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相似文献
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1.
基于区域生长法的洪水淹没分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
在给定相关地区的数字高程模型的条件下,根据各点高程修正测量误差造成的伪洼地,并利用区域生长法预测、模拟显示洪水淹没区.应用结果表明:洪水淹没区预测范围可以准确的计算,这为灾情评估和防洪决策提供了可靠的科学依据.  相似文献   

2.
提出一种由等高线地形图生成三维地形图的方法.首先对等高线地形图进行数字化处理,获取离散点高程数据,并采用克里金插值法获取数字高程模型;然后以Visual Studio 2008为开发平台、VTK(Visualization Toolkit)为工具生成三维地形;最后用实例验证了所提方法的有效性.  相似文献   

3.
为了解决三维地形可视化中的海量数据快速高精度渲染问题,基于创建三维地形所使用的两种主要数字高程模型TIN(Triangulated Irregular Network)和GRID,研究了模型采样点的分布特征、各自优缺点以及存储数据结构,给出了构建混合DEM(Digital Elevation Models)模型的方法,详述了构建混合模型,计算地形复杂度的方法,混合模型的数据结构及三角网生成算法。通过实验说明了混合模型用于三维地形可视化的优势。  相似文献   

4.
针对数字地形模型(Digital Terrain Model,DTM)数据三维可视化问题.提出了采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,实现三维地形高度真实感的可视化效果.再利用面向对象的设计与编程方法、VC++6.0开发语言以及OpenGL图形库完成了基于三维地形模型的显示,并对三维地形显示中的关键技术即模型的实时动态显示技术、三维地形交互技术进行了实现.  相似文献   

5.
地形三维可视化方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用生成Delaunay三角网的改进算法进行地形建模,以达到提高构网效率的目的,然后在DirectX9中用CJHJ 2005实现了川西某地域的三维可视化,并在此基础上,讨论了基于三角网的应用分析功能的实现,为三维地形的实施提出了有效的方案.  相似文献   

6.
有限元分析结果的三维可视化   总被引:2,自引:1,他引:2  
定义了有限元分析结果信息的数据基标准格式,提出了一种利用体元相关性建立不规则网格可见次序,用OpenGL实现有限元分析结果三维可视化的方法。  相似文献   

7.
OpenGL是目前应用最广泛且性能非常优越的三维图形应用程序库.针对地理信息区域的三维可视化,探讨了其实现途径,重点讨论了区域三维可视化基础--数据的获取,以及利用VB和OpenGL相结合进行可视化编程的方法,最后给出了一个区域三维可视化实例,对于地理信息系统区域的三维可视化具有一定的借鉴价值.  相似文献   

8.
In 3D urban visualization, large data volumes related to buildings are a major factor that limits the delivery and browsing speed in a web-based computer system. This paper proposes a new approach based on the level of detail (LOD) technique advanced in 3D visualization in computer graphics. The key idea of LOD technique is to generalize details of object surfaces without losing details for delivery and displaying objects. This technique has been successfully used in visualizing one or a few multiple objects in films and other industries. However, applying the technique to 3D urban visualization requires an effective generalization method for urban buildings. Conventional two-dimensional (2D) generalization method at different scales provides a good generalization reference for 3D urban visualization, Yet, it is difficult to determine when and where to retrieve data for displaying buildings. To solve this problem, this paper defines an imaging scale point and image scale region for judging when and where to get the fight data for visualization. The results show that the average response time of view transformations is much decreased.  相似文献   

9.
应用OpenGL和VisualC++对矿井的作业环境进行了可视化研究。提出应用粒子系统对矿井风流 的方向进行模拟。该研究为矿井作业的工程技术人员提供了便利条件,其无需掌握相关专业知识就可以应用该技 术方便自如地进行矿井系统变化的各种操作,同时可以实现矿井的可控性及可视化,并且能够在设计过程中肯定优 势和完善设计的不足之处,为矿井的日常生产作业提供了辅助决策性功能。  相似文献   

10.
三维地质模型可视化中直接三维交互的实现   总被引:16,自引:1,他引:16  
人机交互是可视化系统中不可缺少的组成部分,三维交互的技术关键是建立屏幕二维坐标与三维空间坐标的对应关系.基于改进三棱柱3D地质模型,在其可视化过程中采用几何变换方法,并借鉴OpenGL的选择、反馈等技术,实现了矿床地质模型的直接三维交互操作,提高了3D地质建模软件的易用性与灵活性.  相似文献   

11.
介绍了世界首个三维可视化的数字猪,并给出了数字猪三维可视化方法的实现流程。通过图像采集、图像配准、图像分割、三维重建和可视化4个步骤,可以将猪的断层数字图像转化成最终的三维可视化图像。展示了一些数字猪项目的三维图像。  相似文献   

12.
针对大规模网络安全数据可视分析效率低下的问题,提出了一种异构树网络安全数据组织方法,提高了数据分析的实时性。为了增强分析系统的可交互性和提高对网络安全数据的分析效率,设计了一种针对大规模网络的三维多层球面空间可视化模型(MSVM);开发了基于以上技术的3D可视分析原型系统。实验结果表明,该方法针对大规模、高离散度的网络安全数据具有较强的分析能力,能够有效识别不同类型的入侵访问,便于网络取证。  相似文献   

13.
以东平湖围坝 10 +471~ 5 5 +0 0 0段为研究坝段 ,较全面地研究了围坝区的工程建设地质工程条件及其存在的主要工程地质和水文地质问题 ,评价了坝身质量 ,提出了工程加固方案  相似文献   

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