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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想  相似文献   

2.
张兴滔 《软件》1995,(4):53-61
本文介绍了如何通过Borland C++开发Windows3.x的应用程序,同时说明了新一代面向对象的程序设计方法OOP的基本特性和实现方法。  相似文献   

3.
VisualC++多媒体程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
冷平平  张士吾 《计算机应用》1998,18(6):22-23,26
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。  相似文献   

4.
基于ODBC的VisualC++应用程序设计研究   总被引:10,自引:1,他引:10  
张奔  王志新 《计算机应用》1998,18(11):11-14
本文简要介绍了ODBC的工作原理,基于ODBC开发VisualC++应用程序,重点就MFC与ODBC驱动程序管理器的运行机制进行分析研究,给出了部分应用实例。  相似文献   

5.
C~(++)中的操作符重载(续二)OperatoroverloadinginC++JOOP(上接95年第1期)一种新的类串的说明是使用引用参数:classstring{private:charthestring[maxstringlength+1〕P?..  相似文献   

6.
本文结合作者用BorlandC++4.5开发的一个大型的面向对象Windows应用程序,较系统地探讨BorlandC++面向对象Windows应用程序的可视化.智能化设计。  相似文献   

7.
本文介绍了如何通过Borland C++开发WINDOWS 3.0的应用程序,同时说明新一代面向对象的程序设计方法OOP的基本特性和实现方法。  相似文献   

8.
VisualC++是微机环境中发应用程序的强有力工具,本文详细计讲座了利用VC开发OpenGL三维交互图形程序的有关问题和程序设计技巧。  相似文献   

9.
通过一个简单的实例,介绍用Help Workshop制作帮助文件的一般步骤,并简述其在VisualC++和Visual Basic应用程序中的使用方法。  相似文献   

10.
用C++实现OODB中对象多版本   总被引:1,自引:0,他引:1  
作者利用Sybase作底层的数据存储,在C++中扩展了永久类,实现了OODB的一个重要功能,文中讨论的是在此基础上,利用C++语言重载能力,和关系数据库便于集合操作的特性,扩展我版本类,实现OODB对象多版本。  相似文献   

11.
Turbo Vision是BorlandC++3.1中提供的建立在DOS字符模式下的应用程序框架,是一个优秀的DOS开发工具,本文介绍了使用Turbo Vision开发DOS应用程序的一些方法和技巧。  相似文献   

12.
基于ActiveX的VC^++数据库应用程序开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文简要介绍了COM(组件对象模型)的基本原理和基于COM的ActiveX技术,对使用ADO(AxtiveX数据库对象)进行VC^++数据库;应用程序开发作了重点分析。  相似文献   

13.
本文介绍了用Borland C^++开发Windows应用程序创建展示屏幕的一种通用方法,对实现展示屏幕有关的重要知识(如:位映像图等)也作了介绍。并给出了与创建展示屏幕有关的Borland C^++源程序清单,对读者用C^++开发Windows应用程序界面具有重要意义。  相似文献   

14.
陈勇  常明 《计算机应用》1996,16(2):51-53
本文介绍了用C++语言和面向对象的思想分别在DOS系统和Windows系统中使用扩展内存开发大型二维数组类模板的构造方法及实现,并用Tif文件处理和汉字库装入等实例演示了它的使用方法。  相似文献   

15.
青鸟Ⅱ型系统面向对象语言CASEC++的设计和实现   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
CASEC++语言是面向对象的CASE环境青鸟Ⅱ型系统中设计、实现的一个与C++完全兼容并支持永久对象的面向对象程序设计语言.在青鸟Ⅱ型系统中,它是对象管理系统OMS(objectmanagementsystem)的操纵语言和所有集成工具的编程语言,同时也是支持最终用户的通用的编程语言.本文首先简要介绍了CASEC++的设计背景.然后,较详细地讨论了CASEC++中新引入的语言成份:永久对象;类定义的共享机制;永久对象间的关系描述──链和对象的内容等.最后,给出了实现方法.  相似文献   

16.
本文介绍了一种用BorlandC+4.5提供的Borland ApplicationExpert(AppExpert)和ClassExpert专家系统工具建立Widnows应用程序的简单方法。分两步进行,首先建立应用程序外壳,然后修改各项,增加新功能,以满足程序的所有要求。  相似文献   

17.
本文简要分析了Microsoft公司的面向对象(简称OO)程序设计语言C/C^++V7.0的面向对象技术特征,并对存在的问题进行了一些讨论,以供从事面向对象程序设计人员参考。  相似文献   

18.
本文以如何定做状态条为例,介绍了一种在Windows环境下用VisualC++编程的方法与技巧-找到用MFC编程时所使用的类的原始定义,利用系统提供的源码来编程,并使用该方法解决了复杂的多档多视应用中的一个基本问题。  相似文献   

19.
本文介绍了利用VC++编写Windows95下对微机扩展插板进行端口读写的动态链接库的方法,并示范了分别在VC++和VB应用程序中调用此动态链接库的例子。  相似文献   

20.
利用VC++软件包提供的一些程序设计工具以及MFC基本类库,能够开发范围广泛的多媒体应用软件。如果给你的应用软件制作一个图文声像并茂的多媒体封面,定会使你的软件增色不少。笔者在程序开发过程中总结出三种方法,可在VC++中实现应用程序的封面设计。1利用内部组件VC++中有许多组件和控件可以被直接用来添加到项目文件中,封面就是组件中的一个。假设已经建立了一个Player项目,通过向该项目添加组件SplashScreen,一个已设计好的固定的封面便被自动的插入到程序中。下边我们来看看添加过程:1)打开…  相似文献   

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