共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
2.
3.
《艺术与设计.数码设计》2016,(5)
面对中国动漫产业长期有"业"无"市"的窘境,如何能够恰到好处地运用传统文化元素已经成为福建动画人在开发与商业应用和实现产业品牌竞争力方面面临的考验。面对品牌塑造与产业运营方面不成熟,内容原创开发与技术应用方面缺乏沉淀,内容传播和展销平台方面不够广阔,衍生产品与市场受众方面两者无法对应,人才培养与专业教育方面缺乏持续性等诸多因素困扰,提出结合传统文化元素提升福建动漫产业发展水平的对策。 相似文献
4.
杨锐 《数字社区&智能家居》2014,(5):1058-1060
随着动画制作技术的发展,动画(animation)与漫画(comics)之间关系越来越密切,它们一般统称称为"动漫"。而伴随着计算机技术和网络技术的发展,使得游戏作为动漫的一个分支得到了迅猛的发展,国外习惯性将动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)三者合称作ACG。 相似文献
5.
马昕怡 《电子制作.电脑维护与应用》2015,(4):96
我国的动漫产业起步较晚,但是发展迅速。特别是三维动漫的制作,处于我国动漫制作的先进技术之一。近年来,动漫的应用范围越来越广泛,在音像、图书、舞台剧等各个领域都有比较多的应用和影响。三维动漫制作也出现了新的机遇和挑战。本文通过对我国三维动漫制作的现状、三维动漫制作概况、三维动漫制作以及三维动漫制作与虚拟现实结合技术的方法进行分析研究,总结虚拟现实结合技术在三维动漫制作中的应用效果和前景,现总结如下。 相似文献
6.
如果说文化产业是“朝阳产业”,动漫产业则是这轮朝阳上绚丽的霞光。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品以及生产和经营与动漫形象有关的衍生产品的产业。面对资金、技术、人才、创意、市场、体制等中国动漫业的诸多瓶颈,我们需要更深入的思考。 相似文献
7.
金萌萌 《数码设计:surface》2012,(5):136-137
网络时代,欧美、日本等国的动漫业都走入了低迷,究其原因是娱乐形式的多样化和信息产业的发展,电子产品、网络比之漫画能够给读者带来更刺激、更直接的感受。在这个大背景下,中国动漫业也越来越赶不上读者的需求。如何应对网络时代的困局?借鉴日本动漫业对营销策略的不断创新与新媒体的应用,为中国漫画的发展提出新的思路。 相似文献
8.
随着动漫产业的兴起,与之相关的制作技术也得到了长足的发展。与此同时,后期合成技术也完成了从传统向数字的时代性转变,并在动漫制作中扮演着愈来愈重要的角色。基于这种原因,本文将结合案例介绍几种常用视频后期合成技术在动漫制作中的应用。 相似文献
9.
YU Xi 《艺术与设计.数码设计》2008,(12)
随着动漫产业的发展,人们将更多的注意力投向了动漫产业及其周边产品的开发,动漫形象作为一种媒介,已经成为动漫业发展中的一种符号,动漫形象能够反映受众心理,完成文化符号向产业符号的转变,象征着一个时代的文化缩影。充分研究和发挥动漫形象的这些符号特征,能够推动动漫业的继续发展。 相似文献
10.
刘峰 《计算机光盘软件与应用》2013,(13):184-185
随着科学技术的发展,数字艺术的概念被提出。在这个信息时代,数字化手段成为一大特征,动漫设计数字化时代也随之到来。计算机技术的进步使得人们对数字技术的审美也得到提高,处在非常时期的动漫设计者通过对CG技术的应用,使得设计不断完善,对他们的设计思想以及设计理念也带来影响。可以说,CG技术是与科学技术的发展的产物,CG技术在不断进步,如何使得该技术更好的促进动漫设计领域的发展,这是我们需要考虑的重点。本文主要研究了在CG技术下动漫设计的美学形态,从图像表达、色彩表达以及创作表达方面详细阐述了动漫设计美学形态。 相似文献
11.
揭强 《中国信息技术教育》2009,(23):112-112
动漫产业是新兴的文化产业之一.在动漫产业化程度较高的美国、日本,动漫业创造了可观的经济效益.近几年来,在国家的大力扶持下,我国动漫业有了很大发展,2003年仅网络游戏收益就突破了30亿元人民币,超过了电影产业.但想要改变落后状况,实现产业腾飞依然是长路漫漫. 相似文献
12.
张翼翔 《计算机光盘软件与应用》2013,(3):295-296
动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。随着动漫产业的不断升温,高职院校纷纷开设动漫设计与制作专业,通过近几年培养的人才质量来看并不理想,本文对动漫设计与制作专业人才培养的现状进行分析,提出从师资培养、人才培养模式、校企合作等方面找出路,深化教学改革,不断提高人才培养质量。 相似文献
13.
禹云 《计算机光盘软件与应用》2014,(12):217-218
随着我国经济的发展,人们的生活水平也随之提升,其对生活质量的要求也更高,特别是文化娱乐方面,人们热衷于追求各种愉悦身心事物,这就带动着我国的市场文化多元化发展,而我国的动漫影视市场也为了满足人们的需求,现今影视动漫设计采取的是3D技术,这是一种新兴的科技产品与技术,3D技术促使我国的影视动漫设计进入了一个全新的领域。而随着新时代的到来,3D技术为广大的受众带来了强大的视觉享受,3D技术的影视动漫作品受到越来越多的观众的欢迎,3D技术的强大力量和广泛使用促使我国的专业人士对其进行深入探究,努力将3D影视动漫技术引入国际市场,增强我国动漫市场在国际上的竞争力。 相似文献
14.
15.
16.
17.
近些年,尤其是文化娱乐方面,其关注度在短期内得到了直线攀升,这直接促进了动漫文化产业的快速发展.为了更好的满足、愉悦人民的内心世界,现今的动漫在设计过程中开始不断引入高新科技来展示动漫文化.其中,最惹人注目的是,3D技术.3D技术能给观众带来强烈的视觉冲击,这是前所未有的,因此,3D技术的应用,对于我国现阶段的动漫设计而言,是一个巨大的机遇.本文主要以现阶段动漫设计中所应用的3D技术为入口点,着重分析3D技术的具体应用情况. 相似文献
18.
顾杰 《数码设计:surface》2014,(9):102-104
文章从动漫产业园空心化问题严重,高端人才匮乏;新媒体技术为天津动漫产业崛起带来了新机遇;动画内容与天津区域文化融合不足;动漫教育必须落实产学研之路等四个方面对天津动漫产业面临的突出问题进行解读;力图以笔者自己的视角促进天津动漫产业又好又快的发展。 相似文献
19.
数字媒体技术不仅能够应用于动漫设计与制作中的画面设计、人物形象设计以及后期处理环节,还能对文字、图形、声音和视频等进行综合处理,对动漫的发展有着重要的推动作用.因此,对数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用进行研究,具有十分深刻的现实意义. 相似文献