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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 9 毫秒
1.
随着2011年年底东北亚物流信息服务网络即NEAL—NET服务接口在杭州开通,宁波-舟山港和日本东京-横滨港、韩国釜山港之间的集装箱班轮的动态信息,将通过浙江交通部门牵头建设的共享服务接口标准,在全世界率先实现跨国物流信息的互联互通,这标志着由浙江领衔开发的国家交通运输物流公共信息共享平台,  相似文献   

2.
网络游戏发展至今已有约10年的时间。由于其特有的商业模式,相对于PC单机游戏来说,在国内得到迅速的发展,同时也带动了周边行业的发展。从早期的代理模式,到现在自主研发逐渐步人主流。国内的网游也经历从学习阶段到自主创新阶段的转变。  相似文献   

3.
4月25日,在一场撼动!时空之门——华硕G70新品发布会上,华硕电脑发布了一款战神级游戏笔记本电脑G70,集结nVIDIA 8700M GT×2高清显卡、320GB×2海量硬盘以及4GB超高内存巅峰配置,一举扭转了台式PC长期称霸游戏国度的战局。  相似文献   

4.
最近的互联网,有两件事情很引人注目:GOOGLE的“开源”操作系统和盛大的“零世界”。在互联网为数不多被证明盈利的领域,搜索和游戏首当其冲。两者不约而同的变化,有着太多的共同点——这两者都将颠覆一个旧世界、两者都是“行业老大”吹起的新的进军号角;最重要的是,两者都强调着“用户参与”一一而这一点,也正是互联网发展十多年的要义所在。当然,与传统的“开源”比,盛大“零世界”的“开源”只是一个比喻——并非开放源代码,或者用“开放式平台”更为准确,但其中明显蕴含的“开源”思路,必将对网络游戏的发展带来巨大影响。  相似文献   

5.
《信息与电脑》2014,(4):35-37
红府超市作为安徽本土品牌,重视安徽特色文化,具有鲜明的地域特点.而红府超市珍品馆更是独具“徽派印象”的精品超市.3月28日下午,在合肥红府超市的安排下,第七届商业信息化行业大会部分人员和《信息与电脑》杂志记者参观了合肥市位于阜阳路与沿河路交口商之都行政楼下的红府珍品馆.  相似文献   

6.
针对现阶段开放教育"三维动画设计与制作"课程教学中存在的不足,提出了借助Moodle平台,建立基于工作过程的开放式创新性"三维动画设计与制作"教学模式体系。以市场需求和就业为导向,构建开放式应用型的多维度教学内容,创建学习小组,培养学生学习兴趣,创设学习"情境",建立新的教学考评体系,使教学取得了很好的成效。  相似文献   

7.
最近的互联网。有两件事情很引人注目:GOOGLE的“开源”操作系统和盛大的“零世界”。在互联网为数不多被证明盈利的领域,搜索和游戏首当其冲。两者不约而同的变化,有着太多的共同点一这两者都将颠覆一个旧世界、两者都是“行业老大”吹起的新的进军号角;最重要的是,两者都强调着“用户参与”一而这一点,也正是互联网发展十多年的要义所在。当然,与传统的“开源”比,盛大“零世界”的“开源”只是一个比喻一并非开放源代码。或者用“开放式平台”更为准确,但其中明显蕴含的“开源”思路.必将对网络游戏的发展带来巨大影响。  相似文献   

8.
PC游戏单机市场在数量上的萎缩已是不争的事实.在质量上,“原生”PC游戏风头也被移植版游戏盖过。当然.PC游戏依然具有最好的画面表现效果(前提是你的机箱必须烧掉N倍于新一代游戏机价格的钞票).由于键鼠式输入方式的特点,在即时战略(RTS)和第一人称射击(FPS)领域中.PC平台一直具有得天独厚的优势.这是硬件性能差异所无法更改的。但这种情况,也在悄然变化之中。  相似文献   

9.
根据市场上充满智慧和趣味的卡片设计,研究和探索隐藏在它背后的"游戏"规则,如对纸张和印刷工艺的要求,美学和造型上的规则,所表现出的图形创意以及由平面转向空间的构成关系等。通过"以小见大"立足于一个小而精的设计载体——卡片,来讨论和研究经过切与折的设计后所反映出的新图形,新空间等的美学内涵和设计师赋予它的情趣魅力,以及它映射出的设计理念,让设计更赋细节和生活情趣,做到真正的人性化设计。  相似文献   

10.
Vip 《大众软件》2010,(2):128-130
《模拟人生》是PC平台最具特色和销量最佳的游戏系列之一。但这个系列我几乎从来就没好好玩过,好几次都已经兴致勃勃地将新作安装在了硬盘里,但都没有忍受超过半小时就退出并卸载了。游戏中来源于生活却又远远低于(或者说高于?)生活的“模拟人生”令我迅速就产生了烦躁情绪。也许是我并没有找准玩这款游戏的最佳时机与心态?那么,你想听听一个《模拟人生》的铁杆玩家是怎么说的吗?在看玩下面的文章后,你也许会更加清楚地认识《模拟人生》这个大名鼎鼎的游戏系列。  相似文献   

11.
《微型计算机》2020,(14):20-25
自从《绝地求生:大逃杀》成为FPS游戏中的现象级产品之后,各大游戏厂商开始争相模仿,希望能够在新一轮的FPS游戏市场中抢的一亩三分地。当然,单纯的模仿并不能吸引玩家,所以后续上架的《堡垒之夜》《APEX英雄》等游戏里,都加入了自己独有的设定与游戏元素。而它们也凭借着这样的细分设定确实赢得不少玩家的青睐。而在最近,一款新的“大逃杀”类游戏爆红整个FPS游戏市场,一下子获得了超过3000万玩家的加入,它就是基于《使命召唤:现代战争》开发的《使命召唤:战区》。那么这样一款“旧瓶装新酒”的游戏到底有怎样的魅力能让它如此受欢迎呢?今天我们就来聊一聊它。  相似文献   

12.
1995年,Java还仅仅是一种计算机语言概念;而到了今天,经过8年发展,Java技术已经渗透到了世界的各个角落——小到生活中的电话、烤面包机、大到汽车生产乃至控制“火星漫游者”的临界任务系统中,都有它的身影。 据不完全统计,当今全球已经拥有超过300万的Java开发者,超过2.67亿部支持Java的电话,以及有超过3亿的Java卡在世界各地被配置。 更有甚者,在与其对手“NET”的竞争中,Java也逐渐站稳了脚跟。 那么,Java将如何加快自己的市场化步伐,带领Sun走出连续几个财季的亏损呢?在下一个8年,Java又将走向何方?它会不会被更新的技术所取代?许多关于Java的问题始终萦绕在关心其发展的人的周围。  相似文献   

13.
3月19日,中移动公布了2008年财报。中移动2008年营业额为4123亿元,同比增长15.5%;净利润1128亿元,同比增长29.6%。这意味着,中移动平均每天的净利润,是3.09亿元。  相似文献   

14.
在工业设计的教学模式中,由造型基础、设计基础、专业设计三大块组成的"三段式"的教学方法是至今仍被高校普遍采用的教学模式。而这种按部就班的教学方法显然已经不适应当今社会对设计人才知识结构的需求。本文由此提出以课题设计为中心的综合化教学模式,以期优化工业设计课程的知识结构,在培养设计人才上更为有效合理。  相似文献   

15.
陈其彤 《微型计算机》2008,(15):145-148
应该说第一代迅驰移动平台推出时,AMD正在桌面市场上发动挑战Intel的全面战争;等到迅驰平台遍地开花的时候,AMD才匆忙拿出Turion(炫龙)处理器应对。然而直接从K8架构转变而来的Turion 64处理器无论是性能还是功耗都无法与Intel的迅驰产品匹敌;更让AMD难堪的是,Intel通过迅驰平台首次将CPU,无线网卡和芯片组打包销售的策略,  相似文献   

16.
走进人民大学的校园,扑面而来的是一片新的气息。徜徉其间,我们深刻感受到的是人民大学焕发出来的勃勃生机,随着网络的迅速普及和信息技术的迅猛发展,人民大学,这所以人文科学、社会科学为主,兼有信息科学、环境科学等理工科的综合性、研究型重点大学正进入了一个高速发展的历史新时期。当前,"数字人大"建设工作正在紧锣密鼓地展开,校园面貌正在从"旧貌"向"新颜"转变。为此,我们走访了中国人民大学副校长牛维麟。  相似文献   

17.
本文从游戏策划、软件设计、系统实现三个方面阐述了“兴味学”小程序内趣味背词模块—“大词吃小词”轻游戏。本游戏是在互联网环境下依据“信息加工理论”基于微信云小程序研发的一款学习软件。根据功能将小程序划分为单词库、同桌背词、趣味背词、双人对战四部分。本文通过“轻游戏”开发以及对学习内容进行了合理的加工,以期达到激发学生学习动机的目的。  相似文献   

18.
以计算机硬件系统为例,研究混合式学习教学模式的实施途径,根据目前混合式学习教学项目的情况,提出一种基于“4+3”平台的混合式学习教学模式,阐述教学系统的设计过程,说明重点、难点和教学策略,最后提出反思。  相似文献   

19.
自从第一部真正意义上的学习机诞生以来,整个ELP行业一直在摸爬滚打中探索着,希望冲开重重束缚,求得突破。期间虽然也有一些进展,但学习机终究没有跳出第二课堂辅助工具的樊篱。而恰恰是在整个行业面对种种非议和考验的紧要关头,作为ELP行业的领导品牌,诺亚舟适时的推出了”云学习”技术平台及其应用终端”优学派”,带领着行业实现了完美的跨越。  相似文献   

20.
2010年8月12日-14日,“熔盛杯”中国机器人技术与应用高峰论坛暨高端智能产业成果展示与产学研洽谈交流会在风景秀美的江苏南通召开,此次高峰论坛得到了大型民营造船企业熔盛重工的大力支持,来自全国各个地区的300多位机器人界专家、学者和领导人员参加了此次会议。中国工程院封锡盛院士、《机器人技术与应用》杂志社李强社长、中共南通市徐辉副市长等领导和专家出席了此次会议。  相似文献   

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