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彩色印前系统中,用得最广的软件是Adobe公司的photoshop图象处理软件,这也是目前最好的处理软件.其它公司的软件都没有它用得广.但无论哪种图象处理软件都需用到颜色模式,本文就主要介绍色彩理论及色彩模式.作为操作人员,懂得色彩理论及色彩模式才能对图象进行正确的色彩校正(Color correcting),才能正确复制原稿. 相似文献
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彩色印前桌面系统所用到的图象和文字都是通过输入设备输入计算机.计算机处理的图像是数字化图像,彩色印前桌面系统通过扫描仪、图像光碟(PhotoCD)、数字相机,电视摄象机、视频捕捉卡等设备获得所需要的数字图像.文字稿的输入一般通过键盘输入,手写输入,光学字符识别和语言输入等手段输入计算机. 相似文献
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印刷中的彩色复制包括对原稿图像的颜色分解和合成二个阶段。在制版阶段是把图像颜色分解成三原色,制成三原色版,行内人称其为分色。而用三原色印版将三原色油墨转印到纸张上以再现原稿的色彩图像,得到原稿的复制品,这是颜色的合成过程。 相似文献
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<正> 三、彩色显示器的调整 在制作中,某些不熟悉印刷成色规律的扫描人员和制作人员,往往依靠彩色显示屏的显示效果来评估图像的质量,但得到的样张却与显示效果大不相同。印刷样张与屏幕效果相比显得灰平,色彩不鲜艳。显而易见,屏幕效果与印刷样张存在着明显区别。彩色显示器利用R、G、B三 相似文献
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上一篇中提到,图形分为矢量图形和位图图形。矢量图形是用数字的方法画曲线、圆、线段及矩形,如画圆,用户只要在程序中知道直径、X、Y座标就可以画出一个圆的轮廓,内部填上色就画成了一个带色的圆,并可以方便地改变圆的大小和颜色也不会影响它的整体结构。 矢量图中的最小单位为点,一个对象至少有二个点,点分成角点和曲线点,二点连成一线,连线是直线或是曲线,主要决定于点是什么点。在曲线中至少有一个点为贝塞尔(Bezier)控制点,直线没有贝塞 相似文献
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<正> 近年来随着电子技术的不断发展与价格性能比的不断提高,电子彩色桌面系统在我国印前领域中得到迅速发展。与以前由一台价格昂贵的电子分色机牵头,组成一条彩色制版生产线不同,彩色桌面系统可以根据不同的投资能力,由价格相差很悬殊的扫描仪、照排机,连上苹果机或PC 相似文献
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19世纪中叶,随着照相技术的发展,照相术被应用于印刷制版行业中,最终形成了图像照相制版工艺。此后,印前技术又经历了电分制版工艺、彩色桌面出版工艺并发展到现在的数字制版工艺。下面就印前系统的组成及特点进行介绍。 相似文献
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众所周知,彩色印刷用网点来表达印刷品的阶调和色彩的变化。那么为什么要用网点来表达呢? 在彩色摄影图像中,图像由染料按一定比例分布构成。极细的染料颗粒能连续表达图像的层次和色彩的变化,这种图像我们称为连续调图像。在凸印和平印中不可能用改变墨层厚度的办法来获得不同的层次。连续调的原稿在制作金属版时,原稿的暗调部分不透光,而亮调部分透光,中间调部分光线按比例透过,金属版材上的感光膜不同 相似文献
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绝大多数印刷品最终要求把文字和图形组合成一个整体版面,过去的制版工艺处理起来比较麻烦,图形用照相分色或电分制得软片,文字从照排机上制得软片,通过手工拼版把文字和图像拼合在一起后,再翻拷,修版才能得到图文合的软片,供晒制PS版用。这种拼合过程很麻烦,容易出错、不易修改、工序多、周期长。应用彩色印前处理系统由计算机进行图文合一就方便快捷多了,这项工作由页面编排软件承担。虽然图文合一的软件很多,如Word,Wps2000,Freehand,corel等,但真正能作为行业内标准应用软件的,国外的只有Quark Xpress和Page Maker,国内的只有方正公司的维思和飞腾软件这几种软件是真正为高分辨率的图文编排和分色设计的。 Quark Xpress软件是由美国Quark公司于1987年开发的,这个 相似文献