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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
游戏制作有很大的发展空间.游戏制作界面采用NGUI插件进行制作,可以很好地制作出精美的游戏界面,其操作简单、方便、快捷,是目前制作游戏界面的主流插件.游戏界面主要是通过点击事件来触发,其中的一些图标可以通过拖拽的方式进行操作.  相似文献   

2.
CoPenML:基于XML的笔式用户界面构件体系结构   总被引:3,自引:1,他引:3  
笔式用户界面在许多领域得到了广泛应用,但现有的笔式界面技术不能支持高层次、多领域的可视化界面制作,很难实现面向软件构件的重用.因而提出一个新的解决方案,面向构件的体系结构CoPenML.该方案基于XML语言抽象描述了笔式界面的配置组成.可用于快速生成界面原型及二次开发接口,并且在系统实现级以及场景图级两个层面上实现软件构件的重用.设计了CoPenML的体系结构并给出了界面描述语言规范.最后开发了基于CoPenML的笔式界面制作环境以及相关工具.结果表明该方案对于笔式用户界面制作是十分有效的.  相似文献   

3.
通过在PowerPoint中嵌入基本控件和ActiveX控件,实现了多页切换界面、带滚动条的文档界面、Flash动画的嵌入,以及含有单选题、多选题的课堂练习的设计,丰富了PowerPoint演示文稿的界面类型,增强了PowerPoint制作演示文稿的功能。  相似文献   

4.
功能简介: eREAD是一款电子书阅读和制作工具,其主界面采用了黑色主基调,时尚的界面很容易吸引用户目光。阅读器主要由三大功能模块组成:我的书柜、书籍制作、手机书柜。其中“我的书柜”中用户可以在这里管理所有下载的电子书;  相似文献   

5.
软件界面设计是软件成功的一个关键环节。介绍了在Visual C++平台下,用图片制作多文档应用程序的背景和利用组件为应用程序添加启动界面的两种方法。运用这两种方法可制作出专业美观的界面。  相似文献   

6.
利用Flex开发AIR的MP3复读机软件   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用Flex开发AIR桌面应用软件结合MP3复读机软件的制作,详细讲解了如何制作透明窗体、实现界面切换、控制声音播放、实现A—B复读和绘制声音的波形图。  相似文献   

7.
利用Flex开发AIR桌面应用软件结合MP3复读机软件的制作,详细讲解了如何制作透明窗体、实现界面切换、控制声音播放、实现A—B复读和绘制声音的波形图。  相似文献   

8.
介绍了国际化语言界面的五种制作技术,包括多套源代码、条件选择法、输入输出模块选择法、字符串数组变量法和多语种界面生成法。  相似文献   

9.
沈明峰 《网迷》2003,(7):41-42
E书工场(http://www.crsky.net/soft/672.htm)是可以将HTML页面件、图片、Flash等捆绑成EXE电子档的制作软件。它采用件流技术,所以不产生垃圾件,软件采用界面外壳,制作时可以选择界面,界面优美,也可以不断升级界面,而且制作的电子图书可以部分或全部加密,从而保护制作的种益。下面我们就以制作一本电子图书为倒,来介绍它的一些特有功能。  相似文献   

10.
Flash在网络中的地位如日中天,各种用Flash制作的广告、FlashMTV数不胜数,同时无论是自娱还是商业用途,Flash方便的界面制作和丰富的ActionScript控制为大家制作Flash游戏提供了更多的空间。  相似文献   

11.
通过班级纪念册制作思路分析,以及用Flash制作纪念册的预载动画、主界面、图像切换、小游戏、页面特效和鼠标跟随效果等设计的主要技术分析,阐述了用Flash设计纪念册的全过程和技术。  相似文献   

12.
笔者以Unity引擎为例阐述了休闲益智类手游UI与特效的制作。从界面制作步骤、色彩运用和色彩搭配三方面研究休闲益智类手机游戏UI的制作,并以Unity引擎为例阐述手游特效制作。休闲益智类手机游戏的特效制作由三个部分组成,分别是Unity2D动画特效、Shader特效和Unity粒子系统制作特效。  相似文献   

13.
看过了第8期《为女友打造一个个性搜索引擎》,很有兴趣,便自己动手制作。网站文件、空间、域名和解析都制作完成,激动的打开后却发现出现了一个免费空间登录界面。  相似文献   

14.
在上期,我们已经设计好了电子通讯录系统的主界面和登录界面,本讲将完成该系统的全部设计工作,我们即将看到自己的制作成果。一、修改界面窗体设计 打开Delphi 7,点击File | Open菜单,打开电子通讯录工  相似文献   

15.
翟文彬 《数字社区&智能家居》2013,(15):3630-3631,3636
Maya作为最为常用的三维动画制作软件,应用领域包括影视动画、广告设计、机械设计、建筑行业等。Maya软件界面简洁,操作简单,涉及范围广,是三维动画制作的首选工具。Maya动画的制作流程则大致分为:实物建模、贴图制作、材质模拟、灯光和摄像机、动画制作。  相似文献   

16.
用InstallShield 制作商品化软件安装程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用VC 6.0开发的工控软件包制作安装程序的实例,介绍了如何用Installshield来制作标准的Windows安装程序,重点叙述了如何编制程序组(项)、分类安装(典型、完全和自定义安装)、卸载、注册控件和界面汉化等方面的内容。  相似文献   

17.
浅谈网页界面设计思路与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
张蕙 《软件》2013,(1):102-103
出色的网页界面设计能大大提高网站的浏览量和点击率,优秀的网页界面设计也让一些网站在众多同类型网站中脱颖而出。那么,网页界面是如何设计并且制作而成的呢?本文将用实际案例来讲述网页界面效果图设计创意思路与制作的流程。  相似文献   

18.
一、汉化的目的 Turbo Vision for C~( )(以下简称TV)是B orlandInternational公司推出的完善的DOS环境应用程序界面制作工具,它不仅为用户提供了一套丰富的用于编写多窗口界面的类库,而且提供了事件驱动的编程机制,完成了消息获取、消息分配和界面响应等许多复杂的工作,使用户可以编写出美观、风格统一并且功能完善的用户界面。令人遗憾的是这套软件工作在文本  相似文献   

19.
网页设计与制作有自身的原理和方法,该文根据网页设计的特殊性,结合实际的建网经验,引出了网页界面设计原则。并从网页界面的体系结构、页面布局介绍了网页制作技术,最后深入分析了网站的统一版面技术、页面元素定位技术及交互操作技术。  相似文献   

20.
讨论了PB界面制作的基本技术,详细介绍了应用系统中的一些实用显示技术和处理方法,为减少编程量、提高开发进度和程序质量提供了思路。  相似文献   

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