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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 154 毫秒
1.
动画角色的数据重用可以提高游戏与动画的制作效率并丰富角色类型。针 对模型数据重用的首要步骤—— 动画角色的三维网格分割问题,提出了一种蒙皮约束下的 分割方法,利用蒙皮信息的运动相关性,产生依据该信息的部件预分割,在预分割结果上进 行拓扑检查并调整,进而再对切口处进行优化处理,最终产生适合动画角色融合的网格部件。 最后给出在用游戏公司提供的真实数据上对新方法进行的了测试,结果,证明了表明该新方 法的简洁有效并说明了其适用范围。  相似文献   

2.
在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。  相似文献   

3.
4.
南瓜 《玩电脑》2005,(8):122-125
通过前几期梦工厂的学习,相信大家对Maya的建模和贴图方式都有了较深入的了解。这一次我们将通过制作一个从玩具盒中蹦出来的弹簧人,带领大家进入Maya的角色动画世界。首先,我们还是从制作模型和材质开始。  相似文献   

5.
如果说把一部动画片当作一个人生,那么动画片里的角色就是人的灵魂。对于灵魂的设计通常都是根据剧情的发展设计的.符合剧本的要求。所以动画的角色设计是动画成功与否的重要因素。  相似文献   

6.
各国动画都有不同的特色,动画中人物角色的设定更是深深烙有民族的印记。本文从日本动画中角色身上所体现民族精神来研究动画角色设定并探讨中国动画发展之路。  相似文献   

7.
姜文东 《福建电脑》2011,27(8):77-78,116
本文简要的从动画角色外在的设计、内在设计和动漫动物角色设计三个方面进行分析与探讨。  相似文献   

8.
20世纪申后期,中国有很多经典的极富艺术魅力的动画角色一直印在我们的脑海中。像美猴王、葫芦娃、九色鹿、神笔马良、阿凡提等,角色造型风格各异。让人印象深刻。而如今大量动画作品在风格上跟风日美的痕迹,国产动画一定程度上失去了自己原有的民族性风格。进入新世纪。动画创作者开始尝试一些新的艺术手段来创作动画.而中国的传统戏曲具有独特的东方审美价值和艺术魅力,时值今日,动画工作者们一直都在尝试使用各种各样的艺术方式来进行动画创作。中国的戏曲文化博大精深。我们生活在这样一个文化氛围中。创作出具有本土文化特色的戏曲动画和塑造中国戏曲动画角色是万众期待的。  相似文献   

9.
诊断系统中的层次结构模型与辨证推理机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出专家系统中的层次结构推理模型和循环假设生成-测试的推理机制,并阐述其基本原理,能克服目前专家系统中的信息组合爆炸、循环递归推理、推理效率不高等缺点,将这些原理应用于信息量大、思维复杂的中医内伤专家系统中,取得满意的效果。  相似文献   

10.
分布式共享内存(Distributed Shared Memory,DSM)是并行处理中的一种关键技术,它为程序员提供了一个逻辑上统一的虚拟地址空间,任何一个处理机都可以对这一地址空间直接进行读写访问。其中一致性模型、一致性协议、粒度是影响DSM性能的重要因素。  相似文献   

11.
樊养余  薛耿剑  田沄  郝重阳 《计算机应用》2006,26(1):112-113,122
在介绍简化Mumford-Shah模型和水平集(LevelSet)方法的基础上,针对颅脑多目标分割问题,提出了一种基于分层Mumford-Shah模型的图像分割方法,并运用改进图像分割方程进行计算求解,对颅脑MR图像的分割实验证明了该方法的有效性。  相似文献   

12.
准确地从CT系列图像提取感兴趣的组织是手术规划的基础,针对肝脏轮廓分割存在分割不全的问题,提出了基于三维区域生长算法的腹部CT图像分割方法。算法首先由用户选择若干个生长点,然后充分利用CT系列图像层间的相似性,提出基于子块的改进区域生长算法,实现三维的层次化子块区域生长,以更准确提取肝脏区域,其中生长准则由系统分析用户选择的生长点的邻域子块属性获得,以减少用户的干预。实验结果表明,算法能在较少的干预下快速分割出来CT系列图像中的肝脏轮廓。  相似文献   

13.
针对经典肝脏功能性分段方法对门静脉血管数据的敏感性,结合Couinaud肝脏分段理论和门静脉分布特征,提出了基于层级血管树的肝脏分段方法:首先对腹腔CT数据进行肝脏分割、血管提取和骨架化;接着统计分析血管树分支半径,确定二级子树集合,按照供血区域对二级子树进行聚类完成对二级子树的归类划分;进而采用最短距离归类算法划分肝脏,得到各个肝段;最后运用三维可视化方法展现肝脏内部的解剖结构,并进行肝段诠析,提取临床感兴趣信息。实验结果表明该方法对分支较多、结构较复杂的血管树可以取得较好的分级效果,考虑了大部分二级分支的供血作用,分割得到的肝段分布和属性信息也符合Couinaud肝段分割理论。  相似文献   

14.
动画以其独特的艺术魅力和表现手法风靡了整个世界,并将在新媒体时代展示出更强大的生命力。本文首先介绍了新媒体艺术下计算机动画的分类标准,然后从制作角度分析二维动画、三维动画的技术特性,并对相应的国内外主流动画软件进行了分类对比,最后论文分析了数字动画艺术存在的问题和发展趋势。  相似文献   

15.
刘阳兴 《计算机应用研究》2011,28(10):3998-4000
针对粘连和搭接字符切分算法的不足,提出一种基于折线切分路径的字符切分算法。该算法利用投影法将粘连搭接字符与非粘连搭接字符分离开,而后结合粘连搭接字符独有的外形特征,通过引入惩罚权重的路径搜索算法快速而准确地得到粘连搭接字符间的折线切分路径;为了避免一些字符在以上的切分过程中被误切碎,利用识别反馈信息对一些字符子图像进行合并。实验结果表明,该算法对印刷体日英混排字符切分有很强的适应性,取得了较理想的切分效果。  相似文献   

16.
复杂背景下的号码定位与分割   总被引:1,自引:0,他引:1  
邱炜  陈斌 《计算机应用》2010,30(12):3325-3326
提出一种综合边缘检测、号码分布特点的号码定位方法和基于投影及最大连通区域的字符分割方法。采用改进的数学形态学方法提取灰度图像边缘,用最小二乘法对边缘进行直线拟合得到图像的倾斜角,进而对倾斜的图像进行校正,再利用号码的位置信息来定位号码区域。采用最大连通区域算法过滤块状噪声,通过投影和字符的宽度特点确定字符的分割结果,有效地解决了由复杂背景、油墨的深浅、污迹、磨损带来的干扰。  相似文献   

17.
三维可视化概念层次模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
通过建立平面、三棱柱、六面体和箭头等通用体素,并将文字、图像、定律等相关信息映射到各个通用体素的表面,表示概念设计过程中用到的功能、分功能、基本功能和原理解等概念,有效地扩展了虚拟现实建模语言(VRML)描述三维概念层次模型的能力,并以雷达为例,直观地建立概念设计过程中的三维层次模型,以辅助产品的概念设计过程。  相似文献   

18.
简单介绍三维计算机动画技术的原理和实现,对里面的关键帧部分的概念进行阐述,并说明计算机三维动画技术的应用前景,同时,结合现代技术的研究,提出计算机三维动画技术领域有待注意的关键技术问题及研究方向。  相似文献   

19.
自动分词是自然语言处理的关键基础技术。针对传统泰语统计分词方法特征模板复杂、搜索空间大的问题,提出融合上下文字符信息的泰语神经网络分词模型。该模型借助词分布表示方法,训练泰语字符表示向量,利用多层神经网络分类器实现泰语分词。基于InterBEST 2009泰语分词评测语料的实验结果表明,所提方法相较于条件随机场分词模型、Character-Cluster Hybrid 分词模型以及 GLR and N-gram 分词模型取得了更好的分词效果,分词准确率、召回率和F值分别达到了97.27%、99.26 %及98.26 %,相比条件随机场分词速度提高了112.78%。  相似文献   

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