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相似文献
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1.
为您服务     
书名:算法问题实战策略ISBN:978-7-115-38462-1定价:119.00元作者:[韩]具宗万译者:崔盛一ACM领域权威人士编写详细剖析解题过程,实战宝典迅速掌握算法设计技巧和数据结构本书通过解答编程竞赛中的问题使读者能够学习到各种算法的设计技巧和算法结构,进而提高问题解决能力。作者还在每章编写了程序并设计成练习题以供读者独立解答并自我评分,章节后附有练习题的答案和详细设计过程及说明。  相似文献   

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一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案   总被引:8,自引:1,他引:8  
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。  相似文献   

3.
在阅读各种游戏介绍时,我们时常会碰到“游戏引擎”这个单词。究竟什么是游戏引擎?游戏引擎是如何构成的?未来流行的游戏引擎又将是什么?面对这位经常见面的“朋友”,我们有必要同他作回亲密的接触。  相似文献   

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虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势.文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性.总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案.  相似文献   

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分析了脚本语言引入游戏中所带来的好处,概括了脚本语言的特点和工作原理,结合一个简单的实例分析了脚本的运行过程,并介绍了一些游戏开发中的实际应用情况。  相似文献   

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以Garage Games公司的Torque Game Engine等游戏引擎入手,探讨了应用游戏开发技术开发作战指控系统的可行性。并以游戏引擎为借鉴,提出研发作战指控系统开发引擎的新思路。  相似文献   

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书名:iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)ISBN:978-7-302-38306-2定价:49.80作者:(美)撒敦(Sadun,E.)著享誉世界的i OS开发者和图书作者Erica Sadun为你揭开了、雾,帮助你通过"示例讲解"这种简单的方法来精通Auto Layout。针对iOS 7和Xcode 5的完全更新,本书秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的极佳实践——以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。Sadun采用循序渐进的方式解释了Auto Layout的思  相似文献   

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RF Online     
RF Onme,是曾开发疯狂坦克的CCR公司投入了5年时间的制作,总耗资8O亿韩币费用开发的野心大作。游戏是以浩瀚宇宙为游戏背景,玩家可以在游戏中同时体验中古世纪自我牺牲的骑士精神、幻想世界的绚丽魔法,以及充满机械风格的现代战争。  相似文献   

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在游戏开发中,游戏开发者越来越多地使用Unity3D游戏引擎进行游戏开发,在游戏开发中第三人称视角游戏是比较常见的游戏类型,而实现游戏角色的移动是第三人称视角游戏开发的中最基本要实现的功能,本文通过阐述两种第三人称视角的移动实现方法进行比较,为游戏开发者在开发第三人称游戏中的游戏角色移动功能开发的选择上提供选择依据.  相似文献   

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崔颖安  刘明明  尹磊 《计算机工程》2008,34(17):242-244
分析现有银行短信息服务系统存在的问题,介绍新系统的设计思想、主要功能、开发技巧、关键数据结构和代码。该系统借鉴面向服务的思想,运用分层设计技巧,降低短信息服务引擎和具体应用之间的耦合性,提高系统的性能和可维护性。实际测试表明,该系统的运行效果良好。  相似文献   

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“以数百计的战机在庞大的舰队上空战斗”的游戏设计,就是这款游戏的诱人之处!  相似文献   

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网页中嵌入本网站外提供的服务,需要在网页文件中插入服务引擎代码,而其它的大量JAVASCRIPT要执行的代码都要在页面解析时通过JS插件或动态请求下载,要在解析器线程内执行属不同域的服务代码[1]。自动化代码插入保证使用站外服务方便可靠,避免插入代码引起网页文件破坏。  相似文献   

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一、引言 游戏开发是当今计算机软件开发中的一个重要分支.游戏编程中涉及的技术有很多,比如图形图像的处理、声音和视频的处理、动画、人工智能的运用等.虽然程序员可以应用DriectX、OpenGL等这些底层的SDK从头进行游戏的开发,但对编程者的技术要求较高,生产效率也低.  相似文献   

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游朝忆日     
不知不觉,我们也在一年时间里为大家回顾了1970年代至1980年代的游戏历史时刻,不过限于版面规模,在栏目当中能够提及的内容,也只是游戏界过往当中的冰山一角,想要更详尽了解游戏圈子过往辉煌的玩家。  相似文献   

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正书名:Go并发编程实战ISBN:978-7-115-37398-4定价:89.00元作者:郝林全面介绍Go语言基础编程直击Go语言的精髓和亮点——并发编程技术示例全面详细《Go并发编程实战》不但对基本的Go语言编程方法和技巧进行了深入的阐释,还独树一帜地对Go语言的内部机制和原理进行了清晰的描述,把Go语言精髓的部分——并发编程讲解得深入浅出,明白透彻。  相似文献   

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韦欢 《程序员》2007,(8):56-57
几年前,我们对“游戏引擎”或“GameEngine”这一词还十分陌生,如今,任何一个从事游戏的开发人员都应该非常了解游戏引擎,甚至连游戏玩家说出这个词的频率也与日俱增。这种转变除了要归功于我国数字娱乐产业的快速发展外,同时也证明了游戏引擎在游戏开发中的重要地位。也许大家对游戏引擎的概念早已耳熟能详,但笔者还是在此给出维基百科上关于游戏引擎的定义:  相似文献   

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书名:Mongo DB大数据处理权威指南(第2版)ISBN:978-7-302-38366-6定价:49.80元作者:(美)豪斯(Hows,D.)等著本书根据Mongo DB的全新版本做了相应更新,其中包含Mongo DB n全新的所有特性,包括版本2.2中引入的聚集框架和版本2.4中引入的哈希索引。Mongo DB是流行的"大数据"No SQL数据库技术,并且正处于发展中。主要内容在所有主流平台上搭建Mongo DB,包括Windows、Linux、OS X和云平台(例如Rackspace、Azure和Amazon EC2)用Grid FS和新的聚集框架使用非SQL命令处理数据使用PHP或Python编写应用  相似文献   

20.
《数码时代》2005,(10):112-113
S2 Games日前终于公布了人们盼望已久的消息,结合了动作游戏和即时战略游戏特点于一体的奇幻大作《野人2》即将推出。本作将会在前作的基础上进行大幅度强化.全新引擎技术的应用使其在画面上也具备了极高的水准。原本当初设定是一款单纯的动作游戏.如今游戏开发小组表示,将会在游戏中加入更多即时战略的要素,让这款融合动作、设计、即时战略、冒险等丰富内容的游戏更加精彩.让玩家体验前所未有的游戏乐趣。  相似文献   

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