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多线程技术及其在串口通信中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
1 引言多线程技术能很好地解决并发多任务问题,提高资源的利用率,因此在计算机的许多研究领域都对其进行了探讨,从不同的角度实现了多线程。从大的方面讲,一是从计算机体系结构、多线程处理机硬件实现对多线程,即多线程计算机的研究。如Stanford的DASH、MIT的Alewife等;一是从软件角度实现多线程,即也可以在非多线程处理机上实现,这一方面主要表现在多线程编译系统、多线程操作系统成为系统软件的主流,如IBM的OS/2、Sun的Solaris、Mircosoft的win-dows系列等。 相似文献
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介绍了在VC++编程环境下,利用多线程技术、Win32 API函数和重叠操作模式完成对USB接口转换器的虚拟多串口的监控,实现了对虚拟多串口数据的实时接收和处理,并通过串口通信实现了对远程数据采集器的控制。另对监控程序所涉及到的无阻塞后台运行等问题进行了分析。 相似文献
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介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式,串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用。 相似文献
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火灾监控系统需要实时获取来自接收机串口的检测数据和视频数据,对串口进行实时监控的同时还可以进行一些其他的操作.利用基于多线程的串口通信编程思想方法可以很好地解决这一问题.本文介绍多线程的基本概念和上位机C#串口通信编程技术,分析了火灾监控系统的基本功能和需求,着重阐述了采用基于多线程串口通信方法来获取和配置火灾检测参数,并且给出了C# SerialPort类的使用方法.经过最终调试,程序运行稳定,效果良好. 相似文献
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本文首先介绍了MFC多线程技术的基本原理,然后分析了多线程技术在串口通信中应用的可行性,最后提出了利用多线程技术来实现串口通信的模型. 相似文献
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介绍了Windows 2000操作系统下的多线程处理方式、串口通信编程方法,描述了多线程串口通信技术在导弹模拟器软件设计中的应用. 相似文献
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郭小梅 《数字社区&智能家居》2009,(9X):7583-7586
Windows具有多线程处理能力,应用程序中可以创建多个线程,每个线程能够独立完成一个子任务。在通信程序中使用多线程技术,可提高程序的执行效率和反应速度。结合应用实例,介绍了VC++环境下基于Win32API的多线程、串口通信、异步I/O技术的原理和实现方法。 相似文献
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郭小梅 《数字社区&智能家居》2009,(27)
Windows具有多线程处理能力,应用程序中可以创建多个线程,每个线程能够独立完成一个子任务。在通信程序中使用多线程技术,可提高程序的执行效率和反应速度。结合应用实例,介绍了VC++环境下基于Win32API的多线程、串口通信、异步I/O技术的原理和实现方法。 相似文献
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以DNC系统中的串口通信为研究对象,阐述了串行通信和多线程技术的原理,并介绍了实现DNC系统多线程通信的方法。 相似文献
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基于Win32 API函数和多线程技术的串行通信编程 总被引:4,自引:0,他引:4
运用Win32API函数和多线程技术,对磁悬浮伺服装置控制系统中PC机与单片机间串行通信进行编程。介绍了开关串口、初始化串口、设置缓冲区、读写串口、重叠I/O操作、监视通信事件等与串行通信编程密切相关的API函数及其参数设置。 相似文献
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基于多线程技术的多串口通信 总被引:8,自引:4,他引:8
介绍了一个多串口通信模块,该模块采用VC++6.0并结合多线程技术编写,用来处理从远程终端站上传来数据。同时良好的线程同步解决方法也保证了模块程序能够运行更可靠,数据的实时性能更好。 相似文献
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