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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
社会的进步,儿童生活层次的提高,需要我们为孩子们营造一个全方位的理想生活空间。本文主要从卧室儿童家具、户外公共儿童家具、低龄学生学校家具这三个方面出发,分析了儿童家具的设计。旨在阐述儿童家具的设计方法,唤起社会各界对儿童家具设计的关注。  相似文献   

2.
多功能设计是将多种功能集于一体,并能够在这些功能之间灵活地转换或者同时进行,是一种"一物多用"的设计思维。文章首先对多功能的设计理念、设计原则和优点进行了阐述,然后分析了儿童家具的设计原则,最后将多功能理念应用于儿童书桌设计中,并对儿童书桌的形态、功能、结构、材料等进行了着重分析与研究。  相似文献   

3.
从人机工学的角度分析,儿童家具的尺寸对于儿童家具的设计极为重要。但目前对于儿童人体尺寸的研究还很少,本文分别从儿童身体尺寸、儿童家具尺寸和儿童家具设计中的安全性与尺寸的关系进行阐述,希望儿童家具的设计者能够关注儿童身体尺寸与家具尺寸的安全性、适应性和舒适性。  相似文献   

4.
本文简述了儿童家具的特点和纸质儿童家具的优点,探讨了纸质儿童家具的设计原则和要点。最后为了儿童综合能力的培养,通过设计实例说明纸质儿童家具的设计与制作过程。  相似文献   

5.
针对目前儿童家具市场存在的问题,本文详细阐述了可成长性儿童家具的必要性、含义和特点,并提出了可成长性儿童家具的设计原则,为国内儿童家具设计提供一些有益的参考。  相似文献   

6.
随着社会的发展,孩子占据家庭的中心位置,儿童家具设计已被设计界关注。文章剖析了儿童家具的设计现状,基于儿童生理和心理特征,概述了儿童家具设计的原则,同时提出了中国儿童家具设计的发展趋势。  相似文献   

7.
正会唱歌的衣柜、会带路的灯、会跑的磨盘、会叫的锅子……童话的世界里有那么一群有生命的、善解人意的家具,他们是孩子们的良师益友,与他们共同成长。在每一个相信过童话的孩子眼中,触手可及的"家具"都不仅仅是简单的物品,而是他们的伙伴。当一些大人们在感慨童年、儿童节的远去  相似文献   

8.
随着社会的发展,孩子占据家庭的中心位置,儿童家具设计已被设计界关注。文章剖析了儿童家具的设计现状,基于儿童生理和心理特征,概述了儿童家具设计的原则,同时提出了中国儿童家具设计的发展趋势。  相似文献   

9.
文章基于小户型类居住空间中家具过大且功能单一的普遍问题,通过可收缩性及其优点进行设计实践,分别从小居室中使用家具的需求、现有小居室家具中存在的问题、结构及工艺的可行性角度进行设计实践,并以"SMALL UNITS"来进行阐述小居室家具和收缩家具的概念,最后将小居室、收缩家具、办公这三种元素加入此款家具设计中,并制作出小居室收缩家具设计实物。  相似文献   

10.
文章对"蚁族"群体的生活方式进行研究,重点对他们的起居环境进行分析,以了解他们对使用家具的需求,进而总结出针对"蚁族"群体生活方式的家具设计发展趋势。  相似文献   

11.
本文主要论述:家具不仅是物,而且还是一个具有建筑性的,可以提供儿童进行自我设计空间愿望、展开多种行为的弹性空间。这种空间的有效组织与合理安排,对儿童家具中各个区域的功能发挥和对儿童的健康成长具有十分重要的意义。  相似文献   

12.
高房价问题一直困扰着当代大城市中的年轻人,很多人只能选择购房成本低的小户型房屋,针对小户型房屋空间局限性的问题,文中提出了一种新的空间解决方案—智能变形家具。该变形家具是一个外观呈"L"型的柜子,其内部配置了多个功能隔间,包括一张书桌、一张床以及一个衣柜,家具底部安装有轨道系统,通过家具的控制面板或手机APP就能控制家具移动。该智能家具通过解构空间,最大限度扩大使用空间,使小户型住户能享受多功能的居住环境,提升小户型房屋的居住体验。  相似文献   

13.
宝贝计划     
《数码摄影》2007,(6):86-91
为了庆祝“六一”儿童节的到来,“人像创作”栏目特别组织了儿童摄影专题,不同以往的儿童拍摄,这次我们让孩子们在画面中担任主角,让他们丰富的想像力得到充分体现,拍摄使用的是三星最新数码单反相机GX-10,结合后期制作的魅力,把孩子们的梦想变成极富科幻与冒险精神的画面,用平面的透视原理,让孩子们平躺在地面上做出各种动作,加上道具和后期的合成,形成一种平面上的三维空间效果。[编者按]  相似文献   

14.
玩是孩子认识世界的重要途径,将可玩性融入儿童家具设计中去,让孩子与家长在组装及使用过程中进行有质量的亲子互动。在游戏活动中,培养孩子良好的性格和情感。  相似文献   

15.
随着社会经济的发展,现代设计师必须掌握消费者的心理活动规律。文章借助PCCS色彩体系以及消费者的行为模式和色彩营销方式,对儿童家具的色彩设计进行探讨,并且总结出儿童家具设计的色彩特征和配色方案。  相似文献   

16.
如今,孩子们玩的很多玩具都使用了数字技术,如遥控飞机、电动汽车,但实际上孩子们仅仅是使用这些数码玩具在娱乐,而几乎没有接触制造数码玩具的机会。因此,有必要从孩子的好奇心开始,让孩子们逐步接触数码玩具的原理,甚至让他们能够做出富有创意的玩具。在英国的初等教育课程中设置有"Design and Technology"课,美国2012年已经推出今后4年内在千所大  相似文献   

17.
"童年"消失了吗 "童年"消失了吗?这是一个非常有趣的问题.较早提出这一命题的是美国纽约大学的媒体学家尼尔·波兹曼(Neil Postman).在他的名著<童年的消失>(The Disappearance of Childhood)一书中,波兹曼认为,真正的"童年"的概念是文艺复兴和印刷机的产物,而电视时代的到来则意味着童年正在"消失".因为电视使用的是诉诸感性的符号系统,模糊了成人与儿童的信息空间,电视使得儿童的个性消失,导致了"成人化"的儿童(大人则成为了"儿童化"的成人),电视使儿童变成了"大众社会人".加拿大教育学家范梅南也在其<教学机智--教育智慧的意蕴>中指出:"过去,孩子们在达到更复杂的阅读水平之前,在有机会阅读更成熟的文学作品之前,成人生活的方方面面对他们而言都是秘密,现在却成了儿童生活的主导话题.这使得一些教育家暗示儿童和成人之间的边界已逐渐模糊,而童年时代,作为人生发展的阶段,也在逐渐消失."所以,近年来许多教育学家和媒体研究者都从这一角度提出了"儿童权利"的概念和"保卫童年"的口号.  相似文献   

18.
中国古代公共家具随着社会、经济、文化的发展,逐步从附属于建筑或者其他空间叙事形式中,发展演变成具有现代公共家具雏形的公共设施。文章从空间叙事的视角来研究其发展内涵和叙事特点,对当下做好城市公共家具的建设具有重要的借鉴和启示意义。  相似文献   

19.
酷网千寻     
《电脑爱好者》2012,(9):38-38
童趣奇幻盒子世界 这是一个面向6~14岁儿童及其家庭,着力于孩子们的思维养成体验的家庭互动网络平台。通过孩子们喜爱的Flash图形化交互方式产生互动,提供孩子们成长中有趣、有益、探索的网络空间。  相似文献   

20.
家具和室内环境有着不可分割的关联性,彼此相互影响。本文从对室内设计的"空间"理论出发,着重分析空间理论中"空"的概念在家具中的表现,以及家具设计与空间环境之间的关系,并从柔性设计、美感等方面浅析"空间"理论对家具设计的启示。  相似文献   

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