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相似文献
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1.
基于ARM嵌入式微处理器网络通信平台的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据嵌人式系统与软、硬件结合紧密的特点,在基于ARM微处理器的嵌入式系统七移植实时内核μC/OS-Ⅱ操作系统,并以此平台为基础.针对μC/OS-Ⅱ操作系统不支持TCP/IP网络通信的问题,实现了将免费开源的TCP/IP协议栈LwIP移植到μC/OS-Ⅱ操作系统上,解决了μC/OS-Ⅱ操作系统的网络通信问题.开发板和局域网中的PC机网络通信实验表明,实现了嵌入式系统下TCP/IP协议栈的基本功能.构成一套完整的嵌入式系统网络通信平台,为嵌入式系统与In-ternet的网络互连提供了一种解决方法.  相似文献   

2.
基于μC/OS-Ⅱ的μC/IP协议栈在ARM系统中的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
深入分析了μC/IP协议栈,阐述了其移植原理和实现方案,并给出了在具体软硬件平台上的移植实例.首先,通过分析μC/IP协议栈,结合实时内核μC/OS-Ⅱ与32位ARM7 Core的软硬件平台,论述了μC/IP协议栈的移植原理.然后,根据TCP/IP各层协议的具体实现提出了μC/IP协议栈移植与裁减的一种可行方案.最后,在基于μC/OS-Ⅱ与ARM7 Core的软硬件平台上实现了μC/IP协议栈的移植.实验结果表明移植后的协议栈实现了网络的基本功能,且运行稳定.开源μC/IP协议栈的移植实现,为基于μC/OS-Ⅱ的Internet嵌入式系统应用提供一个小型可裁减的TCP/IP协议中间件.  相似文献   

3.
提出一种嵌入式实时操作系统设备实现接入以太网功能的方案。利用TI公司推出的TMS320DM8168 DaVinciTM数字多媒体处理器的Cortex-A8平台进行μC/OS-Ⅱ和LwIP协议栈的移植并实现嵌入式TCP/IP网络协议。通过对Cortex-A8内核体系结构研究,详细阐述了μC/OS-Ⅱ和LwIP针对Cortex-A8的移植要点与LwIP的高效邮箱机制的实现并给出部分关键代码。通过系统多任务调度及Web server功能应用的测试验证:移植操作系统运行正常,网络通信成功。在嵌入式设备上实现了嵌入式TCP/IP协议,使嵌入式实时操作系统设备具备了接入以太网的功能。  相似文献   

4.
基于嵌入式系统的以太网实时通信技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍在嵌入式多任务实时操作系统μC/OS-Ⅱ下实现微型TCP/IP协议栈ulP,并利用用户数据报协议UDP协议作为传输方式解决在嵌入式系统中处理应用程序数据的同时实时向上位机传输数据的技术。  相似文献   

5.
μC/OS-Ⅱ是一种适用于嵌入式系统的源码开放的占先式实时多任务操作系统.本文讨论了基于μC/OS-Ⅱ嵌入式系统的网络通信实现,包括μC/OS-Ⅱ实时操作系统、LwIP协议栈的移植和网络设备驱动程序的建立以及系统任务的调度.  相似文献   

6.
介绍了一种基于ARM的嵌入式通信系统的新方法;从嵌入式处理器的设计、串口电路的设计、存储系统的设计、以太网电路的设计、μC/OS-Ⅱ操作系统的移植、串口通信协议的编写、TCP/IP协议栈的选用等方面详细介绍了整个系统平台的设计实现过程.  相似文献   

7.
基于ATmega128嵌入式网络接口的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
设计了以ATmega128为核心的以太网接口实现方案,描述了该系统硬件架构的设计方法.在系统上移植了μC/OS-Ⅱ操作系统,对TCP/IP协议栈提出了裁剪和改进方法,重点阐述了基于μC/OS-Ⅱ消息机制和函数调用的TCP协议的模块结构.最终给出了系统性能测试结果.  相似文献   

8.
基于LwIP的μC/OS-Ⅱ网络应用程序设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对嵌入式TCP/IP协议栈LwIP的三种应用程序设计接口,介绍了基于LwIP的μC/OS-Ⅱ网络应用程序设计的三种方法,并分析指出了各种方法的优缺点。其中,较详细地给出了基于LwIPAPI的μC/OS-Ⅱ网络应用程序设计方法,该方法利用LwIPAPI和μC/OS-Ⅱ的任务切换和调度机制,实现了LwIP进程和μC/OS-Ⅱ任务间的通信,提出了基于LwIPAPI的μC/OS-Ⅱ应用程序设计的基本框架;实验结果表明,该方法是可行的,并给出了实现HTTP协议的基本方法。  相似文献   

9.
基于μC/OS-Ⅱ的嵌入式系统的网络通讯实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
μC/OS-Ⅱ是一种适用于嵌入式系统的源码开放的占先式实时多任务操作系统:本文讨论了基于μC/OS-Ⅱ的嵌入式系统的网络通讯实现,主要包括轻型tcp/ip协议栈的引入和网络设备驱动程序的建立,以及软件系统的调试、  相似文献   

10.
实时操作系统μC/OS-Ⅱ下TCP/IP协议栈的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
结合在ez80和ARM 7两种系统上的具体实现,说明如何在嵌入式实时操作系统μ C/O S-Ⅱ上移植、实现LwIP这套TCP/IP协议栈,使μC/OS-Ⅱ成为支持网络的RTOS.  相似文献   

11.
结合国内企业生产设备、技术落后的实际状况,文章建立一种基于分布式应用模式的、可追潮的质量保证系统,以提高机床设备的利用率与操作工人的积极性,保证产品、零部件的加工装配质量。  相似文献   

12.
基于浏览器/服务器模型的信息系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
唐红梅 《微机发展》2002,12(2):36-38
文章详细介绍了浏览器/服务器模式的体系结构与工作原理,并对系统所运用的关键技术进行研究和讨论,从而避免了基于传统客户/服务器模式的固有问题所带来的弊病。  相似文献   

13.
远程教学系统中应用体系结构的构建   总被引:11,自引:2,他引:11  
文章以客户机/服务器模式(Client/Server,简称C/S)和基于Web的浏览器/服务器模式(Browser/Server,简称B/S)相结合的方式来构建基于互联网的远程教学系统,用以解决运行效率、复杂功能实现以及可操作性问题。  相似文献   

14.
基于C/S和B/S混合结构的管理信息系统运行模式   总被引:55,自引:1,他引:55  
文章首先分析了C/S和B/S两种传统管理信息系统运行模式,在此基础之上提出了一种基于C/S和B/S混合结构的管理信息系统运行模式。  相似文献   

15.
分析了两层、三层客户端/服务器(C/S)和三层浏览器/服务器(B/S)3种信息系统体系结构,在此基础上提出了一种基于三层C/S、B/S混合模式的舰船技术保障信息系统体系结构模型,并对该结构模型及其特点进行了分析和总结。该结构克服了两层C/S、三层C/S和三层B/S体系结构的不足,以便更好地发挥C/S和B/S体系结构的特性和优势。  相似文献   

16.
基于Internet的大学物理实验教学和管理系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章针对大学物理实验教学和管理的特点,确定了基于Internet的大学物理实验教学和管理系统的功能结构模型,构建了B/S和C/S模式相结合的网络体系结构,讨论了利用IIS5.0WEB服务器和ASP技术的实现方法  相似文献   

17.
基于SSVEP直接脑控机器人方向和速度研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
伏云发  郭衍龙  李松  熊馨  李勃  余正涛 《自动化学报》2016,42(11):1630-1640
直接用思维意图来控制机器人而没有大脑外周神经和肌肉的参与是人类的一个梦想,目前这一研究已成为国际前沿热点和突破点.传统的脑控机器人(Brain-controlled robot,BCR)主要控制其方向,而本文旨在探讨能够同时脑控机器人方向和速度的有效方法.采用可分类目标数多、单次识别率高且训练时间短的稳态视觉诱发电位(Steady state visual evoked potentials,SSVEP)脑机交互(Brain-computer/machine interaction,BCI/BMI)方法,为脑控机器人运动规划了向左、向右、前进和后退4个方向,设计了低速、中速和高速3级运动速度并组合了9个脑控指令;进而比较并优化了SSVEP刺激目标布局间距以及刺激目标闪烁时间,采用典型相关分析(Canonical correlation analysis,CCA)进行识别.结果表明恰当设置SSVEP刺激目标数及其布局间距和刺激目标闪烁时间,可以有效提高被试/用户直接脑控机器人的性能;优化的SSVEP刺激范式三结合适应SSVEP解码的典型相关分析,8名被试脑控机器人到达终点平均用时为2分40秒,最少用时1分29秒;同时,在脑控机器人运动过程中触碰障碍平均次数为0.88,最少碰触次数为0.本研究显示基于SSVEP的脑机交互可以作为直接脑控机器人灵活运动的一种可选方法,能够实现对机器人多个运动方向和多级速度的控制;也证实了适当增加刺激目标间距可以有效提高SSVEP-BCI脑控指令识别的正确率,说明了该脑控方法的性能与刺激被试的范式有关;再次验证了CCA算法在基于SSVEP的脑机交互中具有优良的效果.最后,为克服单一SSVEP范式存在的局限,本研究也尝试把该范式与运动想象相结合的混合范式用于脑控机器人方向和速度,并进行了初步的研究,表明可以进一步改善控制速度和提高被试舒适度.本文可望为基于SSVEP或与运动想象混合的脑机交互应用于分级或精细控制机器人方向和速度提供思路,并为直接脑控机器人技术推向实际应用打下一定的基础.  相似文献   

18.
提出了基于脑电的样本熵特征进行运动想象分类的思想,分析了左右手运动想象时感觉运动皮层的脑电信号样本熵及其动态变化规律.结果表明,样本熵能够较好地反映左右手运动想象时脑电特征的变化,具有明确的生理意义.在此基础上,利用Fisher线性分类器对基于样本熵的左右手运动想象进行了动态分类,得到的平均最大分类正确率达到87.8%.最后,提出了一种样本熵的快速算法,其计算量小、速度快,满足BCI实时系统要求.  相似文献   

19.
综合C/S和B/S模式的船舶信息管理系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
耿俊豹  梁乾  魏曙寰  金家善 《计算机工程》2005,31(13):215-216,230
分析和比较了信息管理系统(MIS)开发中的客户端/服务器(C/S)和浏览器/服务器(B/S)模式的特点,以及Java语言的跨平台的优势。针对船舶的特点,提出了基于Java的综合C/S和B/S模式的设计体系。经在某船舶信息管理系统的开发、应用和测试,证明该设计体系对于船舶类的信息管理系统是可行、实用和科学的,值得其它类似信息管理系统加以借鉴。  相似文献   

20.
Systems Network Architecture (SNA) is no longer a strictly hierarchical networking environment. The introduction of advanced peer-to-peer networking (APPN) provides for more flexibility: end user systems attaching to an SNA network are no longer controlled by a mainframe host. This new flexibility creates challenges for SNA/Management Services (SNA/MS), however, since the previous hierarchical relationship provided a vehicle for network management as well as network control. The SNA/MS architecture has been extended to meet the needs of this peer-to-peer environment, providing a management infrastructure which replaces the previous SSCP to PU relationship, and at the same time provides for much greater flexibility. This new infrastructure provides a mechanism for negotiating manager and agent (referred to as focal point and entry point in SNA/MS) roles between systems, and a transport technique for management services data which exploits advanced program-to-program communication (APPC).  相似文献   

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