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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
介绍了我们研制的部分大学物理CAI课件的结构、特点及其在课堂教学中的应用。在大学物理CAI课件的研制过程中,以CAI课件在课堂教学中的实用性为设计目标,根据多年教学实践的体会,对各部分内容采用了不同的课型和不同的表现方法。本课件用Turbo Pascal语言编制,可在具有VGA显示卡的PC286及以上各种机型的微型计算机上运行。为了便于在课堂教学中使用,采用在中文操作系统下操作,操作系统为CCDOS2.13H汉字系统。整个课件的设计采用模块化结构,充分利用了Turbo Pascal的函数、过程和绘图功能,在程序设计中为逼真模拟物理过程,采用了逐个象素点描绘、动画模拟、中文信息窗口和图形窗口同时显示等方法,显著增强了课件的教学效果。  相似文献   

2.
中国动画自发展之初就展现出与众不同的魅力,在已有的动画片中不难分析出作品所采用的多元的传统文化元素。但中国动画作品之所以能够不同于其他国家及地区的动画作品,其更深层次的原因则在于这些动画的创作受到了传统文化与哲学思想的影响,继而促进了动画语言特殊性的生成,如水墨动画的使用、武术与动画韵律的紧密相扣及抽象化场景的设定等。这些特殊的动画语言都对中国动画的风格塑造产生着深刻的影响。  相似文献   

3.
邹怡然 《印染》2022,(1):90-91
随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当.动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认知.如何通过服饰设计对动画角色进行良好地塑造和刻画,是动画设计和制作人员需要关注的重点环节之一.  相似文献   

4.
随着互联网时代的来临,动画逐渐走进了我们的生活,所谓的动画就是各种图形在很短的时间内进行交替更换,利用人眼的视觉误差给人一种动感的效果,如何能自己尝试着去做一些动画呢,下面本文就以VB编程语言为例来简单介绍一下,如何在编程的过程中来实现添加一些比较动感的动画小精灵。  相似文献   

5.
采用 Visual C 程序设计开发了在 Windows 98下运行的 CAI课件 ,以人机对话的方式向学生传递图文并茂的多媒体信息 .课件的结构设计基础在模块 ,每个模块涵盖《工厂供电》课程的一个主要章节的内容 ,用一个主菜单把各个模块连接起来 ,成为一个系统 ,用户根据需要 ,在菜单中点击项目进入教学演示过程 .课件制作中涉及的文字、声音、图像、动画、视频、位图、人机交互界面等 ,用多媒体技术处理 .课件的软件开发基于 Visual C 的微软基础类库( MFC) ,其程序设计采用了超文本动态链接、Active X控件和 OLE技术、动画程序设计、多线程程序设计技术等新技术 .  相似文献   

6.
随着国产动画的不断发展,传统服饰文化作为一种重要的美学符号越来越受到人们的关注。国产动画中服饰都呈现深刻的文化内涵,具有十分重要的美学价值。文章从美学角度出发,通过分析电影《哪吒之魔童降世》中角色服饰的设计语言,聚焦传统服饰在国产动画中的美学特征,分析其应用价值与意义,希望能为传统文化元素在国产动画中的应用提供参考。  相似文献   

7.
镜头是组成一部影视作品的最重要的基础组成部分,作为当今时代新鲜血液的动画产业,动画影视中的镜头语言有着自身的特性,与受缚于现实的电影不同,动画更注重创造性,镜头语言的合理运用是一部动画作品是否具有良好观赏性的关键之处。  相似文献   

8.
视听语言作为影视类专业的主干课,在建筑动画专业的教学中也被设置为基础课程。通过该课程可以培养学生系统掌握视听理论及技法,并用相关的概念与方法传情达意。建筑动画与传统动画的视听理论本质相同,但其形式和用法却有一定的倾向性,这种倾向性是建立在建筑动画特有表现内容的基础上的。因此,固有的视听语言教学内容难以满足建筑动画专业教学的需求。该文从教学内容、教学模式与方法以及教学评价几个方面对建筑动画专业中视听语言课程教学的改革进行分析和探讨。  相似文献   

9.
油画艺术起源于14世纪欧洲文艺复兴期间,随着时代的变化历经着不同时期下的发展演变。油画的不同艺术表现形式,呈现了油画艺术在创作中的艺术审美与价值。文章以动画和油画两者的结合创作实现艺术语言的情感表达,研究油画语言与动画技术的融合,通过分析油画动画《老人与海》与《至爱梵高·星空之谜》中油画语言在动画技术上的呈现形式与语言表达。  相似文献   

10.
王国和  屈红民 《丝绸》2006,(11):38-39
结合织物组织学的教学和产品设计中的组织上机工艺,运用VB语言编制织物组织上机图CAI,具有组织上机图的绘制、效果显示、缩放、检查、保存及上机图与上机工艺的输出等功能,能较方便地应用于织物组织上机图的绘制及上机工艺的制定。  相似文献   

11.
本文根据粉碎机械的特点,对其CAI软件进行了研究和开发。系统包括四个部分,主要采用计算机动画技术模拟两种粉碎机械的运行,仿真动态装配和仿真拆卸的双向过程,并且展示典型零件的形状结构。该系统开发对教学、科研工作有很大的参考价值。  相似文献   

12.
采用基于Web的CAI来进行排球选项课教学,改变了以往教学模式,能更好地吸引学生的兴趣,教学效果也相当不错。彻底解决过去教学内容、方法和手段的单一、陈旧和枯燥无味的问题。CAI的运用将改变传统的示范讲解,具有生动性与交互性的优点,使得课程教学更加生动、有趣,更能促进教学质量的提高。将排球选项课CAI构建于网络之上,更能实现体育教学资源的网络共享。  相似文献   

13.
《北京印刷学院学报》2013,(4):F0002-F0002,F0003
我校动画专业主要培养具备较强的专业创作能力和艺术创新精神,能在影视等传媒领域从事动漫画艺术制作、计算机及移动媒体游戏的编创、教学及研究等方面工作的应用型高级专门人才。动画专业重视教学的实用性,强调“产、学、研”一体化,用产业带动科研,用科研带动教学。学生将熟练掌握动画、游戏方面的理论知识及专业技能,德、智、体、美全面发展。  相似文献   

14.
随着科技的发展,动画也不仅仅局限在纸张的载体上,技术的发展下计算机的诞生为动画产业打开了的新的大门。当今世界多元化意味着世界各地不同文化的交融流通,我国动画产业也受到强烈的冲击和影响,一步步走向世界舞台。而色彩作为动画中最直观的重要视觉元素之一,它不仅有着自己独特的情感倾向和色彩语言,且有着丰富的审美情趣,合理地运用色彩语言,是一部动画作品成功与否的除构图之外的关键要素。  相似文献   

15.
动画音乐是动画声音的重要组成部分。与故事片相比,动画影片的音乐使用无论从数量上还是作用上都超于前者,动画短片尤其如此。本文对美国、日本、欧洲等国动画作品音乐分类型剖析,重点研究以音乐为主线的动画作品的音乐、在美国好莱坞音乐剧影响下的动画作品的音乐,还有用于情绪渲染的动画作品的音乐的具体使用方法。目的是促使国内动画创作者对音乐的使用给予必要的重视。  相似文献   

16.
刘硕 《丝网印刷》2023,(17):98-105
动画是一门伴随着技术发展而诞生的艺术。对动画技术发展历史结点的考证与梳理,可以更客观地认识动画发展脉络,阐明动画技术的进步,旨在更好地诠释每一帧图像及其关系,明确“逐帧”的创作机制所带来的独特动画语言。  相似文献   

17.
针对传统游戏开发中角色动画制作成本高的问题,提出了一种利用 Kinect 系统结合 iClone5的动作捕捉插件,实现真实人物动作捕捉,最终将所捕捉的动作数据输入到 Unity3D 游戏引擎中进行游戏动画开发的方法。实践表明,该方法能基本满足游戏角色动画制作需要,值得在 Unity3D游戏开发中推广使用  相似文献   

18.
随着我国科学技术的不断发展与进步,对计算机软件及硬件的开发与研究也越来越深入,尤其是在动画制作领域的发展更是突飞猛进,由当初的二维动画向着三维动画的方向进军,也可以说三维动画的制作是计算机动画领域的升级,是把各种技术用艺术化的形式进行体现的一种方法,使传统的动画制作技术得到根本性的改变,但要实现三维动画的真实性、形象性的效果就必须要学会使用3D动画软件并掌握相应的计算机操作技术。  相似文献   

19.
对单相异步电机及其绕组 CAI课件系统的研制开发过程中所涉及到的定子制作、线圈绕组的生成及嵌放、定子展开动画的编辑等技术进行了全面的介绍和分析 ,并给出了相应的实现方法 .该课件解决了电机相关课程概念难懂、内容抽象、学生不易接受的问题 ,有效地提高了教学质量 .  相似文献   

20.
动画不仅涉及到漫画、文字,还有音乐、表演等都密不可分,是一门综合艺术。电影中的场景设计是一个集建筑、景观、空间和年龄于一体的设计。在动画电影的场景设计中,运用景观设计是一种优秀的动画电影,必须充分利用景观设计语言。从人物形象到环境布置,再到场景设计都离与风景园林有着密切的关联。了解风景园林空能创造出更具地域特征的动画作品。  相似文献   

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