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1.
介绍了socket的工作原理,构建出一个适用于Windows和Linux操作系统的、跨平台的网络通信程序,并给出设计原理和开发步骤。整个系统采用客户机/服务器(C/S)模型,在Windows系统中,socket程序利用VisualC#语言编写。Linux系统中的socket程序调用select()函数,则该套接字自动设置为非阻塞方式,从而提高了程序的执行效率。经测试,通信两端的进程能够通过各自的套接字收发消息,从而实现了Windows与Linux平台间的通信。 相似文献
2.
开发C1ient/Server结构的网络程序时,经常会用到套接字(socket)。本文介绍了使用Perl实现socket编程的两种方法及程序范例。 相似文献
3.
为了实现远程监测诊断,在TCP/IP协议下,利用有效的网络资源,ASP和socket技术,采用易于扩展的客户/服务器结构模型来设计系统,并在Internet和Windows环境下,实现远程电网监测诊断系统。 相似文献
4.
利用多线程实现串口数据的实时图形化显示 总被引:4,自引:1,他引:4
赵素林 《计算机技术与发展》2006,16(6):124-126
文中主要讨论了在基于socket通信的C/S模式下,客户端从设备服务端采集提取数据并将测量结果以图形方式实时显示给用户。客户端通过串口利用socket通信向服务端发送操作命令,远程控制服务端设备,服务端按照操作命令进行响应并进行相关功能测量,最后将测量结果数据传给客户端,客户端收到数据经过处理后以图形方式实时显示在用户操作界面上。在通信数据量较大且需要实时反映当前状态的前提下,采用多线程技术实现数据接收与图形显示的并发同步进行。 相似文献
5.
介绍了Linux环境下的socket编程,构建了基于嵌入式Linux和MPC852T微处理器的无线网关平台,通过Linux socket编程实现了无线网关平台与无线终端的网络通信,并给出了实验结果。 相似文献
6.
用Java的网络特性开发Client/Server模式的信息系统 总被引:2,自引:0,他引:2
李卫华 《计算机工程与应用》1999,35(4):53-55
该文介绍了Java的网络特性,并介绍了如何利用其socket功能开发一个Client/Server模式的信息系统的例子。 相似文献
7.
Linux环境下基于UDP的socket编程浅析 总被引:1,自引:0,他引:1
吴佩贤 《网络安全技术与应用》2006,(1):63-66
socket适用于网络环境中的进程间通信,它已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能。尽管UDP无法像TCP一样提供可靠的数据传输,但UDP并不比TCP缺乏优越性。随着Linux操作系统和Internet的不断发展,Linux网络环境下尤其是基于UDP的socket通信技术仍广为注目。文章介绍了Linux平台下的socket及其编程原理,并通过一个Java编写的基于UDP的客户/服务器程序,描述了网络中不同主机上的两个进程之间的socket通信机制。 相似文献
8.
OpenVMS与Windows环境TCP/IP通讯软件开发及应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在介绍利用TCP/IP协议进行数据通讯背景知识的基础上,分别介绍了DEC工作站OpenVMS操作系统和PC机Windows环境的可实现TCP/IP通讯的socket程序开发,该通讯软件已成功地应用于系统仿真及先进控制系统开发平台的风络环境中,取得了满意的效果。 相似文献
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10.
基于C#-Socket的网络通信程序设计 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍VisnalC#基于.net framework平台,结合socket的网络编程功能来实现C/S模式下的程序开发。最后通过实例网络五子棋讲述了C#中如何使用Socket实现数据传送和接收.同时结合多线程开发模式实现了多客户端与服务器的通信。 相似文献