共查询到20条相似文献,搜索用时 8 毫秒
1.
2007年1月16上午,2007年度中国游戏产业年会在苏州隆重开幕。本届年会由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、赛迪集团数字时代期刊社和苏州丁业园区管委会联合承办。苏州市副市长王鸿声、中国版协常务副主席兼秘书长刘波、新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟、信息产业部电子信息产品管理司副司长陈英以及中宣部、教育部、国家体育总局、江苏省新闻出版局等部门和单位的有关领导出席会议并讲话。来自两岸三地的游戏企业、行业协会和媒体的500多名代表参加了会议。 相似文献
2.
在刚刚结束的2007年度中国游戏产业年会上,三星显示器继去年之后,再度蝉联年度最受欢迎的游戏硬件奖项。作为唯一获得年度最受欢迎的游戏硬件奖项、并刚刚成功实现年度市场销量九连冠的显示器厂商,三星在本届年会上备受与会者 相似文献
3.
4.
5.
由中国电子信息产业发展研究院主办的第六届“2006中国信息产业经济年会”于12月8日至9日在北京召开.“2006中国信息产业年度经济人物”.“2006中国信息产业年度新锐人物”和“2006中国信息产业年度经济事件”也于8日晚揭晓。 相似文献
6.
点评2008
主持人:2008年是怎样的一年,这一年里面,最值得我们关注的是哪些事情? 相似文献
7.
2008年1月16日上午,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长在2007年度中国游戏产业年会上发表了题为“努力开创中国民族游戏产业的新局面”的讲话,引起了业界的普遍关注。 相似文献
8.
20077年度(第五届)中国游戏行业年会于2007年12月6日下午在北京人民大会堂隆重举行,全国人大常委会副委员长蒋正华、信息产业部副部长娄勤俭、中央文明办有关领导以及多个相关政府主管部门的领导,部分地方政府、协会的有关领导,部分高等院校领导、国内外知名动漫游戏企业代表和上百家的新闻媒体出席了会议,中国软件行业协会游戏软件分会常务副会长刘金华主持了本次大会。大会以“和谐、发展、腾飞”为主题,对2007年游戏行业的发展做出了总结和展望,并揭晓了素有“中国游戏行业金鸡奖”之称的2007年度中国游戏行业金手指奖。 相似文献
9.
2007年12月初,由中国电子信息产业发展研究院(赛迪集团)主办的我国信息产业界一年一度的盛会——2007中国信息产业经济年会在京举行。大会围绕“融合趋势与产业结构调整”的主题,从产业趋势、技术热点、企业创新、市场投资等方面展开了热烈讨论。此外,2007中国信息产业年度经济事件、年度经济人物等评选结果也在会上揭晓。 相似文献
10.
11.
12.
13.
14.
15.
经过多年规模扩张,电子信息产业的今年开始出现一些有别于以往的明显变化,产业转型升级的要求日趋迫切。这是信息产业部经济体制改革与经济运行司司长周子学日前在一次会议上透露的。有关专家指出,2007年的电子信息产业发展出现了不同于国民经济走势的趋向,并为此提出了诸多对策。 相似文献
16.
《数字社区&智能家居》2007,(3):6-6
作为中国网络游戏行业领军企业和全球最大音乐类网络游戏运营商,久游网凭借2006年的累累硕果,携旗下《劲舞团》、《超级舞者》等游戏产品积极参与第三届中国游戏产业年会评选活动,并一举荣获本次年会七项大奖。其中,久游网董事局主席兼总裁王子杰先生荣获“2006年度中国游戏产业最具影响力人物奖”; 相似文献
17.
18.
19.
年末的京城,虽然寒几凛冽,冬意浓浓,但在国宾酒店里,却是春意盎然的一片景色。由中国电子信息产业发展研究院(CCID)主办的一年一度中国信息产业经济年会于12月5日至6日在这里成功举行。本着“内容制胜,信息为主”的宗旨,围绕“新兴市与产业持续创新”的主题,本次年会的参会各方:来自国家发展改革委员会、信息产业部、中国人民银行、国有资产监督管理委员会等中央 相似文献
20.
对于饱受经济危机冲击的传统行业来说,过去的2009年难忘且意味深长,一方面经历着出口及内需起伏的悲喜,另一方面在国家整体经济刺激的政策下,复苏及调整产业结构的帷幕徐徐拉开。同并不轻松的传统行业相比,2009年的中国游戏产业可谓再次“绽放笑容”,连年的高速成长除了引得各方瞩目之外,还交出了一份令人艳羡,靓丽的成绩单。“2009年中国网络游戏产业实际销售收入达到256.2亿元”,2010年1月20日的大连,由新闻出版总署大力支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办,中国计算机世界传媒集团、大连高新区管委会共同承办的一年一度的中国游戏产业年会上,新闻出版总署副署长孙寿山宣布了上述总产值的数据。 相似文献