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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
三维人台、服装造型及衣片展开CAD技术的探讨   总被引:10,自引:0,他引:10  
探讨三维服装CAD系统的关键技术,主要包括:三维人台造型和服装造型,由三维服装展开成二维衣片,以适应将衣片数据传送给二维服装CAD系统,满足服装工业快速反应的需求。  相似文献   

2.
FCAD-1服装计算机辅助设计系统能够完成款式衣片设计、衣片修改、存贮、推板和人机交互排料,并自动计算布料利用率,系统向上可接连立体裁剪CAD和衣服立体造型CAD系统。  相似文献   

3.
针对从二维衣片到三维服装的仿真问题,设计并实现了基于服装工艺的虚拟服装缝制系统.本文改变以往系统中常用的前、后两片式纸样,遵循纸样设计原理,以四片斜裙为例,对虚拟缝制过程中的关键技术进行了研究和探讨.其中,二维衣片的网格剖分及优化、缝合力的设计与实现、缝合系数的设置、衣片参考点的几何约束都证明了系统可以将计算机仿真技术与服装工艺有机结合.系统所实现的三维服装效果真实、性能稳定、实时性好,可以作为预测服装造型效果及虚拟展示的有效工具.  相似文献   

4.
针对服装CAD应用过程中出现的技术不规范问题,从用户使用的角度对力克、富怡、布易CAD系统中的衣片CAD技术进行对比分析,并建立起相应的技术指标评价体系.以此作为衣片CAD技术规范化研究的基础,通过软件编程初步实现一个规范化的衣片CAD系统,说明规范化衣片CAD技术的重要性和可行性,为用户评估或开发人员完善衣片CAD技术提供参考.  相似文献   

5.
本文叙述服装 CAD 研究现状及动向。内容包括:(1)二维服装 CAD 系统;(2)人体尺寸非接触测量;(3)服装立体剪裁 CAD 研究;(4)衣服造型 CAD 系统;(5)三维服装 CAD 展望。  相似文献   

6.
服装CAD中三维数据的拾取与服装造型点的生成   总被引:6,自引:0,他引:6  
讨论了在二维屏幕上拾取三维人体模型数据点的几种方法,并讨论一种服装款式的造型方法,即通过直接在屏幕人体模型上绘制衣片轮廓线和计算衣片曲面和人体间偏离值来获得款式造型关键点。由此可通过人机交互方式生成和修改三个维服装款式。  相似文献   

7.
讨论了三维计算机辅助服装设计系统中二维衣片转换为三维服装的有关技术问题.包括衣片的网格剖分、服装的缝制及场景中服装穿着的模拟.对于二维衣片的网格剖分,应用了正则栅格法,并通过调整边界质点解决衣片的缝制问题;在缝合过程中,对衣片边界质点施加缝合力.达到缝合效果;最后,根据织物的刚性杆约束结构,为模型添加了简单的碰撞检测和碰撞反应以实现简单的着装模拟.  相似文献   

8.
服装设计师经常经验进行服装造型的设计。致使设计疲于反复盲目的试验之中。本文以环形和波浪形造型设计为例分析了服装立体造型设计中衣片变形规律。  相似文献   

9.
对服装CAD中衣片设计和排料模块系统作一分析研究 ,通过对排料的计算机优化和人机对话交互式排料系统的设计 ,使用了改进后的矩形包络法 ,为研制更有效的计算机排料系统打下基础。  相似文献   

10.
本文提出了一种新的三维服装 CAD 方法—三维服装造型 CAD 方法。该方法按如下步骤实现:先将若干个服装样片进行有限元分割,然后把有限分割后的样片缝合成一个三维结构曲面,最后进行力学分析得到服装穿着效果仿真图。该方法综合了服装设计的三个主要因素—样片的几何形状,人体曲面形态及服装面料特性。本方法为设计高质量的服装款式和用计算机显示穿着效果作出了初步的探索。  相似文献   

11.
本文论述三维服装计算机辅助设计中人体与服装模型的生成、修改以及三维到二维的转换等,系统在SUN 3/260工作站上运行.  相似文献   

12.
为提高服装及其虚拟展示行业的变形效率问题,研究开发了一套适合服装变形的智能系统.以VB.NET和Managed DirectX为开发工具,以3DSmax为模型工具,以FFD自由变形算法(free-form deformation,FFD)为核心算法来实现三维服装变形.减少了服装变形的手工繁复操作,实现了三维服装变形的自动化模式.  相似文献   

13.
为提高三维服装设计效率,降低专业性要求,提出一种基于部件库及交互式遗传算法的三维服装设计方法.设计适用于遗传操作的三维服装部件数据结构,并利用参数化建模方法构建了典型三维服装部件库;在此基础上,提出基于部件指针的遗传算法编码方式,使之适合于三维部件的遗传操作,并建立三维部件操作的6种约束机制以保证遗传操作的正确性;另外,对服装部件分别评价的交互方式更能准确地获取用户对服装的适应度评分.实例表明,交互式遗传算法与三维服装设计的有机结合,使三维服装设计更为简易、高效,具有更好的实用性.  相似文献   

14.
对服装的三维网络模型展开了研究,讨论了基于虚拟现实建模语言(VRML)构建服装三维网络模型的各项技术。在此基础上,通过Java Applet实现了用户与模型的交互。  相似文献   

15.
可展面的实现方法及其在三维服装CAD中的应用   总被引:6,自引:2,他引:4  
依附于复杂曲面的两条空间曲线之间,构造可展面,逼近复杂曲面,使复杂曲面可展化,该方法以计算机辅助服装原型设计过程中的前片服装原型的可展化作为应用实例,证明其附和工业设计实际要求。  相似文献   

16.
提出服装纸样模块化设计的设想,探讨纸样模块化划分的基本原则,以及服装样板多参数选配的约束条件。通过与服装纸样传统生成方式的比较,分析通过服装纸样模块化设计可以实现同类服装各纸样模块的互换使用,并且提出服装纸样模块系统中模块划分、设计的流程。  相似文献   

17.
服装斜裁是介于平面裁剪和立体裁剪之间的一种45°斜向裁剪方法.目前尚不成熟,需要立体裁剪的反复修正.本课题运用45°服装斜裁的方法,对平面裁剪中的套装和连衣裙直裁原型进行三围转移,对斜裁服装纸样进行研究,使之趋于合理化、系统化,简化斜裁的步骤,为斜裁的批量生产提供必要的前提条件.  相似文献   

18.
基于三维测量的江浙青年女性体型细分及比较研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在我国服装号型标准体型分类的基础上,利用美国[TC]2公司的三维人体测量仪测得320位江浙青年女性的人体数据,引入侧面形态特征来描述女性人体体型并进行细分。运用统计方法分析确定该人群的细分体型和所占比例,得出各细分体型与匀称体型的局部尺寸变化数据,为江浙地区女装生产的各号型比例与结构设计提供参考。  相似文献   

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