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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《帝国时代Ⅱ征服者》是《帝国时代Ⅱ王者的时代》的正式资料片,以历史和民间传说中的传奇领袖为蓝本,让玩家再次体会胜者为王败者寇。在这部资料片中,宏大的历史背景中又加入了新的文明,全新的战斗单位和新的技术,以历史上许多空前惨烈的战争为依据,再现例如匈奴大举扩张的历史镜头。  相似文献   

2.
yago 《电脑校园》2006,(1):54-56
第一幕摩根·布莱克篇★突围(Breakout)首要任务:守住己方城堡;派农民收集山上木料点燃信号火堆;以增援骑兵摧毁土耳其人的大炮。次要任务:收集地图上的所有财宝。★进入洞穴(IntotheCaves)首要任务:守住己方基地。摧毁八处土耳其人的武器库。次要任务:收集地图上所有财宝寻找沉船残骸并收集附近补给;建造炮厂并招募至少十位投弹兵。★海盗(PIRATES!)首要任务:建造城镇中心;建造兵营和码头;寻找并获得三份航海图。次要任务:建造第二座城镇中心。★奥特曼城堡(TheOttomanFort)首要任务:建造城镇中心;从母城运送增援;与至少两处当地土人…  相似文献   

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双城 《电脑》1998,(5):98-99
《帝国时代》是1997年圣诞的大礼,它以独特的风格风靡PCGame业,而且对我们来说,除了爆机之外,我们还能在其提供的编辑器中寻找到更多的乐趣,甚至我们能够使用它创造一个属于自己的即时战斗PCGame,一套拥有剧情、角色、地图、背景的完整PCGame剧本。 1.基本内容 进入游戏,选择Scenario Builder选项,就可进入游戏编辑器,菜单如下: Create Scenario 创建剧本Edit Scenario 编辑剧本 Campaign Editor 战役编辑 Cancel 取消 首先我们选择Create Scenario选项,其中有10种功能。  相似文献   

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车子 《大众硬件》2005,(10):106-110
暗淡了刀光剑影,远去了鼓角铮鸣。随着《魔兽世界》的到来,《魔兽争霸3》这一此前最为流行的RTS热潮也开始逐渐消褪。也许是暴雪太成功了,也许是其他游戏太过平庸,无数的RTS爱好者都在慨叹,也许属于RTS的时代已经结束了。不过,就是在这个已不属于RTS的时代,就是在这个暴雪游戏铺天盖地的时代,一个熟悉又陌生的名字让所有爱好者都为之振奋——《帝国时代Ⅲ》到来了。  相似文献   

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2012年7月25日,在第10届ChinaJoy展会举办期间,《家用电脑与游戏》杂志社受邀专访《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street先生。身为魔兽老玩家,小编自然不会错过这次机会,在近一个小时的交流中,“家游”就《魔兽世界》中现有的问题和对未来的期望与Greg Street先生进行了交流,相信读者朋友们能从中...  相似文献   

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小西:在国产中文RPG游戏之中,有“三把剑”为老玩家们津津乐道。其中两把“剑”是大宇出品的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列,另一把,则是金山出品的《剑侠情缘》。  相似文献   

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1996年随着Eidos发布第一代的《古墓丽影》,一个女性版的印第安娜琼斯,劳拉·克劳馥特呈现在众人面前。作为一款建立在解迷、探险、思考和发现基础上的游戏,《古墓丽影》站在了动作/冒险类游戏设计的顶点。从此这位拥有傲人身材的女考古学家在一系列续作中借助矫健身手和不畏艰难的冒险精神投入各种风险极高的冒险任务且都能大难不死,使得劳拉成为游戏史上女动作名星的代言人,也成功地以虚拟人物的身份登上了美国《时代》杂志的封面。该游戏人物的塑造无疑是成功的,但作为系列游戏来说,《古墓丽影》却经历了太多的起伏。  相似文献   

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《程序员》2008,(12):69-70
除了大名鼎鼎的“魔兽”系列,暴雪的金字招牌还包括即时战略游戏经典《星际争霸》与动作角色扮演游戏经典《暗黑破坏神》系列。1996年底《暗黑破坏神》发售,1998年《星际争霸》面市,到如今它们都已跨越过十年光阴,在游戏史上具有非常重大的意义和深远的影响。《星际》与《暗黑》系列在全世界拥有无数忠实玩家,不知道有多少人曾经为之废寝忘食。随着今年《暗黑破坏神3》与《星际争霸2》大量新消息的公布,这两大系列新作的脚步离我们越来越近,尽管这个等待的过程很漫长,但我们相信暴雪出品不会令人失望。  相似文献   

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yago 《电脑校园》2006,(4):52-55
《半条命》(Half-Life),1998年;《团队要塞》(Team Fortress Classic),1998年;《针锋相对》(Half-Life:Opposing Force),1999年;《反恐精英》(Half-Life:Counter-Strike),2000年。  相似文献   

12.
Orlane 《微型计算机》2009,(19):92-96
尽管都叫帝国,并且都属于即时战略游戏(RTS),但是《帝国:全面战争》和《帝国时代3》却有着太多的不同。更宏大的战争场景、更精细的画风、更逼真的海战系统,这一切都是《帝国:全面战争》的魅力所在。但是作为一款即时战略游戏,该游戏对硬件的性能要也达到了“变态”的地步,这也是被不少玩家诟病的地方,但这就是世嘉为我们带来的新帝国。  相似文献   

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孙辉 《程序员》2006,(3):34-37
Stainless Steel Studios是以RTS游戏著称的工作室,其作品《地球帝国》(Empire Earth)好评如潮,曾被评为年度最佳PC游戏。遗憾的是,由于种种原因,工作室于2005年11月关闭了。但《地球帝国》这个游戏设计的成功无可质疑,其制作案便也是其它游戏设计师学习的很好资料。  相似文献   

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从1996年那款悄然登场的原创新作,到今天这块世人皆知的著名品牌,转眼间,16年的时光如同白驹过隙,《生化危机》从当年那部默默无闻的黑马变为了Capcom旗下销量最高的系列。在游戏内,野心家挑起的危机总会被英雄扑火,而在现实中,  相似文献   

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2008年4月29日发售的《横行霸道IV》第一天就创造了3亿1000万美元的销售业绩,是去年众多影迷追捧的《蝙蝠侠黑暗骑士》首日上映票房的5倍多。  相似文献   

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《软件与光盘》2009,(2):44-46
2008年对于世界而言是中国的一年,龙对世界而言,更是一种不灭的神话。大承网络的神秘新作《龙》(Loong),在这一年横空出世,首先从游戏名字就充分体现了中国民族和文化的完美象征,更预示游戏的世界文化性。  相似文献   

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阳春三月,落英缤纷。风拂处,漫天樱花随风轻曳,于半空中悠悠飞舞。这幅得用“梦幻”来形容的景象,怕是所有女孩子们憧憬、并为之心醉的浪漫景致……  相似文献   

18.
《游戏机实用技术》2008,(4):117-117
“《生化危机》系列”诞生至今已经有十余年的历史了,许多玩家经常会在聊起以往作品的时候谈起系列中出现的一些趣闻趣事。笔者就曾经与朋友讨论过一些“生化之最”。在本期栏目中,我们特意整理出其中的一部分系列之最放出,大家在看过之后,如果觉得有什么不妥的地方,请及时指出。此外,如果您还知道哪些游戏中的元素是属于系列之最,也请及时告诉我们。  相似文献   

19.
堂岛之龙——这已经是过去的称呼了,从那个狂风骤雨的夜晚开始,一切就已经改变了,现在名叫桐生一马的那个男人只不过是从监狱中刚刚出来的普通人罢了。  相似文献   

20.
《软件与光盘》2009,(7):74-74
提到《古墓丽影》和劳拉,喜欢第一人称动作类游戏的老玩家会感到无比亲切。操纵劳拉矫健的身影纵横于奇异的场景探险,曾带给我们美好的游戏回忆。  相似文献   

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