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相似文献
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1.
一种高效的运动补偿三维小波视频编码方案   总被引:4,自引:0,他引:4  
该文提出了一种高效的运动补偿三维小波视频编码方案。该方案采用运动补偿时域分析技术,以有效去除视频序列中存在的时间冗余。然后,基于视频序列的运动特征,自适应确定帧组结构,在提高编码效率的同时降低内存需求和运算复杂度。最后,根据小波图像系数特性,采用基于四叉树分裂的小波图像编码方法对三维时/空子带进行编码,以获得更高的压缩效率。实验结果表明,与其它运动补偿三维小波视频编码方法相比,该文提出的编码方案能够获得更好的性能。  相似文献   

2.
小波变换具有良好的时频或空频局部特性,特别适合于按照人眼视觉系统特性设计的图像/视频编码方案.随着MPEG-4和JPEG-2000等基于小波变换的图像/视频编码标准的制定和推广,小波编码技术将被广泛采用.目前小波图像编码的方法有很多,其中嵌入式编码方法得到了人们的广泛关注.本文首先介绍EZW、SPIHT、SPECK等七种小波编码器的原理和方法,然后对这几种小波编码器的性能进行了比较.  相似文献   

3.
分布式视频编码关键技术及其发展趋势   总被引:1,自引:1,他引:0  
建立在Slepian-Wolf和Wyner-Ziv编码理论基础上的分布式视频编码是一种全新的编码框架.与传统视频编码方案相比,其突出的特点决定它可为未来无线视频信号编码与传输提供具有极大竞争力的解决方案.本文对分布式视频编码的关键技术进行了分析,介绍了最新的研究进展,并剖析和展望了影响当今分布式视频编码的几个关键问题.  相似文献   

4.
建立在Slepian-Wolf和Wyner-Ziv编码理论基础上的分布式视频编码是一种全新的编码框架。与传统视频编码方案相比,其突出的特点决定它可为未来无线视频信号编码与传输提供具有极大竞争力的解决方案。首先详细介绍了分布式视频编码的理论基础和特点,然后讨论了分布式视频编码的关键技术,最后给出了今后的研究方向。  相似文献   

5.
基于视差补偿预测的立体视频图像压缩编码   总被引:1,自引:0,他引:1  
张勇东  李桂芩 《信号处理》2001,17(4):335-339
本文介绍了立体视频编码方法,并对其关键技术-视差补偿预测技术进行深入研究.本文所提出的基于视差分割的视差补偿预测算法是建立在可变尺寸块匹配算法的基础上,充分利用视差信息实现对目标图像帧的有效分割,并采用相适应的视差向量编码方案.与传统算法相比,在相同预测精度下,明显降低了视差信息编码开销.  相似文献   

6.
X树图像编码   总被引:3,自引:1,他引:3  
该文提出一种新的小波图像编码结构X树。X树是除根节点外其余的节点均为0的四叉树,它是零树的一种推广。在X树的基础上,文中提出了普通X树图像编码和嵌入式X树图像编码两种编码方案,实验表明该文提出的方案的编码效率明显高于零树(EZW)和栈-游程(Stack-run)编码。  相似文献   

7.
无线多媒体传感器网络视频编码研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
在资源受限的无线多媒体传感器网络中存在大量的视频数据需要处理和传输.为充分地利用这些有限的资源,需要设计一个能够综合考虑能量消耗和压缩率、图像质量之间平衡的视频编码方案.对无线多媒体传感器网络中视频编码技术的发展现状、面临的挑战和设计目标进行了讨论.对无线多媒体传感器网络视频编码现有的解决方案和理论研究成果进行探讨,分...  相似文献   

8.
应用分层MRF/GRF模型的立体图像视差估计及分割   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
安平  张兆扬  马然 《电子学报》2003,31(4):597-601
视差估计与分割是立体图像编码及立体视觉匹配的核心问题,本文提出一种基于分层MRF/GRF模型和交叠块匹配(HMOM)视差估计算法以及结合主动轮廓模型的视差分割提取算法.该混合视差估计方法,可得到光滑准确,且具有清晰边缘的视差场;并便于用主动轮廓模型提取感兴趣对象(OOI)的视差轮廓.与通常的变尺寸块匹配(VSBM)相比,本算法得到的视差补偿图像的峰值信噪比可提高2.5dB左右.本文得到的视差场及对应的轮廓可进一步用于立体图像编码以及视频对象分割.  相似文献   

9.
为了解决立体视频在Android系统上的播放问题,对在Android系统进行立体视频播放的关键技术进行了研究.与传统2D视频播放器相比,立体视频播放器的关键技术是立体视频解码和立体视频显示.文中对这两种关键技术的实现方法进行了详细阐述,并据此开发了一款立体视频播放器.该立体视频播放器,支持常见的左/右、上/下格式立体视频,有7种视频显示方式可供选择.该视频播放器在Android 2.3系统的平板电脑上进行了测试,测试结果表明在Android系统上播放立体视频的基本功能均已实现,可以供用户使用.  相似文献   

10.
统一合理的RFID标签EPC编码方案是构建酒用物联网的关键技术之一,本文通过对RFID标签的存储区域、RFID标签的EPC编码结构和编码特点的进行研究,提出了一种通用的、合理的、高效的和可扩展的RFID标签EPC编码方案.此方案采用了独立性强、通用性强的EPC96位通用标识符(GID-96)编码方案,对EPC编码进行了合理的分配和标识,以及对EPC编码生成进行了合理的设计.通过其在基于RFID的白酒产品追溯的生产管控系统上应用,证明了该方案的可行性.  相似文献   

11.
一种基于MPEG-2的立体视频编码中的视差匹配快速算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
高效,快速的视差匹配是立体视频处理中的一项关键技术。本文在分析立体图像序列的视差矢量与运动矢量之间的相关性的基础上,提出一种基于MPEG-2的立体视频编码中的视差匹配快速算法。实验结果表明,与全搜索法相比,在保证重建图像质量的前提下,快速算法能显著降低视差估计的计算复杂度。  相似文献   

12.
多视点与深度视频(MVD)可以有效表示自由视点视频,减少了需传输视点的个数,该表达形式正受到越来越多的关注,如何对MVD进行高效编码尤为重要.介绍了自由视点视频的发展现状及国内外研究概况,详细讨论了深度图像的高效编码技术及多视点与深度联合编码技术,并对多视点与深度视频编码技术进行了总结及展望.  相似文献   

13.
鲁业频  李素平 《电视技术》2012,36(12):28-31
围绕立体视频产生、编码、传输以及接收显示。就两路光信号产生视差的立体以及两路视频流的编码技术等方面,结合目前业界主流及其热点问题,作了广泛而深入的重点梳理与阐释。指出多视点视频、编码是发展方向。采用运动和视差联合估计,结合如分形编码、小波变换编码等快速算法并应用于最先进的编码标准中,把被动式通用眼镜作为当前一段时间的立体电视过渡,发展到未来的全息立体。  相似文献   

14.
Based on the classical fractal video compression method, an improved object-based stereo video compression scheme with Shape-Adaptive DCT is proposed in this paper. Firstly, we use more effective macroblock partition scheme instead of classical quadtree partition scheme; thus reducing the block searching strategy. The stereo fractal video coding is proposed which matches the macroblock with two reference frames in left and right view results in increasing compression ratio and reducing bit rate when transmitting compressed stereo data. The stereo codec combines the Motion Compensation Prediction (MCP) and Disparity Compensation Prediction (DCP). Fractal coding is adopted and each object is encoded independently by a prior video segmentation alpha plane, which is defined exactly as in MPEG-4. The testing results with the nature monocular and stereo video sequences provide promising performances at low bit rate coding. We believe it will be a powerful and efficient technique for the object-based monocular and stereo video sequences coding.  相似文献   

15.
MPEG-4自然视频编码技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
对MPEG-4自然视频编码的关键技术作了详细的分析和阐述。首先介绍MPEG-4频语法结构,并对视频编码的框架概要分析。接着分析了自然视频编码中涉及到的关键技术,包括:VOP的产生;二值和灰度级α平面的编码技术;运动估计和补偿方法;纹理编码;基于对象的时间分级和空间分级;MPEG-4提供的再同步和各种错误掩盖,刷新方法,精 编码技术和零树小波基的静止图像编码技术。指出MPEG-4和MPEG-1,MPEG-2等标准的异同,突出MPEG-4的三个主要特点。最后给出MPEG-4技术在网络视频传输中的应用,并给出测试和分析。  相似文献   

16.
视差估计在立体图像编码、视频检索、立体图像分割等领域有重要的应用,是进行图像、视频分析的基础。首先,基于模糊隶属度提出了一种基于差异的视差估计方法;其次,引入模糊隶属度,把图像灰度转换为差异值;然后,分析了多块匹配的优越性;提出了基于多块匹配的视差估计方法;最后,在Middlebury网站上的测试结果证明了该方法的有效性。  相似文献   

17.
基于特征点视差估计与三角网格映射,提出一种立体图像压缩编码算法。为了保持压缩后视点对的视差不发生变化,利用绝对差值图进行特征点选取。进行残差图像编码时,结合了心理立体视觉影响、人眼亮度色度特性、立体图像对色度特点与三角网格映射特点等因素,提出了立体残差编码只需对Y分量进行的方法。实验表明,该算法具有一定的优越性,如压缩比大,图像质量与立体感均较好。  相似文献   

18.
运动补偿预测.视差补偿预测以及两者相结合的联合补偿预测是研究立体视频编码的关键技术。不同预测模式不仅考虑了左右视频通道各自的时间相关性、而且考虑到了左右视频通道之间的空间相关性。本文提出了一种自适应选择预测模式的立体视频编码算法,并在预测模式确定后通过选取不同的加权值来达到联合补偿预测的目的。实验结果表明,本文提出的算法在改善编码性能的同时,提高了编码速度。  相似文献   

19.
A constrained disparity estimation method is proposed which uses a directional regularization technique to efficiently preserve edges for stereo image coding. The proposed method smoothes disparity vectors in smooth regions and preserves edges in object boundaries well, without creating an oversmoothing problem. The differential pulse code modulation (DPCM) technique for disparity map coding is used prior to entropy coding, in order to improve the overall coding efficiency. The proposed disparity estimation method can also be applied to intermediate view reconstruction. Intermediate views between a left image and a right image provide reality and natural motion parallax to multiviewers. Intermediate views are synthesized by appropriately exploiting an interpolation or an extrapolation technique according to the characteristics of each region after identifying the regions as occluded regions, normal regions, and regions having ambiguous disparities.The experimental results show that the proposed disparity estimation method gives close matches between a left image and a right image and improves coding efficiency. In addition, we can subjectively confirm that the application of our proposed intermediate view reconstruction method leads to satisfactory intermediate views from a stereo image pair.This work was supported by the Korea Institute of Science and Technology (KIST) under Grant No. 99HI-054.  相似文献   

20.
3D video services are emerging in various application domains including cinema, TV broadcasting, Blu-ray discs, streaming and smartphones. A majority of the 3D video content in market is still based on stereo video, which is typically coded with the multiview video coding (MVC) extension of the Advanced Video Coding (H.264/AVC) standard or as frame-compatible stereoscopic video. However, the 3D video technologies face challenges as well as opportunities to support more demanding application scenarios, such as immersive 3D telepresence with numerous views and 3D perception adaptation for heterogeneous 3D devices and/or user preferences. The Multiview Video plus Depth (MVD) format enables depth-image-based rendering (DIBR) of additional viewpoints in the decoding side and hence helps in such advanced application scenarios. This paper reviews the MVC + D standard, which specifies an MVC-compatible MVD coding format.  相似文献   

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