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本文主要讲述了基于开源软件FFMPEG搭建网站的直播推送平台,在低投入的情况下取得非常好的流媒体编码效果和质量,并已应用在实际工程项目中。 相似文献
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提出一种基于FFMPEG的视频水印仿真系统,该系统将实现视频水印必须的编解码过程构建在完整的FFMPEG编解码库之上,在FFMPEG的编码器中添加视频水印算法,可以选择各种常用编码格式的视频流进行水印嵌入和提取,有很高的应用价值.实验以MPEG-2格式的视频为例,证明FFMPEG可以便捷地实现视频水印的嵌入和提取,为以后视频水印的研究提供一个通用的仿真平台. 相似文献
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流媒体服务器技术与压缩编码方案 总被引:2,自引:0,他引:2
流媒体技术是目前最热门的技术之一,特别是在网络上有着广泛的应用。本文主要介绍了从流媒体服务器技术和编码方案的一些技术特点,并且针对现在流行的编码方案中的优缺点进行了点评。 相似文献
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提出一种基于FFMPEG系统的MPEG-2视频水印算法,解决了视频水印中不可避免的视频编解码问题。将水印图像和水印属性转成二进制比特流,作为嵌入视频的水印信息,提取时不需预知水印的尺寸信息就能恢复。同时在每个嵌入帧的起始部位嵌入标志序列,识别已嵌入水印的帧提取水印,而无需重新进入编码过程。实验结果表明,这种方案实现便捷,省时高效,且具有较好的不可见性和鲁棒性。 相似文献
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Internet网上视音频广播是以Internet为传播媒介进行的交互式视音频服务,目前主要有两种方式,一种是把视频图像压缩成MPEG—4或MPEG—7格式,另一种是利用Internet流媒体传输技术传输视音频数据流。 1 基本原理 流媒体(Streaming Media)传输技术是一种可以使视音频和其它多媒体节目能在Internet或Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术, 相似文献
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流媒体直播服务器的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
以主要函数的描述为中心,以主要函数的流程为线索,通过编写管理员界面及子对话框来实现管理及设置服务器功能,实现符合MPEG4标准的音视频数据。分析了流媒体直播服务器的功能需求,利用MPEG4IP编码库实现MPEG4的软编码,设计了流媒体直播服务器的功能。实验显示,采用SDL技术实现了在Linux平台显示播放,基于RTP/RTSP协议实现了音视频数据的传输,效果良好。 相似文献
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移动通信网络流媒体服务资费较高,限制了人们在没有有线电视、宽带互联网连接、无线WiFi互联网连接的地方用手机收看视音频节目.针对这一现状,提出了一种基于嵌入式流媒体服务器的多功能视频点播系统.以ARM板和WiFi网络适配器作为流媒体服务器,设计一款Android手机播放器作为客户端,实现在智能手机上、多个客户端同时免流量接收服务器本地或外接设备推送的高清、超高清视频.该系统适用于公交、广场、电梯、商场、景区等场合,人们用手机观看视音频,实现不用耗费自己的流量,自由快速地选择自己喜欢的节目. 相似文献
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随着Internet技术的发展和普遍应用,流媒体技术在Internet上得到了广泛的应用.对流媒体对象的访问,需要高且稳定的传送速率,网络带宽消耗大且持续时间长,容易给其他类型文件的访问带来影响,若用户过多,还会使初始流媒体服务器过载.代理缓存技术可帮助解决上述问题.文中介绍了流媒体代理缓存的特点,流媒体代理缓存的算法,流媒体代理缓存的评价指标和影响流媒体代理缓存效果的因素. 相似文献
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通过对Internet中流媒体及其QoS控制技术的讨论,构架出了Internet中流媒体及其QoS控制的关键技术。并提出针对发送端和接收端的QoS控制,讨论两端的控制技术;并提出了非均匀QoS控制技术。 相似文献