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群晖(Synology)最近推出了一款面向中小企业用户的NAS产品——DiskSfalion DS1010+,除采用了新的ATOM平台外,同时还为用户提供了高度的扩展性和众多实用的功能。 相似文献
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应当承认,互联网发展及其普及速度已经超出了几年前人们的想像。为了能够更好地利用网络资源,我们在不断地扩展自己的网络知识,不断发现并利用新的Internet工具,不断为已有的工具配备完善的附加软件。而一些热心的软件开发者也正不断地为人们奉献出完美的Internet应用,这使得我们有了更大的选择余地。我们远在美国的同事恰在此时为广大用户挑选了13种他们认为必备的Internet工具,包括浏览器和附加软件、E-mail客户端程序、即时消息和数字多媒体播放器等,希望以此来帮助您更加完美地体验Internet冲浪的感觉。本次专题是以PC World[美]2002年第2期的专题为基础,结合我们评测工程师的亲身体验,将其中有益的部分奉献给广大的读者。 相似文献
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不少家庭都同时拥有台机和笔记本,随着互联网应用和高清应用的普及,不仅对存储容星有需求,对于交换的需求也大大增强,使用传统闪存盘、移动硬盘交换,由于共享不便或者USB速度的限制,费时费力,并且性能不佳,于是不少用户就有了网络存储服务(NAS)的需求。借助NAS,我们可以在家中任何地方访问文件存储服务器,共享文件,另外,不少NAS还可以兼顾P2P下载,让下载更加方便,不用24小时开机,更加节能环保。 相似文献
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与SAN相比,NAS实施步骤简单,价格便宜,用户可以根据自己的特别需求,逐步扩展网络和存储容量,因而它受到了用户越来越广泛的喜爱和应用。然而,在存储系统逐渐扩大的过程中,由于网络连接结构的特点而带来的系统响应速度变慢以及扩展性有限等问题也给NAS带来了新的挑战。作为一款企业级的NAS产品,惠普的NAS 8000无论在连接性、可用性还是扩 相似文献
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“今天,由于SAN存储价格的不断下滑,确实有很多大型用户选择了SAN方案,但实际上我们看到,很多用户还是在选择NAS和SAN融合的方案,这是一个很重要的趋势,这种趋势也表现在用户如果已经有一个成熟的NAS架构,就可以很容易地选择一个支持SAN的数据网关,再进行集成,就建成了一个融合的存储环境。”惠普公司亚太区ProLiant存储服务器产品经理David Lee在谈到NAS存储的未来发展时说。“以HP MSA1000为例,它可以很好地支持和兼容ProLiant服务器上内置的存储器。用户所需要做的工作就是将多台服务器内置的硬盘拔下来,然后重新部署到一个… 相似文献
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网鸟 《数字社区&智能家居》2003,(7):48-51
近年来,随着电脑在家庭中的不断普及,家庭用户对打印机的应用需求也越来越多,主要表现为家庭办公文字输出、多媒体制作效果输出、图像打印输出以及其它介质输出等,这就要求打印机拥有较好的色彩表现及快速打印能力。从目前的打印机市场来看,激光打印机高昂的价格是普通家庭用户所无法承受的,而针式打印机在这方面又力不从心,所以只有打印成本和价格适中的彩色喷墨打印机符合我们的要求。但是,由于喷墨打印机市场上种类众多,新技术和新产品也层出不穷,对于普通家庭用户而言,看着厂商们言辞华美的广告宣传与那些闪烁其词的品质允诺… 相似文献
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随着网络数字信息爆炸性增长和关键应用需求,大容量、高可用性的存储系统成为存储领域的研究热点。针对这种情况,我们将多个NAS融合成NAS(NASC:NAS luster),以满足海量存储需求;为保证高可用性的需求,我们开发了一个NASC网络备份系统(简称NASCC),使用户应用关键性数据可同时镜像到NASC中的两个或更多个NAS节点,也可将NAS中备份数据恢复到用户指定的设备。并且,当某个NAS节点出现故障时,其冗余备份NAS自动接替其备份/恢复任务,保证用户备份/恢复数据的高可用性。本文将重点描述NASCC的设计和实现。 相似文献
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刘琳 《艺术与设计.数码设计》2018,(Z1)
数字时代,多媒体交互产品充斥在我们生活的方方面面,用户不再是被动的工具使用者,他们越来越重视自身与交互产品的感知程度,开始关注自身的情感体验,寻求交互与自身的情感关联。以用户体验为中心的交互设计从用户情感体验出发,在视觉系统和交互行为中不断深入研究和探索对未来交互领域的发展,这具有极为重要的价值和意义。 相似文献
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使用三维动画软件制作三维动画是多媒体数据制作的重要组成部分,是一项非常重要的工作。目前,在MPC上应用最为广泛的三线动画软件是Autedesk公司的3DS软件。这一软件功能强大,在诸多领域中发挥了十分重要的作用,但在使用这一软件的过程中,我们也往往会遇到一些问题和困难。下面,笔者以常用的3DS的3.0版为基础,谈几个常见问题的解决方法。1.如何使一台计算机自动顺序运费不同时X.3DS文件有时候我们接连制作了好几个。3DS文件,最终生成动画图像时,一般是运行完一个。3DS文件后再人工调入另一个。3DS文件设置生成。这样作费… 相似文献
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