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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
一个基于对象的分布式多媒体系统模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出了一个基于对象的分布式多媒体系统模型。由媒体存取层、多媒体对象层和多媒体表现层等构成的层次模型将媒体异构环境存取、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题在不同层次分别进行处理,并能够全面处理多种时序关系以及QoS(quality of service)等特殊问题。  相似文献   

2.
超媒体系统中的一种图形对象数据模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在分析了图形媒体对象结构的基础上,运用Dexter超文本参考模型建立起一种图形对象的数据模型。在该模型中,通过概括和建立起对象的共享属性和操作机制;对象成员存储结构中的锚定点支持层、图元和区域热对象,属性集定义图形对象的类型和检索特性;图形成员对象的实例化向用表现多媒体成员,利用表现规范和锚定点的可视表示提供用户的交互、信息迁移和图元变换表现,实现编辑函数可以保存用户对图形成员对象的修改。  相似文献   

3.
一个多媒体数据同步模型的建立和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄波  何志均 《软件学报》1998,9(7):547-553
文章对多媒体数据流间存在的时序问题和时序关系进行介绍,对现有研究情况进行分析.结合一个多媒体数据模型,基于PETRI网,提出了一个同步模型,以表达媒体数据之间存在的同步关系.根据这两个模型对多媒体数据建立了相应的数据结构,并采用该数据结构介绍了对多媒体数据存取播放的实现算法.  相似文献   

4.
表现模型是多媒体数据模型的一个重要部分,也是媒体数据库的关键技术之一。一般的表现模型都由两部分组成:时间同步与空间同步,本文提出一种以时间为基础的,空间时间同步模型,这个模型的最大特点是以对象理论为基础描述空间与时间的关系,描述媒体对象的复杂运动,大大提高了媒体对象的的表现能力。  相似文献   

5.
多媒体数据支撑环境E-Support的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
E-support是一个应用面向对象技术对现有关系数据库系统进行了扩充而建立起来的多媒体数据支持环境,文中主要讨论E-Support的面向对象数据模型有实现技术、E-Support的数据库接口中的模式转换和多媒体数据的存取处理策略以及扩展select的语法结构。  相似文献   

6.
从多媒体数据的特征研究出发,分别介绍了面向对象的数据模型、NF2数据模型、超媒体数据模型、信息元等多媒体数据模型,研究基于内容的图像、视频等多媒体媒体的的检索方法,对建立多媒体数据库系统具有普遍的指导意义和实用价值。  相似文献   

7.
本文提出了一种分布式多媒体存取机制CDMAM,CDMAM基于多媒体数据处理的流水线模型,以构件作为分布式多媒体数据存取基础,实现了媒体基本处理、QOS状态调整以及同步控制等功能,通过构件管理器,CDMAM实现了网络透明和平台无关。  相似文献   

8.
分层多媒体数据模型的研究及应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文提出了一种分层多媒体数据模型,以有效地解决多媒体数据的表示,存储和媒体同步。该模型分为数据定义层DDL,数据操纵层DML,数据显示层DPL和控制层CL四层,这里重点阐述了DDL和DML层。在多媒体办公系统THMOS中,我们综合应用了LMDM的思想,较好地实现了多媒体文件的数据库功能。  相似文献   

9.
建立多媒体数据模型首先应从多媒体数据的特点出发,把多媒体信息中的各种复杂关系以形式化的方式在数据模型的层次上表现出来。本文针对多媒体数据的特点和要求,分析了理想的多媒体数据模型的模式,依此探讨了基于超文本的面向对象(BHOO)多媒体数据模型以及多媒体数据的存储与组织结构。  相似文献   

10.
随着计算机网络、社交媒体、数字电视和多媒体获取设备的快速发展, 多媒体数据的生成、处理和获取变得越来越方便, 多媒体应用日益广泛, 数据量呈现出爆炸性的增长, 已经成为大数据时代的主要数据对象。然而由于多媒体数据本身的非结构化特性, 使得多媒体数据的处理和检索相对困难。如何有效地存储、组织和管理这些数据, 如何有效地按照多媒体的内容和特性去存取和检索这些数据, 已经成为一种迫切的需求。面向大数据时代多媒体数据的索引和检索问题, 围绕视频事件检测和标注、高维索引结构、跨媒体搜索3个研究方向, 系统阐述了2012年度的技术发展状况, 并对未来的发展趋势进行展望。  相似文献   

11.
Multidimensional discrete data (MDD) is enormously important for multimedia applications since diverse types of such data are used simultaneously by any multimedia application. However, multidimensional discrete data is not adequately supported by most existing database systems. In this paper we discuss the major management requirements imposed by such data on multimedia database management systems both at the conceptual level and at the internal level. At the internal level, the spatial structure of the data must also be preserved and special emphasis must be given to the efficient spatial access to subrectangles of very large data of arbitrary dimensionality. Our major contribution is the presentation of a Storage Manager for this kind of data which preserves the spatial nature of the data at the internal level of the database management system and provides efficient spatial access. This Storage Manager is based on an innovative combination of the subdivision of data in multidimensional tiles and of a spatial index to access those tiles. Furthermore, it supports advanced registration data. The lower level modules of the Storage Manager are responsible for the access to the data stored in secondary storage. The implementation of these modules can rely on any secondary storage access system to access data on disk. The Storage Manager was implemented using the functionality of a relational database system. The implementation of this relational Storage Manager is presented.  相似文献   

12.
通过对多媒体应用中多用户并发访问的特点和性能进行分析,提出一种高性能多媒体对象存储系统MOSS(Multime-dia Object Storage System)的对象数据组织结构.MOSS结构采用两层结构,下层采用RAID5的方式组织数据,这样可以利用RAID5磁盘利用率高的优势.上层放常用的热点数据,通过将不同对象存放在不同磁盘,从而将不同用户的请求尽量分散到不同的磁盘上,可以提高多用户的并发访问性能.通过仿真测试,在4用户情况下,MOSS的性能平均比RAID高90%,随着用户数的增加,传统RAID方式的性能下降明显,而MOSS的性能下降很少,在16用户情况下,MOSS的性能平均比RAID高550%.  相似文献   

13.
针对多媒体教学管理中存在的一些问题,该文介绍了基于校园网的门禁系统的构成,并结合门禁系统的特点,阐述了门禁系统在多媒体教学管理方面的应用及其优点。  相似文献   

14.
随着嵌入式多媒体技术的日趋发展,越来越多的多媒体娱乐设施已经用于家用起居和娱乐场所。文中旨在提出和构建一个通用的、移植性强的、针对嵌入式系统上多媒体应用的文件系统来管理多媒体数据,提高数据的存取效率和存储设备的空间利用率,从而获得良好的视听效果。通过分析FAT文件系统的性能,以及比较在PC机和嵌入式系统上应用的优缺点,并结合多媒体数据本身的特殊性以及嵌入式的具体应用环境,对其进行改进,以实现优越的性能来适应嵌入式多媒体的应用。  相似文献   

15.
异构的多媒体数据共享系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍一个异构环境的多媒体共享系统的设计与实现。系统基于客户/服务器模式,提供了异构平台的多媒体数据的共享和文件存取。试验结果表明,这是一个较低成本和较实用的多媒体数据共享系统。  相似文献   

16.
17.
实现超体系统的关键之一是提供对多媒体同步的支持,文中在Dexter参考模型的基础,进行了合理的扩充以描述和存储多媒体数据库的时态参数,并 了相应的展示算法。  相似文献   

18.
企业中的数据存在于各个异构的传统数据库系统中,数据仓库是企业整合数据的一种有效途径。数据仓库使得企业的信息变得易于获取并且为企业决策提供可靠依据。然而建设一个企业级数据仓库是一项巨大的工程。根据数据仓库的特点和功能以及软件设计的模块化思想,提出一种三层数据模型结构,即面向企业全局视图的逻辑层数据模型(LDM)、面向数据处理的ETL数据模型和面向前台展示的分析层数据模型(ADM)并在银行系统中予以实现。  相似文献   

19.
Multimedia synchronization is the essential technology for the integration of multimedia in distributed multimedia systems.The multimedia synchronization model has been recognized by many researchers as a premise of the implementation of multimedia synchronization.In distributed multimedia systems,the characteristic of multimedia synchronization is dynamic,and the key medium has the priority in multimedia synchronization.The previously proposed multimedia synchronization models cannot meet these requirements.So a new multimedia dynamic synchronization model-DSPN,based on the timed Petri-net has been designed in this paper.This model can not only let the distributed multimedia system keep multimedia synchronization in a more precise and effective manner according to the runtime situation of the system,but also allow the user to interact with the presentation of multimedia.  相似文献   

20.
We are interested in the development of distributed multimedia information systems that use the HyTime international standard as the data model and interchange format. We have developed and implemented a prototype system in which interactive multimedia presentations can be stored and retrieved. Sample document instances are externally encoded in HyTime and stored in the database using the HyTime data model. The architecture and operation of our system are presented. Issues related to using a HyTime engine for general multimedia presentation and interchange are discussed.  相似文献   

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