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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
张兴滔 《软件》1995,(4):53-61
本文介绍了如何通过Borland C++开发Windows3.x的应用程序,同时说明了新一代面向对象的程序设计方法OOP的基本特性和实现方法。  相似文献   

2.
本文介绍了用Borland C^++开发Windows应用程序创建展示屏幕的一种通用方法,对实现展示屏幕有关的重要知识(如:位映像图等)也作了介绍。并给出了与创建展示屏幕有关的Borland C^++源程序清单,对读者用C^++开发Windows应用程序界面具有重要意义。  相似文献   

3.
本文以作者开发的面向对象的滑动轴承设计专家系统ESFWID为例,详细介绍了面向对象的方法和用BorlandC++语言在Windows下开发面向对象的万家系统设计的思想和方法。  相似文献   

4.
该文阐述了Windows环境下的两种数据交换方式:静态数据交换、动态数据交换的工作原理和特点以及在C^++语言中实现的具体步骤,同时还用Borland C^++V3.1语言举了一个具体的Windows环境下动态数据交换的实例来说明Windows环境下数据交换的特色。  相似文献   

5.
用BorlandC++开发微机与单片机通信程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了在Windows下利用BorlandC++3.1实现微机与单片机之间串行通信的原理及方法。  相似文献   

6.
本文介绍了在Windows下利用BorlandC++3.1在微机与单片机之间实现串行通信的原理及方法。  相似文献   

7.
本文介绍了如何通过Borland C++开发WINDOWS 3.0的应用程序,同时说明新一代面向对象的程序设计方法OOP的基本特性和实现方法。  相似文献   

8.
本文介绍了一种用BorlandC+4.5提供的Borland ApplicationExpert(AppExpert)和ClassExpert专家系统工具建立Widnows应用程序的简单方法。分两步进行,首先建立应用程序外壳,然后修改各项,增加新功能,以满足程序的所有要求。  相似文献   

9.
本文介绍了利用VC++编写Windows95下对微机扩展插板进行端口读写的动态链接库的方法,并示范了分别在VC++和VB应用程序中调用此动态链接库的例子。  相似文献   

10.
张昊  吴捷 《计算机应用》1997,17(2):32-34
本文根据从事实际软件工程的经验给出了用C语言和C^++语文(包括BC3.1和BC4.5)完成Windows环境下的打印任务的具体方法,文中不仅对于使用不同的语言实现Windows打印和打印预览的过程进行了详尽的说明,而且显示了在Windows应用程序加入打印功能的设计结果。  相似文献   

11.
本文从MicrosoftC/C++和BorlandC++在编程环境,编程工具,内存模式,关键字,浮点数结构等方面的详细比较,旨在为程序员提供一些资料,帮助编程环境转换。  相似文献   

12.
详细介绍了利用MCI开发基于Windows的多媒体应用程序的原理和方法,并利用面向对象的方法给出了一个播放*.AVI文件的实用程序。  相似文献   

13.
本文讨论了在Borland C^++3.1环境下采用面向对象的编程方法如何实现屏幕信息的共享,即实时传送的方法,并给出了具体的实现算法。  相似文献   

14.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,文本试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想。  相似文献   

15.
Turbo Vision是BorlandC++3.1中提供的建立在DOS字符模式下的应用程序框架,是一个优秀的DOS开发工具,本文介绍了使用Turbo Vision开发DOS应用程序的一些方法和技巧。  相似文献   

16.
基于ODBC的Visual C++5.0 MFC数据库应用程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨喜中 《计算机工程》1999,25(10):65-66
详细讨论了在Windows95环境下应用VisualC++5.0进行ODBCMFC数据库应用程序开发的具体方法和技巧,分析MFC和ODBC运行机制,给出了部分应用实例。  相似文献   

17.
本文详细介绍在Windows9x环境下实现32位串行通信的方法给出了用VisualC++6.0编写的32位应用程序,以及用C51编写的下位机通信程序。  相似文献   

18.
李愚 《微型计算机》1995,15(5):37-39
在可视化技术方兴未艾的今天,Microsoft公司推出了强大的Windows应用程序开发工具VisualC++,本文介绍了它在可视化方面的几个主要特征及其应用。  相似文献   

19.
本文将面向对象方法用于电力系统专家系统的人机交互子系统的设计与开发,在微机486上基于Windows环境采用Borland C^++语言实现了一个实际专家系统,说明了面向对象方法的有效性和灵活性。  相似文献   

20.
C++Builer中的消息处理机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析Windows消息驱动原理的基础上,阐述了C++Builder中消息处理机制,进而讨论了C++Builder中处理用户自定义消息的过程和方法。  相似文献   

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