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传统元素,是一种文化的积淀。无论是内容、题材还是表现形式都有着极其丰富的艺术层次和审美内涵。本文首先完成对水墨、皮影、敦煌壁画这三种传统元素的艺术特点的分析研究,然后通过分析二维动画《九色鹿》的角色造型和场景设计来探索二维动画对传统元素的融合与运用。最后深入探究二维动画《噗哈》的角色造型和场景设计对传统元素的借鉴与运用。中国传统文化元素博大精深,而动画作为一种视觉媒体艺术,应多汲取其中的营养,加强艺术间的融合与升华,提高整个中国动画产业的水平。 相似文献
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伴随着互联网的兴起,关于媒体的创作也越来越蓬勃,并带有多样化的发展。技术的兴起,无一例外的证实了新媒体时代的到来。新媒体时代的来临,虽然对于传统动画来说是一种强大的冲击。但日新月异的变化对于动画的创作形式有着质的飞跃。动画艺术的表现形式和传播方式由于传统媒体和新媒体的碰撞,发生了巨大的变化。纵观动画片的发展史,能够发现动画艺术紧随时代的发展,无论是视听语言还是镜头效果都发生了巨大的改变。对于新媒体时代,动画创作中,新的表现形式相较于传统表现形式对于我们的视觉冲击来说会更强烈,在时代的变迁下,保留传统动画中的优秀形式,再运用新的媒体艺术,动画艺术将会更蓬勃的发展。 相似文献
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抽象图形丰富的造型语言极具视觉表现力,是现代家纺床品常用的图案设计语言。本文探析抽象图形的三种形式——几何抽象形、有机抽象形、偶然抽象形的视觉语言特点,以及分别在家纺床品图案设计中的独特体现。探讨以抽象图形为创意特点的家纺床品设计手法。 相似文献
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《宠物世界(猫迷)》2016,(10)
正出版社:百花洲文艺出版社出版时间:2016年9月首先要说明的是,这段介绍,真的没放错地方。这本叫《夏目友人帐》的故事书,的确出自动画《夏目友人帐》,是动画的初次"小说化"。是参与动画《夏目友人帐》3、4系列创作的脚本师村井贞之所撰写的三篇原创故事集。曾经治愈过无数人的漫画,现在用文字的形式重新呈现,愿我们都能被这个世界温柔相待,愿我们目之所及,心之所向,满满都是爱。 相似文献
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在现代平面设计领域,文本作为一种更为有效的组成部分,已不再是平面设计传播的辅助载体,而是一种更为独立的审美对象,它将视觉符号和色彩融合成一个整体。文字在平面设计中有一定的应用原则。在强调信息传递的正确性和表达形式的合理性的同时,我们更注重人物视觉传达的艺术性,即如何通过静态语言和抽象符号来传达现代美感,寻求和创造更个性化、更程式化的视觉语言形式。同时,探讨了平面造型中人物自身的编纂过程及其与其他元素的结合,不同类型人物的不同表现形式和情感体验。 相似文献
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正动画角色形象的塑造是动画作品创作的关键,动画角色形象塑造的成功与否直接关系到动画作品的创作质量。在动画角色形象创作过程中,动画角色的服饰设计是展现角色外在形象最直接的途径。同时,动画角色的服饰还能够展现动画角色的性格特点以及角色所处的社会环境,让观众通过观察角色的服饰就可以对动画作品有初步的印象。《动画造型设计》一书是针对动画造型设计进行研究的专业著作,全书分为8个章节,分别论述了动画造型设计的概念、动画造型 相似文献
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拼贴艺术是20世纪最具革命性的一种实验方法。它已经从最初的绘画形式逐渐发展成为跨越文学、戏剧、音乐、摄影、电影和动画领域的一种后现代主义的视觉隐喻和思维观念。而伴随数码影像和网络的普及,新媒体拼贴动画已成为当代流行于网络动画短片的另一种重要表现形式。不同于传统的手绘动画和早期的剪纸动画,这种数字拼贴动画有着更丰富的表现形式和更贴近时代的视觉隐喻。本文从社会学、符号学和后现代美学等角度探索了新媒体拼贴动画出现的意义。作者指出:拼贴动画作为一种极具风格的动画类型,在当代的数字语境中有着广阔的拓展空间。因此,对拼贴动画观念、语言和创作规律的研究对于我国动画创新人才的培养无疑有着重要的意义。 相似文献
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抽象思维方式作为一种高度概括的理性认知方式,在设计基础造型的过程中起到重要作用。在解决设计造型和艺术造型的问题上,抽象思维有着不同的表现特征,我们要区分和掌握这些规律才能更好的理解和运用抽象思维。本文主要采用辩证思维方法,系统地分析抽象思维在设计与艺术中的运用,用发展的眼光去看待抽象思维,以提高我们的创造能力。 相似文献
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《西部皮革》2017,(24)
在抽象主义出现之前的很长一段时间内,艺术绘画或者艺术作品的内容都是具象物,生活中随处可见随处可感,受众都是进行简单的机械观看,在观看的过程只是被动接收画面或者作品中的与现实世界中重复的部分,每一次的观看都是经历着被作品"说教",很少能够排除经验,加入自己的自主思考,这也就是缺乏一种所谓的艺术自律。在抽象主义出现之后,当面对一种用抽象的形式表现出来的绘画或作品,看到毫无秩序的颜色组织和块面排列,我们已经无法用现有的知识或者经验对其进行解释,有一种直击心脏的无语感和无所适从,我们需要单纯的通过画面形式去构建原来所没有的新的意义,这恰恰就是视觉现代性的一种表现,对于视觉审美来说,形式自律就是视觉现代性。 相似文献
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本文首先分析了太极图形符号的构成形式和语义及现代家具设计在本土文化上的欠缺,进而运用现代设计语言去重新诠释太极符号的现代语义,提出了太极图形符号运用于现代家具设计的方法,从而启发我们从民族传统图形中去思考现代家具设计,使传统符号获得新生,同时为家具创作提供了一种思维方法。 相似文献
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以《大闹天宫》为代表的中国装饰风格动画,与迪士尼及美国主流动画的运动规律存在十分明显的区别。《大闹天宫》装饰动画造型风格,对动画角色膝肘关节位置进行概括化、模糊化的艺术处理,使角色在"弧线运动"方面,较迪士尼动画更具表现性与主观性,符合动画"间离"于客观真实的审美需求。此外,《大闹天宫》装饰动画造型提炼简单几何形状,用其概括复杂人体结构,赋予角色更为自由、灵活的"弧线运动"。不同几何形状所产生的心理暗示可更精准地表达角色情绪,营造剧情氛围。《大闹天宫》装饰风格动画的"弧线运动",体现区别于迪士尼动画运动规律的形式特征,颇具东方艺术的审美情趣。 相似文献
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《西部皮革》2019,(23)
俄罗斯远东地区鄂伦春族自古以来生活在山岭地区,故被称作"住在山岭上的人",常年以渔猎为生。鄂伦春族的民族审美心理多倾向于他们所熟悉的山林,因此其传统装饰图案的形象多来自于生活中常见的植物、动物和一些自然现象,从而形成了具有鄂伦春族文化特征的传统装饰图案艺术。俄罗斯远东地区鄂伦春族传统装饰图案艺术独具北方渔猎民族特色,其构成形式为单独纹样或连续纹样组合而成,鄂伦春族传统装饰图案有着独特的造型、丰富的样式,独具渔猎民族特征的图案有植物图案、动物图案和几何图案,造型构成形式多为单排连续形式结构、四方连续形式结构或多方连续形式结构,鄂伦春族传统图案装饰特征较强,图案内容丰富、造型饱满圆润。俄罗斯远东地区鄂伦春族传统图案艺术是一种象征符号,是族民们在生产生活中的积淀结晶,是他们对美好生活的向往与祈福。鄂伦春族人常年以渔猎为生,与天、地、自然为伴,因此族人们对自然界中的动物、植物有着特殊的情怀,族人们以动植物为题材,通过概括抽象的造型手法创作出了独具鄂伦春族特征的传统装饰图案。植物纹样、几何纹样是俄罗斯远东地区鄂伦春族传统纹样的主要形式,其中植物纹样多数以抽象形态表现,其图案构成线条流畅舒展,造型生动形象;在俄罗斯远东地区鄂伦春族传统纹样中动物图案与人物图案形象较少,但其造型简洁、概括,形态准确、生动,多采用剪影的造型手法来进行创作,人物与动物的造型具象与抽象相结合,写实与概括相结合的创作手法,充分表现了鄂伦春族人们热爱自然、敬畏自然的民族审美情趣。 相似文献
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现代设计是艺术与技术结合的产物。现代设计高等教育的课程体系中,美术、设计、工艺始终是相互关联又独立开设的三大教学模块,而美术造型基础教学则是设计教育中的基础部分。设计艺术教育的培养目标决定了美术造型基础的教学任务。从阿恩海姆的“完形”视觉思维理论来看,“艺术乃是一种视觉形式,而视觉形式又是创造性思维的主要媒介”。 相似文献
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学习对于学生来说应该成为一个愉快的过程,在教学中不应该把一些指令性的要求作为促进学生积极学习的方式,应该采用多种方式将教学内容直观化,采用尽可能灵活的学习方式进行教学活动。教学中充分启发学生的思考能力、动手制作能力、视觉的观察能力、语言的表达能力,使学生对生动的表象能够理解并形成概念,从而促进其抽象思维的发展,且应用到设计创作的过程中。将开放性原则渗透于教学目标、教学内容、教学方式和教学评价之中,教学活动空间和时间亦可以灵活化。 相似文献
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《艺术设计研究》2016,(3)
通过虚拟视觉造型来呈现电影画面中的真实与虚幻,是数字特效技术(VFX)的潜在优势。数字化(CGI)缔造了虚拟幻境也催生了全新的画面视觉美学。数字特技延展下的众多视觉表现样式不仅改变着电影发展的格局,还引发了一场盗宝题材电影的视觉奇观。电影画面中的抽象与具象、魔幻与现实共同演绎着诡异的墓穴世界。数字手段带来的技术革新彻底颠覆了过往电影中的时空幻境,创造出了全新的视觉冲力和造型形态。3D拍摄与成像技术的发展打破了传统的观看方式与画面美学体系,一种全新的电影造型艺术形态破茧重生。今天,电影美术(FA)与特效部门(FX)通过总体视觉造型体系的设定,用独特的艺术语言构建出我们叹为观止的盗技、险途与墓穴奇观。 相似文献