。 相似文献
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魔力宝贝是个非常好玩的游戏,笔者也是这个游戏的玩家(职业封印师),经过一段时间的苦熬之后对封印师总算有些心得。在此拿出来和各位玩家分享。 一、点数分配 魔力宝贝开始时创造人物这一关很重要。你的外形如何选,名字如何起,尚在其次(实力才是一切),最重要的是属性和点数的分配。属性在游戏初期影响不大,但点数的分配却关系到你在魔力的发展!一般来说,魔力宝贝中,分四种发展类型:攻敏人、攻血人、攻防人、法师型。 四为封印师是介于魔法师,战士系之间的职业,所以笔者建议封印师玩家们向攻防人发展。在创造人物时,把15 相似文献
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不可否认,《魔力宝贝》的最大魅力来自于它独特的世界观和完善的经济体系。“魔力”从测试发展至今已经有约摸1年多了,对每个从测试开始就痴迷这个游戏的玩家来说,无不对“魔力”完美的虚拟社会体系和轻松的日式游戏风格所倾倒。言归正传,最近受美伊战争的影响(-_-#这有什么关系)———魔币升值、魔力经济持续下滑!魔币兑换RMB的比例从100万:250RMB上涨到100万:400RMB,充分反映了现在魔力中钱更加难赚。当然玩家也有过幸福的日子,过年期间,那个10万宝石任务不知道造就了多少百万身家的玩家(当然我也小… 相似文献