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在空域错误隐藏算法中,丢失块边缘方向估计的精确度和算法复杂度问题一直都是研究的重点.提出了一种改进的三边缘统计错误隐藏算法,该算法根据正确接收的丢失块周围3圈像素点的统计信息,自适应地选择不同的隐藏算法,从而有效改善了以上问题并对视频图像的主观视觉效果和峰值信噪比有一定程度的提高. 相似文献
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提出了一种改进的H.264自适应帧内错误隐藏算法,使重建图像具有较好的平滑性,同时有效恢复了边缘信息。通过区域选择、亮度信号插值、块位置检测等方式,有效降低了解码运算量并解决了工程应用中的难点。在MATLAB和H.264标准测试平台JM86上分别进行验证,结果表明,该算法简单实用,适于实时处理,峰值信噪比高出一般传统方法 3 dB,改善了重建图像的主、客观质量,具有较高的应用价值. 相似文献
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本文基于文献[3]中的利用凸集投影(POCS)理论的去方块方法,提出一种改进方案来降低图像的方块效应.实验结果显示本方案具有良好的去方块性能,能够改善图像质量. 相似文献
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本文基于文献[3]的利用凸集投影(POCS)理论的去方块方法,提出一种改进方案来降低图像的方块效应。实验结果显示本方案具有良好的去方块性能,能够改善图像质量。 相似文献
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在视频传输过程中视频质量会受到受损宏块的影响而导致视频质量下降,针对此问题并兼顾错误隐藏效果和算法复杂度,提出了一种高效的空间域错误隐藏算法.首先根据设定的阈值判断当前帧中出错宏块是否满足时域替代条件,若满足就利用前一帧同一位置宏块替代出错宏块,否则就对出错宏块进行基于边缘检测的方向性内插.实验结果表明,该算法与JM测试模型中的方法相比,具有较好的错误隐藏效果且没有增加运算量. 相似文献
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网络传输技术在不断的发展,但是丢包现象仍然不可避免,为了减少和弥补丢包错误,在网络中有效、高质量地传输视频流,我们通常采用的容错技术有以下几种:前向纠错编码、自动请求重传、错误弹性编码、交叉打包和错误隐藏技术。本文主要是针对错误隐藏技术中的牛顿插值算法进行了详尽的分析,并且针对传统的空域和时域的牛顿插值算法,提出了一种改进算法,经模拟实验证明,这种改进的算法能较好地改善图像的质量。 相似文献
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基于边缘保持的航拍图像凸集投影超分辨率重建算法 总被引:3,自引:2,他引:1
针对传统的凸集投影(POCS)超分辨率图像重建算法经常出现的边缘模糊问题,在传统POCS算法原理基础上,文章使用基于梯度插值的算法生成POCS重建的初始估计图像,然后对中心点为边缘像素的空间点扩散函数(PSF)进行修正,使其系数沿梯度大的方向减小,梯度小的方向保持不变。利用改进的POCS算法进行了超分辨率图像重建实验,结果表明,图像峰值信噪比由原来的27.29dB达到28.12dB。该方法有效地保持了边缘特性,改善了超分辨率图像重建质量。 相似文献
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提出了一种基于边缘判决的解码视频空域差错掩盖算法。该算法首先对丢失块邻域中的像素进行边缘检测,并对检测出的边缘判断其是否会穿过丢失块。然后使用方向选择过程提取多个候选插值方向,并通过边界像素灰度差决定最终插值方向。实验结果表明本算法有效地提高了错误图像的掩盖效果。 相似文献
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在视频图像的内容运动剧烈或者场景切换的情况下,解码图像出现的差错无法用时域上的信息加以恢复,利用当前解码帧内的空域相关性来进行差错掩盖就成为关键技术.本文从匹配特征矢量和块相似性统计指标出发,提出一种基于模糊聚类的空域差错掩盖的新方法.实验表明,与传统的块匹配和多方向插值掩盖方法相比,该方法改善了恢复图像的边缘细节,提高了重建图像的质量. 相似文献
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随着基于H.264的视频传输业务越来越广泛的应用,针对视频传输的各种应用而进行的视频差错控制技术也逐渐成为研究的热点之一。针对网络中存在的各种误码问题,介绍了各种差错控制方法,并提出一种基于H.264的混合错误隐藏方法。该方法针对帧间预测块,采用时域错误隐藏和空域错误隐藏方法相结合的方式,将帧间受损宏块分割为4个8×8独立进行错误隐藏。利用JVT发布的JM测试模型进行的仿真结果表明,PSNR值较改进前提高约0·1~0·2db。 相似文献
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现行错误掩盖都是基于丢失块的周围信息来恢复丢失块的信息,很少考虑图像的运动程度,因为当图像运动程度比较小时,就没有必要采用那种复杂的掩盖方法.所以该文首先提出了三种错误掩盖方法,再通过丢失块的周围块的运动矢量来决定其的运动激烈程度,从而确定属于那级的错误掩盖.这样就很好地解决了当前帧运动缓慢而局部运动激烈情况下的掩盖技术,实验证明这种分级的方法能大大降低计算量同时提高图像质量. 相似文献