共查询到19条相似文献,搜索用时 519 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
1 数字版权管理简介 数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)是一项涉及媒体技术、法律和商业各个层面的系统工程.它为数字新媒体的商业运作提供了一套媒体内容免受未经授权而播放和复制的完整保护手段,为内容提供商的媒体资产顺利进入媒体贸易提供了一条可行通道.DRM技术是通过对数字内容进行加密和附加使用规则对数字内容进行保护,并通过操作系统和多媒体中间件强制实行这些规则,或防止内容被复制,或限制内容的播放次数,使得版权所有者不用再耗费大量时间和精力与客户进行谈判,就能确保数字媒体内容能够被合法使用,而其使用规则又可判定用户是否符合播放数字内容的条件,从而使各个平台的数字内容提供商,无论是因特网、流媒体还是交互数字电视,都能提供更多更丰富的内容,并采取更灵活的节目销售方式,有效地保护内容资产的知识产权. 相似文献
7.
为了对最新发布的开放移动联盟(OMA)数字版权管理(DRM)标准的技术体系结构有一个系统全面的认识,积极推动我国DRM标准的制定和数字内容保护技术的应用研究,该文在深入研究最新发布的OMA DRM2.0规范的基础上,对OMA DRM技术体系结构:版权对象获取协议(ROAP)、安全模式、体系结构、内容格式和版权描述语言进行了详细分析,然后从综合角度给出一个系统全面的OMA DRM工作机制:OMA DRM工作流程和原理,最后,对OMA DRM性能做了详细分析:OMA DRM2.0和OMA DRM1.0的主要区别,以及OMA DRM2.0的尚待改进之处。 相似文献
8.
OMA DRM技术体系研究综述 总被引:1,自引:0,他引:1
为了对最新发布的开放移动联盟(OMA)数字版权管理(DRM)标准的技术体系结构有一个系统全面的认识,积极推动我国DRM标准的制定和数字内容保护技术的应用研究,该文在深入研究最新发布的OMA DRM2. 0规范的基础上,对OMA DRM技术体系结构:版权对象获取协议(ROAP)、安全模式、体系结构、内容格式和版权描述语言进行了详细分析,然后从综合角度给出一个系统全面的OMA DRM工作机制:OMA DRM 工作流程和原理,最后,对OMA DRM性能做了详细分析:OMA DRM2. 0和OMA DRM1. 0的主要区别,以及OMA DRM2. 0的尚待改进之处。 相似文献
9.
数字版权管理及其在电视台的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
数字技术和网络技术的发展与应用、极大地加速了数字内容的创作、复制、传播,产生了新型数字内容应用模式和商业模型。为了保护整个产业链上所有参与者的合法权利,数字版权管理(DRM)应运而生。本文首先介绍了数字版权管理的相关知识,然后再探讨了它在作为内容提供者的电视台中的应用。 相似文献
10.
数字版权管理技术可以使内容提供商有效地控制他们的数字媒体对象的发布。它可以限制用户的操作,用户的使用次数,规定用户使用的起止时间或者提供预览功能等等。从介绍DRM的基本原理及功能出发,阐述了DRM的架构及其核心技术,最后介绍了如何把它运用在移动增值业务上的实现步骤。 相似文献
11.
曾文明 《信息安全与通信保密》2006,(5):69-71
随着互联网和流媒体技术的飞速发展,数字图像、音频和视频等多媒体数字产品在互联网中更加易于复制和传播,如何为多媒体产品提供一种有效的版权保护方法,保证多媒体产品提供者的利益不受侵害,成为我们网络信息安全的一项重要研究内容。文章针对流媒体内容的特点,设计了一个安全的流媒体数字版权管理系统。 相似文献
12.
The large-scale adoption of network-centric entertainment systems rests on the ability to provide reliable, low-cost, and secure services for all parties in the entertainment distribution system. The use of modern data networks such as the Internet to communicate digital entertainment media is motivated, in part, by advancements in communication networking, signal processing, and storage technologies that facilitate more flexible and granular business models. This same technological progress can also be shown to equip potential "attackers" with the means to more easily violate system security. A broad class of system security issues for entertainment applications is addressed by the growing field of digital rights management. This article focuses on an aspect of DRM that involves multicast entertainment media distribution using digital encryption and digital fingerprinting technologies to prevent widespread piracy. The goal of DRM is to provide protection and facilitate equitable compensation for all parties in the entertainment distribution chain including content creators, aggregators, distributors, and consumers. Previous security proposals to protect entertainment media have sacrificed broadcast efficiency for security. This article collectively addresses security and broadcast efficiency for network-centric entertainment systems, an area of research seldom explored. We present the challenges, technological solutions, and future trends of this emerging field. 相似文献
13.
14.
The Open Mobile Alliance (OMA) is an industry forum with nearly 400 members representing the entire mobile industry value chain, including the telecommunications, information technology, and content industries. The OMA focuses on developing market-driven, interoperable mobile service enablers for the rapidly converging communications, entertainment, and media worlds. OMA digital rights management (DRM) systems are important examples of such enablers. Although they have been developed for the mobile market, these systems assume network and bearer-agnostic delivery of the content over Internet protocol (IP). This assumption makes OMA DRM systems suitable for use in any environment where the content is delivered over IP, which is true of a very wide array of applications. In this article, we present an overview of the OMA DRM systems and describe their most important features 相似文献
15.
为了解决媒体文件的版权问题,Windows Media Rights Manager(MRM)提供了对数字权限管理(DRM)的支持,可实现对数字媒体文件的加密保护。该文简要介绍了Micmsoft的DRM技术原理及工作流程,叙述了如何采用DRM技术保护网站上的音频和视频资料。重点描述了如何基于Windows Media Rights Manager SDK创建认证服务器。提供认证许可的发放及身份的验证,如何基于Windows Media Rights Manager SDK创建一个DRM系统来生成密钥,打包、加密和发行数字媒体内容。 相似文献
16.
文章首先介绍了数字版权管理的基本原理,然后描述了DRM的三种内容分发方式,并讨论了专用于移动网络流媒体DRM的内容格式及相关的业务流程,最后对OMA DRM的发展趋势作了简要分析. 相似文献
17.
18.
19.
The widespread use of the Internet has led to the problem of intellectual property and copyright infringement. Digital rights management (DRM) technologies have been developed to protect digital content items. Digital content can be classified into static content (for example, text or media files) and dynamic content (for example, VOD or multicast streams). This paper deals with the protection of a multicast stream on set‐top boxes connected to an IP network. In this paper, we examine the following design and architectural issues to be considered when applying DRM functions to multicast streaming service environments: transparent streaming service and large‐scale user environments. To address the transparency issue, we introduce a ‘selective encryption scheme'. To address the second issue, a ‘key packet insertion scheme’ and ‘hierarchical key management scheme’ are introduced. Based on the above design and architecture, we developed a prototype of a multicasting DRM system. The analysis of our implementation shows that it supports transparent and scalable DRM multicasting service in a large‐scale user environment. 相似文献