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“生”与“死”,是哲学家永远不能告诉我们答案的问题。永恒的生存是许多人的梦想,而自然的死亡未尝不是一种美丽。游戏的终结同样是生死问题,唯一的不同是游戏让人有机会重新来过,绝对不会“因碌碌无为而懊悔”。但是,哲学的问题我们在游戏中依然不能回避,哲学的争辩延伸到操纵电脑人物的生死,所以在游戏的玩家中自然就会分裂成两个阵营,一个“技术派”,一个“苦战派”。 相似文献
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同兵种因等级不同而应用不同 游戏中,每个兵种都分为五个等级: 1.“INEXP”——新兵:作战单位下面有一颗子弹的标志。 2.“CONFIDENT”——沉着的士兵:作战单位下面有两颗子弹的标志。 3.“PRACTISED”——老兵:作战单位下面有一个向上的箭头标志。 4.“TOUGH”——强壮的卫兵:作战单位下面有两个向上的箭头标志。 5.“CALLOUS”——钢铁战士:作战单位下面有一个五角星标志。 这五个等级间有着本质性的区别,比如说同样是步兵,我在游戏中用新兵攻击对方的步兵,每开5枪才命中一 相似文献
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在玩计算机游戏时,玩家可能会遇到许多精美的图片。将这些图片截取并保存是一件很有意义的事。著名游戏修改工具“整人专家”(FPE)提供了截图功能,可将游戏图片截取并以文件的形式保存在磁盘上。如果能将这些图片文件变成可以执行的EXE文件,并放入应用程序中作为软件封面,那将会使应用程序增色不少。下面来谈谈转换的方法。 相似文献
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现在用光盘发行的游戏,有很多以后辍名为.MID和.WAV形式存放的多媒体声音和音乐文件,为了欣赏这些精彩的乐曲,一般是用WINDOWS附件组中的媒体播放器或其他的应用程序来打开它们:单击“文件”菜单,选“打开”项,程序弹出“打开文件”对话盒,再选文件类型、驱动器、目录、文件,确认后,再单击“放音”。操作规范但是繁琐无聊,如果是听少量几个文件尚可,文件多了便有不胜其烦之感。笔者接触了Visual Basic3.0后,用其编制了一个多媒体点播机,界面美观、操作快捷高效,用鼠标单击文件名即可放音,还可下拉光标键实现连续放音。(窗体中的控制布 相似文献
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火车上无聊,大家坐在一起闲侃。突然一PLMM(意为“漂亮妹妹”)说起了找碴游戏,这话头一经提起,各位就热烈地讨论开了,从游戏找碴一下就转移到了如何对计算机中不同文件“找碴”。这不,MM对面戴鸭嘴帽的俞大哥话就来了。[编者按] 相似文献
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这几天老爸喜欢在QQ游戏上玩“斗地主”这个游戏,可是每次关掉QQ游戏的时候都会抱怨关掉时会弹出广告来!在老爸的抱怨声中我找到了QQ游戏关闭后弹出广告的文件。 相似文献
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游戏下好之后的解压和安装,也需要一定的诀窍。查找游戏安装资料游戏镜像下载回来,往往会有一个扩展名为.nfo的文件,这其实包含了游戏的全部安装信息。在这个文件上右键单击,然后选择“打开方式”,选择用写字板或者记事本打开,就可以看到游戏的序列号和安装方法了。 相似文献
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病毒名称:“暗影大盗”远控木马病毒危害:我们在网上可以看到各种各样的游戏交易,这其中自然有真也有假。最近就有不少的用户在网上称,有人打着“交易游戏装备”的幌子,实际上进行的是传播木马的勾当。骗子首先给用户发送一个压缩包文件,诱骗用户运行压缩包里面的“图片”文件,而这个文件实际上就是修改过的Gh0st远控木马。这款木马具有较强的隐蔽 相似文献
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笔者在用 Borland C 3.1开发 Windows应用程序时,遇到了两个问题,这两个问题都和资源的使用有关。 第一个问题:编译资源文件(.RC)时,个别使用了中文字符串的地方出现“Bad character in source file”错误。仔细分析后发现,错误的字符串中都包含有文件的“件”字。查阅汉字库发现,“件”字在28区94位,试验了一下其他区94位上的汉字,有同样的问题。解决的办法是:在资源文件中用转意符代替汉字。以“件”字为例,它的区码是28,位码是94,转换成机内码分别是188和254,用八进制表示是274和376,这样就可以用字符串“打不开文\274\376”来代替资源文件中的“打不开文件”。 相似文献
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在Windows安装过程中,Setup程序会在根目录(一般为C:╲)下建立一个名为MSDOS.SYS的文件。并把这个文件设定为只读和隐藏。与MS-DOS中的MSDOS.SYS文件不同的是,这是个纯文本文件,它有“[Paths]”和“[Options]”两个部分,其中“[Paths]”(路径)部分列出了一些Windows文件的路径,而“[Options]”(选项)部分则用于配置启动过程。 相似文献