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《世界建筑》2021,(4)
在20世纪中叶战后的阿姆斯特丹,几十年的时间里,阿尔多·凡·艾克将数百处剩余空间转变成为有意义的功能场所。本文从对凡·艾克的阿姆斯特丹游乐场背后的设计进路的分析开始,试图从中凝练某种设计策略,可对当代城市设计、规划和建筑实践有所启示。本文从4个方面解析凡·艾克的间隙式设计策略:开放性、间隙性、多中心性以及公众参与。尽管凡·艾克的游乐场最初只是建造在临时的或是弃用的空地上,但它们在使用过程中呈现出了远超其原初角色的意义,即作为一处创造性的城市解决方案;而他的"间隙性"也最终成为在荷兰各地的新城及城市空间中广泛应用一种设计策略。基于对凡·艾克"间隙性"设计的过程及成效的理解,作者呼吁采取创造性的、以人为本的、场所营造的策略,以重新凸显碎片化的剩余空间中极小却有意义的干预手段的重要价值。 相似文献
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我国快速城市化所带来的社会、交
通安全和环境污染等问题,使得儿童在城市
户外空间的游戏活动受到极大限制。创建具
有吸引力的城市户外公共儿童游乐场,保障孩
子自由游戏的权利是儿童友好型城市规划的
重要内容。本文首先对儿童游戏空间相关定
义、游乐场发展历程和研究现状进行了解读
与回顾;进而,以德国为例,详述了德国儿童
户外游乐场的规划过程、建设标准和设计特
征;最后,概述了德国儿童户外游乐场的服务
与管理措施。借鉴德国城市户外儿童游乐场
的规划、设计与管理经验,将为我国城市推进
儿童户外游戏空间建设,实现儿童友好型城
市与社区,提供有效的指导依据。 相似文献
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现代社会中的儿童缺乏在自然环境中的游戏,这不仅剥夺了他们游戏的权利,而且导致了诸多健康问题,例如感官能力的退化、注意力集中困难,以及身体和情感疾病的高发率。游乐场树木可以在促进城市中幼儿的健康和发育方面发挥重要作用。对美国城市户外游乐场树木及绿化对儿童游戏行为及户外游戏时间的影响进行探讨,记录了2个最近的比较案例研究。研究Ⅰ比较了华盛顿特区的2个绿化程度不同的游乐场。根据游戏观察量表,利用地理信息系统技术(GIS)对185名儿童的游戏行为进行了观察和记录。研究Ⅱ比较了俄克拉荷马州塔尔萨市一个主题儿童公园的2个户外游乐场,并跟踪记录了94名儿童的游戏行为。结果表明,儿童的游戏行为因年龄和性别群体而异。自然环境和树荫对儿童的社交、认知和自由游戏行为有显著影响。在有足够树荫的游乐场中,各个年龄组的儿童均表现出最高级别的游戏行为,尤其是社交游戏和规则性游戏。针对6~12岁的儿童,树荫与更长的户外游戏时间显著相关。考虑到性别和年龄是重要的影响因素,容纳不同儿童群体的设计可以使游乐场被高效使用。研究验证了现场观察、光探测和测距技术(Lidar)和GIS结合的复合型研究方法的有效性。强调了游乐场设计特点在塑造儿童游戏行为中的重要作用,并呼吁关注儿童在游戏过程中的热舒适性。 相似文献
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<正>设计是对社会需求的回应,而特殊时刻可以增强灵感。梅尼诺公园的设计经历了以下多个事件:波士顿任职时间最长的市长面临退休;斯波尔丁康复医院在昔日的查尔斯顿海军造船厂开设了一家新分院,并在波士顿马拉松爆炸案发生后充当治疗受伤跑步者和观众的归零地;在参观新建筑时,梅尼诺市长在相邻的海滨地带发现了开发一座崭新的无障碍式全包容型游乐场的潜力。该项目的设计将内部公园/游乐场与外部的港 相似文献
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荷兰阿姆斯特丹市有着与我国江南地区相似的地形环境,半岛住宅区建设实践因其因地制宜的设计策略及延续了阿姆斯特丹的城市肌理和地域特色对我国相似地形的住宅建设具有重要的启示意义。论文首先提出了江南水网地区住宅建设中一些无视环境特征的弊病,接着分析了半岛住宅区适应水网地形的设计特点,最后总结了其对我国江南水网地区住宅建设的几点启示,以期促进该地区住宅建设的可持续发展。 相似文献
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思想和才能的交叉影响
阿姆斯特丹科技园作为国际知识中心,坐落于Water—graafsmeer街区,目前是阿姆斯特丹本科学院人文和科学专业的教学新址。科技园位于城市东部,靠近阿姆斯特丹17世纪的老城中心。被诸多其他科研楼环绕着的科技园为阿姆斯特丹本科学院提供了一个别有趣味的环境, 相似文献
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TheExchange酒店于2011年12月3日在阿姆斯特丹开业,这家酒店的设计中诚实而又大胆呼应了城市肌理。作为INA MATT设计工作室的原创作品,TheExchange酒店充分体现了该组合超出常规酒店概念和设计经验的视角:将时装设计与建筑交织在一起;作品同时遵循了这对组合一贯持有的设计精髓,是一次社会交往验证和酒店体验的尝试。 相似文献