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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
李胜 《软件世界》1996,(8):44-44
在电影片名或电视广告节目中我们经常看到这样的动画片头:一组字幕从远处飞进屏幕,然后面对观者旋转180度,“摇身一变”成为另外一组字幕呈现在观者面前。借助3DS 3.0动画制作软件,很容易实现这类特技变换效果。下面就来举例说明一下这种旋转变换的动画制作方法。  相似文献   

2.
“机械手CAI软件”片头动画的创意与制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过“机械手CAI软件”片头动画的创意构思和制作实践,介绍了多媒体 教学软件片头动画制作的方法与步骤、思路与技巧。  相似文献   

3.
徽标图案代表一个企事业单位的形象。在影视片头动画,标版动画中常常见到。笔者就个人工作体验,仅举两种制作方法,供大家参考。先将徽标所在的图片通过扫描仪输入到您的计算机内,保存在硬盘中并命名为HB.jpg(如图1所示)。图1方法一:在3ds.max中手工绘制。(1)在3ds.max工作界面中左键激活Front(前)视图。(2)在菜单栏中选择View/viewpoint/Background(视图/背景图像)命令,打开背景图像设置框(如图2所示)。(3)在此对话框中,点选Files(文件)按钮,选取扫描的徽标图案文件HB.jpg。选择DisplayBackgrou…  相似文献   

4.
Photoshop是一种功能强大的图像处理软件,利用它制作课件动画片头可能有点奇特?其实用Photoshop制作课件动画片头有许多优势,而且制作方法简单易学。  相似文献   

5.
Rocky 《玩电脑》2005,(5):118-119
黑白视频片段变成彩色效果,可以强化视觉冲击力,这种特效被经常运用于一些电视剧的片头或片尾中。有的是采用淡入效果;有的是采用颜色层次变幻效果;还有的则是随意镜头从左至右(或从上到下)的移动,让黑白效果的画面随意镜头推动逐渐变为彩色,其实这些特效的制作方法都比较简单,下面就给大家提供几种制作思路。  相似文献   

6.
随着计算机技术日新月异的发展,能制作片头的软件也是层出不穷,琳琅满目,这样就能方便的做出各种生动逼真、赏心悦目的片头,使观众得到视觉上的享受和精神上的愉悦。通过运用3ds max制作一个画面长度为6秒的简单片头动画,了解3ds max在制作片头动画中的应用。  相似文献   

7.
过光文字效果大量在影视片头制作中使用.其绚丽的效果,灿烂的光晕是吸引观众视觉的一大亮点.但是After Effects(以下简称为AE)作为一款大型的视频编辑软件.专业的影视编辑术语.复杂的3D图层让不少初学者望而却步.那么.今天我们介绍一种用(Flash+Photoshop)方法来简单实现。  相似文献   

8.
肖亮 《电脑爱好者》2002,(20):33-34
我们经常在电视上看到各种片头动画,如《新闻联播》、《焦点访谈》和《军事天地》等等。一个片头动画是由许多不同的软件制作合成的,其中涉及到三维动画、非线性编辑和视频音频的合成等等。今天我们就讲一讲片头动画的制  相似文献   

9.
对于很多经典大片来说,有一个让人看一眼就记住的片头会显得更加完美,有一种效果在很多片头中都可以看到,这就是所谓的遮照效果,看上去就像聚光灯移动着去照亮一个个的字,在观看这样的片头时我们的眼球是不是会随着光线的移动一起转移呢,呵呵,这就是要达到的效果。当然这么好的技巧不仅可以应用在艺术作品中,试想一下,如果在  相似文献   

10.
前不久笔者在网上闲逛,看到某个网站的Logo动画是一个旋转的透明地球.很有意思!经过研究分析.笔者发现用Flash MX来制作此类动画最简单.并且那空灵透明的效果十分精美。下面就简单地介绍制作方法.希望能给F1ash爱好者带来一些启示或帮助。  相似文献   

11.
目前,市场有很多电脑三维立体画出售,吸引了很多人。但所有介绍三维立体画的书籍都只讲解怎样观赏,对三维立体画的原理及制作方法都未涉及。作者观察了大量三体立体画,结合所学的一些生理和心理知识,总结出了电脑三维画的原理及制作方法,文后附有一个用C语言编写的完整程序,可在屏幕上制作出各种绚丽多彩的三维立体画,下面就三维立体画的原理和制作方法作一简单介绍。  相似文献   

12.
本文以多选题的设计为例,介绍了Flash的制作方法,为大家提供一定的参考。  相似文献   

13.
俞木发 《玩电脑》2004,(9):115-116
在前面一篇文章中.我们介绍了如何制作RMVB格式视频文件。在实际生活中,这还远远不够.许多特殊状况会让我们哭笑不得.比如各种动画短片.每集的时长只有二、三分钟左右.播放时几分钟就需要变换一集,而每集又有几十秒的片头和片尾.欣赏起来既麻烦又浪费空间:又或者辛辛苦苦下载了一个几百兆的RMVB格式英语学习文件.播放后才发现只有极小的一部分有用。怎么办?当然是对RM(RMVB)文件进行剪辑与合并。  相似文献   

14.
介绍了Delphi数据库程序安装盘的制作方法,并且重点介绍了BDE数据库别名的配置方法。  相似文献   

15.
本文系统归纳总结了典型多媒体应用开发工具TOOLBOOK的主要动画制作方法和技巧,较详细地论述了怎样在TOOLBOOK中播放由其它动画软件生成的FLC.FLI动画文件;系统地介绍了在TOOLBOOK中实现动画与声音关联方法以及WindowsAPI函数的调用方法,旨在开发多媒体应用软件提供捷径。  相似文献   

16.
感官电路板的制作方法较为简单,是电子爱好者自制电路板的好选择。本文浅谈如何制作感光电路板,介绍了制作的5个步骤,并提出了一些技巧建议和注意事项。  相似文献   

17.
正空闲时看看自己下载的电影,这已经成为很多人的休闲方式。不过,现在很多下载的电影都有各种各样的植入内容,下面我们就介绍如何清除它们。批量去除片头片尾广告在一些网站下载的电影,经常在片头带有某某网站或者制作团队的广告页面。如果下载的一批视频(比如电视连续剧)都有同一广告,那不妨借助Ffmpeg将这些广告一次性删除。  相似文献   

18.
3DS是一个西文软件,在3DS中使用汉字对国内用户来说是必不可少的,不管是用3DS制作广告、影视片头,还是进行工业设计、教育娱乐等几乎都要用到汉字。以下介绍几种常用的加入汉字的方法。1手工绘制这种方法需要借助一些中文处理软件,以提供多种中文字体,这里以普遍采用的WPS和中文之星为例。在WPS状态下,输入您所需的汉字,并将存盘路径设定在3DS目录的MAPS于目录中,为文件取名,选择非压缩方式的1,-一格式存盘;在中文之星状态下,输人需要的汉字,对于3DS3.0以上版本则以BMP格式存盘,而对于3DS2.0版则以PCX格式存盘…  相似文献   

19.
三维电视片头制作中材质的编辑是影响片头视觉效果的关键环节,本文主要介绍几种三维片头中常用材质的编辑方法。  相似文献   

20.
童寅山 《程序员》2006,(11):49-51
笔者美注独立游戏已久,通过与一些国外独立游戏开发者的交流.更加深入地接触了他们的制作方法和制作目的.并学习了其宝贵经验.在此希望将这些心得与资料介绍给本刊读者。本文中的独立游戏开发实例也是对笔者上期发表的文章《独立游戏开发分析”一文的朴充和完善(见10月刊“独立游戏专题”)。  相似文献   

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