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军用网格环境下基于优先权的Min-Min任务调度算法 总被引:2,自引:1,他引:1
军用网格环境下的资源调度与一般网格环境下的资源调度相比较,一个明显的特点就是必须考虑一些特别任务的优先级。在给出网格独立任务调度模型基础上,提出了一种基于优先权的Min—Min资源调度算法,该算法首先调度优先级高的任务,其余任务则采用Min—Min算法调度。经过分析,该算法的时间复杂度是O(n^2m),与Min—Min相比,该算法的Makespan可能略大,但可以满足军用网格环境下特殊任务优先执行的需求。 相似文献
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针对相控阵雷达波束快速扫描能力,提出了一种基于时间指针的相控阵雷达在线脉冲交错调度算法。首先建立了雷达驻留任务模型并分析了调度约束条件,然后引入时间指针来指向当前调度分析时刻,分别从波束的角度和脉冲的角度分析了驻留任务交错的几种方式,并给出了三种脉冲重叠方式的时间约束条件,最后在满足时间和能量资源约束的条件下,选取综合优先级最高的雷达驻留任务进行调度。仿真结果表明,与基于收益的调度算法相比,此算法能有效地降低任务丢失率,提高时间利用率和能量利用率。 相似文献
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电网调度自动化是确保电力系统安全、稳定、可靠运行的重要手段,调度中心任务的处理效率将会直接影响到整个系统的性能.本文针对电网调度中心的实时任务特点,提出了一种高可靠的分布式动态镜像服务模型,并在此模型基础上实现了一种基于预测的任务调度算法—动态模糊调度DFS(Dynamic Fuzzy Scheduling)算法,此算法的调度依据是经过模糊变换后的资源调度决策集.对系统的模拟测试结果表明其具有良好的响应特性、服务能力和可靠性,比基于RT-SADS算法进行调度的系统在性能上有较大的改善. 相似文献
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3GPP从R6版本开始,开展了对高速上行分组接入(HSUPA)技术的研究和标准制定工作。基于基站(NodeB)的调度算法是HSUPA的三大技术之一,对它的研究能有效地改善HSUPA系统性能,使系统的上行资源得以更充分的利用。在简述HSUPA中基于NodeB的典型调度算法的基础上,它针对用户的公平性给出了三种改进的正比公平调度算法,并在吞吐量和公平性上与典型调度算法进行仿真对比,仿真验证了当各个信道的衰落特性差别很大时,与正比公平调度算法相比,改进的正比公平调度算法有效地提高了用户的公平度,改善了系统性能。 相似文献
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针对成像、遥感等卫星采集的大容量数据难以及 时回传的问题,提出了一种基于数据续传和微波/ 激光混合链路的数据中继资源调度算法。分析了混合链路中继卫星系统任务数据续传特点, 以完成优先级 加权任务量最大、续传次数最少为调度原则,建立了混合链路任务续传约束规划模型。以任 务的调度顺序 为优化对象,采用任务整传优先和续传次数最少为调度原则确定任务的天线资源和时隙分配 ,提出一种基 于自适应小窗口蚁群(ASAC,adaptive small-window ant colony)算法的任务续传资源调 度优化算法。仿真实验表明,所建调度模型可实现多颗中继星资 源的有效分配,提出的ASAC算法具有较快的收敛速度和较强的全局优化能 力,算法可最大满足用户星数据及时回传的需求。 相似文献
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网格计算关注大规模的资源和任务调度,要求采用的调度算法能够具有高效性。提出一种基于改进遗传算法的资源调度算法,该算法综合考虑了资源任务分配量以及任务完成时间,从而设计出良好的交叉和选择算子,既能够保留完成时间比较小的个体又能够保留具有一部分优秀资源分配方式的个体.算法具有较好的效率和收敛性。 相似文献
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实时调度策略中,EDF算法应用最为广泛,但其在系统过载的情况下,仅由任务截止期决定任务执行顺序,使得截止期错失率非常高,且系统收益小.近年来,出现了一些改进的EDF算法,综合考虑了时间和执行价值,但未加入能量因素,对于能量有限的系统,充分利用能量是极其重要的.针对这一问题,提出一种基于希尔排序的动态优先级调度算法,在系统过载时,综合考虑任务截止时间、执行价值、消耗能量三种因素确定任务优先级,通过希尔排序算法选出优先级高的任务加入优先调度子集,进行率先调度.实验结果表明,该算法不仅能降低任务截止期错失率,还能提高系统执行收益. 相似文献
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传统相控阵雷达中的调度算法难以充分发挥数字阵列雷达的多功能优势.针对这一问题,结合数字阵列雷达的任务结构,提出一种在线交错调度算法.通过将交错调度分析分解为时间资源约束分析和能量资源约束分析,算法能够对所有满足约束的任务进行交错调度:利用任务中的等待期来交错执行其它任务的发射期或接收期,并且不同任务的接收期可实现相互交叠.仿真结果表明,由于雷达任务中等待期和接收期得到充分利用,相比于三种传统的调度算法,所提算法的调度成功率、实现价值率和时间利用率均得到有效提升. 相似文献
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根据数字阵列雷达的信号处理特征,提出了一种应用于数字阵雷达的波束驻留调度算法.该调度算法以一种在线脉冲交错技术为基础,它使得不同的驻留任务能在满足系统时间和能量资源约束的条件下交错执行,其中,驻留等待期可用来执行其它驻留的发射或接收子任务且不同驻留任务的等待期可在时间上相互重叠.仿真结果表明,由于驻留任务等待期和接收期的充分利用,与传统波束驻留调度算法相比,此算法能有效地降低各类任务丢失率,从而获得更高的系统实现价值率. 相似文献
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计算经济模式下的动态网格资源调度算法研究 总被引:2,自引:2,他引:2
在计算经济模式下,为调节网格资源供需分配提出了一个基于用户服务需求的计算经济框架。这个框架通过经济学驱动截止期和预算约束根据用户的需求,分配资源到应用任务。提出了一种基于计算经济的网格资源动态调度算法,主要针对网格资源由于计算能力不同而花费代价不同而提出,利用启发式搜索技术,综合考虑了任务的截止期、预算约束、最早可能执行时间等不同因素,通过一个新的资源分配策略实现了时间一代价的最优化.提高了资源调度的成功率。 相似文献
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3GPP从R6版本开始,开展了对HSUPA的研究和标准制定工作.基于Node B的调度算法是HSUPA中三大技术之一,对它的研究能有效地改善HSUPA的系统性能,使系统的上行资源得到更充分的利用.3GPP并未规定HSUPA使用的调度算法,尝试最优的调度算法就成为各厂商努力的方向.简述了几种HSUPA中基于Node B的调度算法,并介绍了几种在这些调度算法基础上的改进算法. 相似文献
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允许多处理机故障的实时任务容错调度算法 总被引:1,自引:1,他引:0
随着故障处理机个数增加,基于主/从版本技术的实时容错调度算法对处理机利用率迅速下降。论文提出了一种能够调度周期和非周期混合实时任务的容错调度算法,该算法允许多个处理机出现故障。把DS(Deferrable Server)算法扩展到多处理机系统,可在系统中设置多个DS服务器来处理非周期任务。当处理机出现故障时,通过在其他处理机上回卷执行故障任务,保证了系统的容错性能。实验结果表明,该算法能够使系统接收的所有实时任务满足截止期限并有效地减少了所需的处理机数。 相似文献
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操作系统级低功耗动态电压缩放算法分析 总被引:5,自引:1,他引:4
低功耗的设计已经成为嵌入式系统设计中一个非常重要的方面,而动态电压调度(Dynamic Voltage Scaling DVS)又被认为是降低功耗的一种有效手段。本文对各类针对系统的动态电压缩放算法做了较系统的总结,给出了算法的模型,重点描述了操作系统级的两类动态电压缩放算法——基于间隔和基于任务的动态电压调度算法,概述了针对编译级的任务内动态电压调度算法。文章对三类算法作了分析与比较,由此给出了结论与观点,对以后动态电压缩放算法的研究做了预测。 相似文献