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2010年7月12日,万众瞩目的3D格斗类网游《龙之谷》终于展开了它神秘的面纱与广大的玩家见面了。作为新型的3D格斗类网游的开山之作,它带给玩家许多新的玩法和体验,使格斗网游在这个种类繁多的游戏新时代占据了一个相当有利的位置。 相似文献
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对于国内很多网游而言,玩家们其实是蛮无奈的。由于这些游戏在国内是代理的缘故,所以在游戏内容上,或多或少与原版有些出入,并且在新版本更新速度上,也与原版有很大的时间差距。 相似文献
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职业简介:非常适合新手玩,操作起来很方便,攻击范围广,防御和血量都适中。技能也比较华丽,出手也是不慢的,所以在初期FB中是必不可少的职业。 相似文献
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李兆勇 《电脑技术——Hello-IT》2005,(9):48-49
作为一个网络游戏的铁杆玩家,《魔兽世界》绝对是一款无论如何都不能错过的游戏。因为《魔兽世界》不仅拥有网络游戏所共有的特点和优势,而且还有其他网络游戏所没有的优点。游戏中除了设有许多暴雪公司以前制作的游戏中出现过的角色外,还加入了一些新有角色, 相似文献
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《地下城与勇士》第二章“死神的挑衅”在国服开放已经一个多月,许多新、老玩家已经熟悉适应这个新版本的内容。尽管在这次改版中并没有宠物系统的出现,但玩家的期待心情,依然是节节高涨。 相似文献
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主要任务:杀死领主Pureheart.新增建筑:<无> 新增魔法:炼金术CreateGold。新增工具:闪电机关LightningTrap、暗门Secret Door。 相似文献
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三年前,我写了一个改变Windows95游戏速度的程序。它能加快也能减慢游戏速度,最大达到16倍,我给它取名叫变速齿轮。你觉得吃惊?觉得不可能?这也不奇怪,几乎所有第一次听说这个程序的人都非常吃惊,他们不相信能有这样的程序,他们几乎都觉得我在胡说,直到他们亲眼看到这个程序。这个程序几乎会让你忘了游戏原来的速度,以为它就是这么快或者这么慢。改变速度后的游戏画面仍然平滑流畅。而且我几乎没有遇到改变不了速度的Windows95游戏。 相似文献
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手游在多大程度上可以做到与端游相媲美?以指尖上的《地下城与勇士》为目标,《时空猎人》正努力使自己成为横版动作领域的No.1。我手游玩得不多.能记住的还是有几个.大多是因为它们的优点,遗憾的是.《时空猎人》却是少数几个靠缺点才被我记住的游戏。 相似文献
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《龙之谷》内测了!国内玩家终于结束了那份“望眼欲穿”的期盼。作为2010年热门的3DAMMORPG游戏而言,《龙之谷》所带来的不仅仅是一份超爽的战斗快感,同时还是对一种新网游模式的探索。 相似文献
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《数码时代》2007,(4):93-96
无论是单机、网游还是街机作品,国产游戏在大多数玩家的心目中.总是让人感觉有点跟不上世界游戏潮流。大多不是画面上有距离,就是系统上不够创新.这些不足之处对于有一定游戏年龄的朋友来说,随便都可以说出一堆。先撇开PC游戏不谈,就街机游戏举例来说.拳王KOF这个系列.估计没有哪位朋友不知道吧,然后就是圆桌武士、龙与地下城等等.貌似我们国人制作的游戏能够上榜的少之又少.不过这些都是90年代以前的情况了,自从1996年我们的PGM机板闪亮登场之后,街机厅的情况也焕然一新。现在大家到街机厅,PGM机板的游戏基本上可以占据1/3—1/2这个比率,作为国人自己研发的机板,这种成绩已经是相当骄人的啦!不过,大家对PGM机板又有多少认识呢。 相似文献
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一、基础知识篇黑暗神殿的入口位于专用频道暗黑境界斯尔帕(国服翻译可能不同),达到特定等级的玩家在这里和NPC暗黑女神官对话便可以得到副本门票“深渊帐幕”(国服翻译可能不同)。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2006,(5):122-123
游戏背景。《龙与地下城Online》的背景采用它最新的世界设定集“艾伯伦世界”。这是一个充满冒险、魔法与欢乐的世界。当你加入了艾伯伦的世界以后,你所有的冒险生涯将从一个小岛上的酒馆开始起步,在小岛上大约经历了十几分钟的旅程之后,你将正式搭船前往风暴湾,这就是你故事开始的地方! 相似文献
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在游戏界享有“鬼才”之称的彼得·莫利纽斯(Peter Molyneux)始终追求着游戏的创意,由他亲自策划的《上帝也疯狂》、《地下城守护者》、《黑与白》等作品都向人展示了其伟大的创意。自从《黑与白》开发完成后,莫利纽斯将所有的精力和时间都花在了一款R P G中,它就是被誉为“有史以来最伟大的RPG”——《寓言:失落之章》(Fable:The Lost Chapters),由于X B O X版销量不错,因此微软决定将它移植到P C平台,挖掘游戏最后的剩余价值。技能与魔法力量Stregnth体格(Physique):影响近战角色的攻击力,体格越高,攻击力越强。健康(Health):影… 相似文献